Выбрать главу

— Воин, Лучник, Лазутчик или Маг… — Хозяин Подземелья задумался, рассматривая возможности.

Были и другие варианты развития, но из-за низкого уровня подземелья, они пока не доступны.

— Блин, Босс-скелет-лучник звучит очень необычно и наверное классно, вот только он один скорее всего ничего не сможет сделать, по крайней мере, на этом уровне прокачки. Его нужно выставлять с другими монстрами.

Микки попробовал перетащить к боссу, в последнюю комнату, скелета и вылезло системное сообщение.

«В комнате с Боссом не может быть других миньонов на этом уровне Подземелья. Кроме того, Босс появиться в последней комнате, только после того как Герои уничтожат всех монстров в Подземелье»

— Черт, а план звучал отлично… Ладно, придется придумать что-то другое… — парень записал в электронный дневник «Обязательно опробовать Босса-лучника».

Остались Воин, Лазутчик и Маг. С первым и последним все понятно, а Лазутчик это что-то вроде вора и скрытного убийцы.

— Хм… а тоже звучит неплохо! Скрывающийся босс, который наносит критические удары в спину… — вслух фантазировал Микки, представляя эту картину — Или маг… Твою ж мать! Что же лучше…

Парень стал разглядывать возможности улучшения каждого из классов. Про воина он уже знал, поэтому начал с Лазутчика. Следующая его ступень это — Скрытый убийца и Вор.

Убийца был нацелен на быстрый урон по одной цели, а затем ему требовалось долгое время для перезарядки умений. А Вор же уходил в тень, и мог воровать дополнительное золото с Героев, кроме этого, его урон был обычным.

Лучника Микки пропустил и рассмотрел Мага.

Он улучшался в Огненного мага или Ледяного, здесь все просто. Огненный взрывной силой поджигает врагов, нанося много урона, Ледяной же наоборот, замораживает и замедляет Героев.

Все остальные специализации пока были закрыты, но Хозяин Подземелья полистал и обалдел от общего количества вариантов эволюции своих монстров.

— Так, не время мечтать, нужно что-то решить… Скрытый убийца!

Пока что этот вариант казался парню самым лучшим. Он колебался между Воином-Разрушителем и Убийцей.

Микки рассчитывал что Герои дойдут до босса уже побитыми, и ему нужен будет взрывной быстрый урон. Выбор пал на Убийцу потому что, Герои будут предупреждены о появлении Босса и смогут подготовиться. А способность невидимости может спасти Босса от неожиданного удара. Да и быстрый урон в одну цель очень радовал.

Когда все было готово, Микки посмотрел на чуть изменившиеся подземелье.

Босс всегда появлялся в последней комнате, и обозначался на карте огромной меткой с кинжалом.

*

*

— Осталось только прикупить новую экипировку моим скелетам и все готово! — Микки принялся разглядывать и подбирать оружие скелетам.

Можно было улучшить скелетов до второго уровня, но энергии на это не осталось, полный ноль, тогда парень начал улучшать их снаряжение.

Первый скелет, встречавший Героев, получил ядовитый кинжал за 3 золотых. Зеленое варево красиво стекало и капало с клинка. Яд наносил периодический урон и теперь этот поворот стал еще более смертельным для неосторожных путников.

Скелета в первой комнате Микки отставил подальше, так чтобы он уже не нападал на Героев как только они появятся в коридоре. Вручил ему арбалет и болты за 3 золотых.

А второй скелет в этом же коридоре получил вместо огрызка щита и короткого меча, двуручный хороший топор (3 золотых).

Осталось 9 золотых, один скелет за углом второй комнаты и патрульный, закованный в ржавые латы со старым двуручником.

После продажи кожаной куртки и штанов, у Микки осталось 11 золотых и полностью голый засадный скелетик с ржавым кинжалом.

Хозяин Подземелья надел на нежить прочную кожаную броню, которая уже могла сдержать пару ударов кинжалом. Кожаный корсет, штаны и сапоги прекрасно смотрелись на скелете. Вдобавок в руки ему дали тоже ядовитый кинжал. В общей сложности на второго скелета в засаде ушло 9 монет.

