— Да что за чертовщина тут твориться?! — изумился рыцарь и достал меч, на всякий случай — Невидимые противники?
Игрок сделал несколько размашистый ударов по воздуху, но лишь потратил свою выносливость, никого не убив.
— Я не знаю, но кажется это место играет с нами. Смотрите в оба. То, что мы никого не видим не означает, что монстры не появятся в считанные секунды — сказал Лучник, продолжая медленно продвигаться в сторону детского плача.
В поле зрения показался небольшой домик. Кажется, он давно заброшен. Окна заколочены, несколько камней из кладки вывалились в снег. Из него и доносился детский плач.
— Пойдем уже спасем малышку. От этого места даже мне не по себе. Страшно подумать какого здесь ребенку — решительно выдохнул рыцарь и пошел вперед.
* * *
Микки чувствовал себя Королем Ужасов и с удовольствием наблюдал как заполняется полоска страха Героев.
Было видно, что самый закаленный из них, это Лучник. Его шкала повысилась всего на 5 %. В то время как шкала страха рыцаря выросла на 20 %. Ассасин же демонстрировал 10 %.
— Посмотрим как вы выдержите вот это… — Скелету нравилось играть в Повелителя Ужасов. Ведь методы запугивания стоили намного меньше, чем монстры, а наблюдать за Героями стало куда интереснее. К тому же страхи можно покупать прямо во время рейда Игроков. чем Маг и занимался.
* * *
— Идем все вместе. Я первый, а вы за мной. Ас, ты смотри в тыл. Чтобы ни одна тварь не подобралась — сказал рыцарь-дракон и открыл дверь в старый дом.
Деревянные половицы скрипнули под ногами приключенцев. Света в доме нет. Рыцарь достал факел и запалил его, освещая небольшую комнату. Дом представлял из себя две комнаты, которые были соединены коридором.
Лучник оставил Крото-крыса на крыльце дома, чтобы тот смотрел за улицей.
— Девочка там — сказал Человек с луком и показал в другую комнату,
Детский плач был похож на то, что это девочка, хотя Герои не были уверены в этом до конца.
Игроки пошли вслед за рыцарем, войдя в коридор между комнатами. В конце коридора они увидели маленькую девочку, которая обнимала мягкую игрушку медведя.
— Все хорошо, Мы хорошие люди и спасем тебя — сказал рыцарь, направляясь к незнакомке, освещая путь факелом — Где те, кто тебя обидел?
В этот момент девочка подняла глаза и посмотрела на Приключенцев. Ее большие заплаканные глаза в момент окрасились в красный, а затем девочка испарилась, превратившись в огромное количество жутких, длинных человеческих рук, которые потянулись прямо к Героям, заполонив весь коридор
* * *
* * *
— Твою мать! Бежим!
— Что за херня?! — раздались крики Героев из дома. Только Ассасин молча рвал когти из дома, первым выбежав на улицу.
Игроки вывалились из здания кучей, Рыцарь подскользнулся на снегу и упал в сугроб.
— Что это было?! Девочка превратилась в рукастого монстра?! — воскликнул рыцарь, поднявшись на ноги.
Другие Игроки, смотрели на дверь хижины, и не спеша отходили подальше. Ассасин и Лучник были готовы атаковать противника, когда тот покажется в дверном проеме, но врага все не было.
— Кажется… Мы попали в Хоррор-Данж… И где Грызлик? Кто-нибудь видел моего питомца? — проговорил лучник.
— Чего?! Какой Хоррор? Да хрен с ним, с твоей крысой! Ты видел эту херню?! — руки рыцаря уже дрожали.
— Обычно в данжах есть призраки, или какие-нибудь глаза в темноте мерещатся… А здесь, видимо, весь упор сделан на ужас… Черт, посмотрите на свою полосу страха — сказал Лучник отойдя на несколько метров от дома, и наконец опустил лук.
Игроки переглянулись.
— Грызлик! Грызлик? — покричал лучник, но питомца нигде не было видно.
* * *
— Вот же умная скотина… Ну да ладно, то что они поняли мою идею, не значит, что они смогут ей противостоять… — Микки вновь начал ставить новые галлюцинации.
