Отбив нападения, я кидал бойцов порталами к подозрительно близким рейдовым группам. Нужно было позаботится о безопасности поселения пока нас не будет. Вообще, мобов подозрительно до хрена для этой местности. Я о том, что каждый день на поселение нападают как будто здесь медом намазано. Это ненормально. Нет, если вдуматься, то вполне логично. В течении дня все больше и больше мобов покидают свой данж из-за хозяина локации, а их там настоящие орды! Места в крепости не хватает, ее расширяют. Разведывательных рейдов становится все больше, и они нет-нет, да и выходят к поселению. Видят не слишком впечатляющую стену и сходу нападают. Накрад мобы почти не беспокоили поскольку стоит попасться монстру на прицел бойца в танке, как тот палил в него пытаясь поразить. Это поощрялось командованием, поэтому все мобы старались держаться подальше от стен, зная, что под ними их ждет только смерть. Плюс, у нас еще Рачед бдит на случай если к стенам подходят люди. Бойцы могут и сдуру пальнуть на движение или в силуэт, поэтому стражам сперва необходимо убедиться во враждебности цели.
Тут защита устроена крайне плохо. Людей не хватает на всю протяженность стен и есть риск пропустить приближение гостей. Патрули компенсируют недостаток кадров, но они не всегда успевают прибыть на точку прорыва. Тогда приходится сражаться с мобами уже на территории поселения с последующим поиском укрывшегося врага. Мобы разумны и знают, что такое страх. Потеряв всех своих соратников, они прячутся что бы выжить. Порой, такой диверсант успевал вырезать несколько семей пока его не обнаруживают. Людей катастрофически не хватает, а гражданские боятся взять в руки оружие и пойти защищать стены, да и нет среди них способных на это. Женщины и дети, вот и все. Все мужчины и старики уже на стенах, поскольку это единственный способ добыть еду.
До нас, каждое нападение было настоящим выживанием. Мобы от двадцатого уровня - это опасный противник и без хотя бы идентичных параметров, вступать в бой с ними, все равно что с копьем бросаться на танк. В теории шансы победить есть, а по факту ты ничего ему не сделаешь. Хотя, огнестрельное оружие давало некоторое преимущество, которым поселковые и пользовались. Только пули и стена спасала их от уничтожения, а теперь, с пентаграммами, они могут дать отпор. Это и увидели все, как просто с помощью магии они справились с врагом.
К сожалению, не все имели достаточный объем энергии что бы кастовать одну пентаграмму за другой, только человек десять могли сделать пять ударов подряд, остальные меньше. Однако и этого стало достаточно что бы неплохо проредить строй противника.
Мое заявление о продолжении зачистки приняли с энтузиазмом. Это и опыт, и системные вещи, а также безопасность поселения. Нашей задачей на сегодня было уничтожение тридцати крепостей в двадцати километрах вокруг поселения. С порталами расстояние пустяковое, только это еще не все. Поскольку времени чистить данжи у нас нет, а поселковым банально опасно туда заходить, мы приняли решение избавить бедных, угнетаемых жителей пространственных локаций от деспотичного режима фальшивых титанов. План простой, я захожу в данж, убиваю хозяина локации, его тело посылаю Осладу или поселковым и иду в следующий данж. Остальные пока шляются по округе и вырезают все живое. Все просто и если я не займусь самодеятельностью, то справлюсь за пару часов.
Крепости выносил электрическими разрядами или ядом что бы было кого лутать. Старался сделать все быстро. Захожу в данж, нахожу хозяина локации и лишаю его жизни. Существа попадались разнообразные, каждый со своей культурой, приближенной к своему виду. То есть если хуманизировать любое живое существо и дать ему разум человека, то получится именно жители локаций. Хм, к этому действительно можно привыкнуть. Раньше, посещая эти аномальные зоны, мне казалось, что люди не способны существовать с иными формами жизни. Однако моя ошибка была в том, что я считал мобов именно иной формой жизни, коей они не являются. Это такие же люди, но засунутые в тела хуманизированных существ, придуманных человеком. Они так же идут развиваются с помощью науки поскольку магия здесь несет вспомогательный характер. Ну, в большинстве случаев.
Так я увидел много зверолюдей, антропоморфов и просто гибридных людей. Надо сказать, оказывается довольно просто привыкнуть к их экзотическому виду. Я уже не обращал внимание на детали внешнего вида, а сосредоточился на поиске хозяина локации и лишь мельком оценивал местных.
Вот кстати еще одна закономерность, редко встречался единый народ, чаще всего были противоборствующие стороны. Две или больше. А воевали тут люто, не хуже, чем люди за свою историю. И мне кажется, из одной локации есть несколько выходов, а закрывая данж, ты гасишь сразу все. Однако это нужно проверять и увы, у меня на это нет времени.
Однако, я забил на то что спешу, когда увидел антропоморфов крыс. Ностальгия черт бы ее побрал! Но не это было главное в моем интересе. Пороховые ружья! Это было их оружием! Пороховые, мля, ружья! Никакой магии! Но и это было еще не все! Хозяин локации, здоровенная, страшная крыса, ничем кроме размера не отличающаяся от обычных, местных мобов. И она была дохлая. Аборигены нашпиговали ее металлом, хоть и потеряли, судя по количеству трупов, четверть сородичей.
Вообще, удивительно как они догадались до пороха. Да, я раньше полагал что чем выше уровень данжа, тем выше технический прогресс населения локации. Однако я был в высокоуровневых данжах и там нет электричества кроме как из заклинания мага. Тут же, я наблюдаю прорыв науки и упадок магии. То есть тоже самое что и в моем мире.
И вот теперь я не уверен стоит ли просто покинуть эту локацию. Да, мобов теперь никто не погонит отсюда, но это не означает что местные не захотят выйти. Естественно захотят! Это же крысы! Они адаптируются к любой среде, даже если она их будет убивать. Они как люди, любят захватывать территории, это в их крови. Плюс ко всему, конкретно эти твари опасны тем что предпочитают технику магии. Значит выйдя в мой мир и познакомившись с достижениями нашей военной индустрии, они быстро освоят ее. Надо ли предполагать, чем это грозит людям? С неуемной плодовитостью этих антропоморфов, через пару лет их будут миллионы, а обвешанные системными вещами, они станут доминирующим видом. Нет, единственным видом на земле.
Этого нельзя допустить!
Модули вспороли брюхо крысиному лидеру, и я получил уведомление от системы о зачистки данжа. Никто из местных мне сейчас не противник. Я даже подумал, что зря паникую, мол, можно было покинуть локацию, как только увидел мертвого титана. Однако, похоже ничего само собой не пройдет и мне необходимо зачистить все данжи. Значит титанов мочить нет нужды. Хотя, сбор материала еще никто не отменял.
Это будет долго.
И действительно, это было долго. Целый день я только и делал что зачищал данжи. Постоянный слив и восполнение резервов снова вызвало дрожь. Думается мне и тут есть предел перенапряжения. Либо просто дух не справляется, хотя это уже стало для меня нормой.