Осталось всего две монеты, и Микки уже знал как их потратит…

— Вот так то лучше! — вскрикнул он, отойдя от алтаря и плюхнувшись на кровать. Спина сильно затекла пока парень занимался улучшением подземелья.

Патрульный скелет теперь расхаживал с двуручной зачарованной булавой.

Это было самое лучшее оружие, которое доступно на данный момент.

Большая кованная рукоять и внушительная булава с шипами на конце. Это оружие создавало локальное землетрясение и было способно повредить даже стены подземелья.

— И снова нету денег… Ладно, зато подземелье стало в разы сложнее, да и к тому же появился босс!

Я совсем забыл, что можно было улучшить внешний вид подземелья, чтобы это была уже не просто пещера, а что-то другое. Ну да ладно, деньги уже потрачены, нет смысла пускать слюни на то, чего не можешь себе позволить. После следующего рейда займусь внешним видом моих владений как следует.

*

Микки проспал около часа. Проснувшись, он посмотрел в палантир. Все скелеты на месте, ничего не произошло, а Лия в комнате с боссом рисует на стене какие-то руны угольком от костра.

Руны никак не отображались на плане подземелье, поэтому парень решил что это ее импровизированный декор, а затем заглянул в список доступных рейдов.

— Случайное малое подземелье

— Ужас Аркхема (Квестовое. Запугайте жителей деревни. Задание Города Мертвых)

— Налет на деревню Тихий Холм (Убейте всех жителей деревни)

— Убийство Элитного Крысолака

— Поймать Героя! (Квестовый. Задание получено от активированного чертежа «Тюремная клетка». Схватите Героя, и посадите его в клетку)

— Хм… рейдов стало больше и они более разнообразные… Еще и квесты появились. Квест от Города Мертвых это понятно, а вот от Клетки… Я ведь только чертеж активировал, но ее еще не строил.

Парень задумался.

— Элитный Крыслолак… Черт, звучит грозно. Не буду рисковать, нужно сначала получить уровень, а потом уже замахиваться на задания посложнее. Решено! Иду за Героем!

Нужно подумать как быстрее получить все нужные постройки… Без какого-нибудь алхимического зелья Героя будет сложно схватить… Вот если бы была лавка алхимика…

— Ладно, погнали, я не из трусливых.

*

Микки появился как всегда из облака дыма, недалеко от деревушки, на холме. Тут же пригнулся. Это уже становилось рефлексом.

Солнце уже почти закатилось за горизонт, а на мир опустились сумерки вместе с тяжелыми грозовыми тучами. Начинался дождь.

За спиной Хозяина Подземелья висел лук, на бедре колчан со стрелами, а в руке он сжимал кинжал.

Парень посмотрел с холма в поисках Героя. Сверху он отчетливо видел свою цель, которая была помечена черепом.

Двое крепких мужчин шли по тропе, ведущей на выход из деревни. Один из них лысый с большим двуручным клинком за спиной. Другой с зачесанной назад длинной гривой, как у льва. У него на поясе висели два меча. Оба Героя были целью Микки, но нужен всего один.

Мужики на полторы головы выше парня, да и оружие у них лучше, и плечи шире…

— Твою мать… — тихо выругался Хозяин Подземелья и начал слежку, аккуратно, тихо следуя за приключенцами.

Кинжалом этих верзил точно не напугаешь, если только метить сразу в глаз, да и то — второй, скорее всего, даже глазом не моргнет, а только больше разозлиться. Эти ребята не из обычных героев…

Микки подождал пока мужики уйдут подальше от деревни. Они были настолько в себе уверены, что решили путешествовать ночью.

Начался сильный дождь. Гром гремел над головой и время от времени мелькали яркие вспышки молний.

Отлично! Гроза заглушит меня еще сильнее.

Парень достал лук, вложил стрелу на тетиву.

Нет! Плохой план… Я еще не стрелял с лука, к тому же ночью.

Маскировка!

Хозяин Подземелья активировал навык, и вылетел из кустов, пряча лук в инвентарь на ходу.