Лучник уже попал в долгую иллюзию. Ему кажется, что питомца нигде нет, хотя он остался в доме и спокойно смотрит на своего хозяина-идиота, который не может нажать на кнопку "Следовать за хозяином".
Заклинание призыва питомца даже на панели Лучника теперь выглядело как неактивное.
«Полоски страха всех героев: Рыцарь-дракон — 60 %. Лучник — 45 %. Ассасин — 55 %»
* * *
— Если я правильно помню, то в каждом Подземелье есть хотя бы один монстр. Нам нужно найти его и уничтожить, тогда страх уйдет. Главное успеть, пока страх не перерос в безумие… — сказал лучник, оглядываясь вокруг.
Ассасин кивнул в сторону пустой деревенской улицы, вдоль которой стояло множество домиков.
— Пойдемте… Держимся вместе и смотрим по сторонам — сказал лучник и пошел первым в туман.
Между рядами домов завывал ветер. Пошел небольшой снег, который вместе с ветром превратился в бурю. Герои шли медленно, то и дело проваливаясь под снег.
* * *
— Им никогда не найти единственного монстра, которого я оставил в деревне. Пока они будут искать, мои ужасы уже доведут их до инфаркта или сумасшествия… — Микки управлял «камерой» палантира, наблюдая куда именно идут Герои, чтобы подстроить для них новую ловушку.
— Лучник умен, и его шкала страха заполняется медленнее, чем у остальных, значит придется на него потратить больше времени… Так, попробуем теперь вот это…
* * *
Герои продвигались куда глаза глядят. Метель застилала глаза полностью, снижая видимость почти до нуля.
— Ну нахрен. Давайте переждем метель в доме. Я уже рук не чувствую — сказал Рыцарь-дракон, проходя мимо одного из домиков.
— Не напоминай больше про руки… — сухо сказал Лучник и кивнул на ближайший дом — Заходим спина к спине и осматриваем весь дом. Если там безопасно, то останемся.
Приключенцы встали спина к спине, и рыцарь открыл дверь в дом. Снова пришлось зажечь факел, потому что совершенно ничего не видно. Как и прошлый дом, этот был в запустении. В углах паутина, на старой мебель слой многолетней пыли.
Если бы у Героев было «истинное зрение», то они бы увидели, что все это лишь иллюзия, которую создал Хозяин Подземелья.
Вдруг Ассасин увидел, что на чердаке дома лежит фиолетовая(Мифическая) вещь. У Героя было прокачано Восприятие почти на полную. Благодаря ему, он мог замечать ловушки, видеть тайники и скрытые сокровища, только вот отличить иллюзию от реальности он не мог.
Ассасин похлопал Лучника по плечу, и показал пальцем наверх, а затем двинулся к лестнице на чердак, которая была в соседней комнате.
— Ты куда? Лут чтоли нашел? — спросил Лучник. Он уже привык что безмолвный сопартиец постоянно куда-то уходил, и неизменно такие вылазки сопровождались ценными находками.
— Только далеко не уходи, держимся вместе! — рявкнул рыцарь-дракон и заметил в третьей комнате силуэт зомби — Вон он!
Лучник не успел даже отреагировать на слова рыцаря, как тот побежал в комнату, оставив лучника одного.
— Куда ты?! Стой, идиот! — крикнул он, и увидел как вокруг поднялись каменные стены, которые отделили его от других сопартийцев. Лучник остался один в квадратной каменной комнате, без единого лучика света.
— Дьявол! Вернитесь идиоты, это место играет с нами и пытается нас разделить! — вскрикнул лучник, но его уже никто не слышал.
Все три Игрока попались на ловушку Хозяина Подземелья. И теперь они находились под властью иллюзий.
Ассасин пробрался по лестнице на чердак, и оказался в темной комнате. Свет Герою не требовался, он ориентировался на свое чутье, но вдруг люк вниз закрылся, а на каждой из четырех стен открылись множество глаз. Огромные, маленькие, нормальные, искаженные, с несколькими зрачками. Сотни жутких глаз уставились на Ассасина в темной и страшной комнате.