Идентификация — позволяет вам распознавать магические сущности. Например конкретную специализацию мага.
Аура ужаса — другие существа в вашем присутствии чувствуют себя неуютно и хотят быстрее уйти подальше.
— Черт… Я бы взял все, но нужно выбрать что-то одно. Наверное самое логичное это взять Ауру, но она совсем не практичная, куда лучше смотрится Рассеивание. Смогу на заданиях или в рейдах убирать всякую фигню, которую постоянно вешают монстры, маги и разбойники.
Микки подтвердил выбор и в его интерфейсе появилась новая красочная иконка.
"Внимание! В Ваше подземелье вторглись Герои!"
— Ну… понеслось. Посмотрим чего стоит мое подземелье против настоящего рейда из пяти Героев.
*
Глава 10
В последний момент перед вторжением Героев, Микки нажал на появившуюся кнопку, и стал наблюдать.
— Посмотрим как вы справитесь с этим…
*
— Всем слушать меня! — вскрикнул воин Барг, а его кустистые брови подпрыгнули, причудливо изогнувшись.
Лучник, Маг, Алхимик и Друид притихли, подготавливаясь к рейду.
— Я уже был в этом подземелье, и в тот раз моя спутница магичка Лара неслась вперед как угорелая, за это и поплатилась. Поэтому идем медленно, осматриваем каждую комнату и с осторожностью заглядываем за каждый угол, всем ясно? — Барг нахмурил брови, разглядывая сопартийцев.
— Ок.
— Хорошо.
— Ясно.
Друид молча кивнул.
Группа выглядела подготовленной. У воина на клинке блестела новенькая заточка на увеличение урона. Лучник облил стрелы ядом. Маг сотворил для всех благотворной еды, дающей плюсы к характеристикам. Алхимик раздал каждому зелье здоровья, а друид одарил группу ночным зрением.
— Ну что, готовы? Вперед! — скомандовал воин и первым пошел в подземелье.
Все пятеро были людьми. Каждый из них одет в типичную для его класса одежду. Алхимик носил кожаную броню и был похож на смесь мага и разбойника. На его поясе висела целая гирлянда различных зелий и фиалов.
Лучник и Друид на вид казались братьями близнецами в зеленых одеждах. за исключением того что у лучника кожаная броня, а у друида только роба.
Маг пользовался силой льда судя по его темно-синей робе, и снежинкам, падающим с посоха.
Воин Барг один из первых Героев кто смог пройти подземелье от начала до конца. Именно труп его спутницы Лары теперь украшал пещеру.
В этот раз воин был решительно настроен не потерять никого из команды. Он уже давно всем рассказывал об этом подземелье и собирал команду. Каждого члена компании он отбирал лично, потому что не хотел повторения истории с магичкой.
— Здесь монстры или гуманоиды? — спросил алхимик, двигаясь сразу после воина.
— Когда я прошел это подземелье здесь были только скелеты, но кажется, что-то изменилось… — проговорил Барг, глядя на следы когтей на земляной стене — Всем приготовится.
Воин поднял одноручный меч, дойдя до первого поворота. Щит он так и не носил.
Сопартийцы смотрели на своего предводителя, как на параноика. Воин приказал всем оставаться на месте, а сам прижался спиной к противоположенной стене, и начал медленно идти приставными шагами за поворот, так чтобы стоящий за ним скелет, не смог первым ударом попасть по врагу.
Ядовитый кинжал остановился прямо у живота Барга. План воина сработал, и нежить не смогла дотянуться кинжалом до Героя.
— Мочи его! — скомандовал воин и бросился на скелета.
Нежить получила залп из пяти ударов. Среди которых были стрелы, магия, взрывающиеся зелья и острый клинок. У него не было и шанса выжить. Скелет успел сделать второй выпад, прорезав ремешок, закрепляющий кирасу на Барге, а затем рассыпался в пыль от полученного урона.
— Здесь будет куча таких засад, поэтому никому не бежать вперед меня — строго сказал воин, обернувшись к своим напарникам, затем начал копаться в инвентаре, снимая повисшую на одной лямке кирасу.
Латную броню груди он сменил на плотную кожу, а затем группа отправилась дальше.
— Сейчас, скорее всего, будут еще два скелета с разных сторон. Я выманиваю их в коридор, а вы расстреливаете — скомандовал воин.
Барг сделал шаг вперед, и тут же получил арбалетный болт в бок.
— Зараза! Мочи их! — крикнул он и рывком кинулся на арбалетчика.
Алхимик, вошел в поле зрения другого скелета, а тот уже замахнулся двуручным топором, среагировав на воина.
— А-а-а! — завопил алхимик, получив сильнейший удар в плечо.
Боль прорезала ключицу, глаза алхимика налились кровью, а рука куском мяса упала на землю.
Маг, друид и лучник в эту же секунду умертвили скелета насовсем. Обледенелый, окутанный магическим туманом и утыканный стрелами скелет выронил топор и рассыпался на косточки.
Воин же с легкостью проломил черепушку арбалетчику, поймав еще один болт прямо в грудь.
— Отпиваемся! — скомандовал Барг, и все приключенцы вошли в пустую комнату, в которой стоял арбалетчик.
Рука к алхимику не приросла, но его здоровье выровнялось, прекратился эффект кровотечения, спал эффект сильнейшей боли.
— Вот же падаль, теперь до конца подземелья у меня всего одна рука! — вскрикнул молодой алхимик, переглядываясь с членами команды.
— Я же говорил! Осторожнее! В прошлый раз здесь не было арбалетчика, да и у скелета с топором был только огрызок меча. Кажется, монстры становятся все сильнее… — нахмурил брови Барг.
— Я могу пойти первым — подал голос ледяной маг — как только увижу врага, сразу дам "обледенение" и замедлю его.
— Не нравится мне эта идея, а если ты не успеешь? Твоя башка сразу слетит с плеч — вмешался друид.
— А что? Вполне может сработать если я пойду за магом. У меня есть оглушающие стрелы. Моб будет стоять оглушенным и тогда мы просто закидаем спелами.
— Давайте попробуем. У нас еще осталось три зелья лечения, если что придется делится. Но смотрите в оба! Здесь все немного изменилось с моего последнего посещения — сказал воин, видя что с ними сейчас спорить не стоит.
Барг всегда считал всех остальных тупыми. Он думал, что лучше продвигаться по метру в минуту, но осторожно и без потерь, чем бежать вперед, стараясь быстрее добраться до ценного лута. Члены его команды были единственными, кого он нашел за долгое время, и кто более-менее подходил по уровню для этого подземелья. Но даже эти ребята были слишком вспыльчивыми и часто торопились.
Сопартийцы закончили лечение и продолжили путь, выйдя из комнаты.
— Лара… — медленно проговорил Барг, увидев скелет своей бывшей одногруппницы.
— Это она? Спросил маг, обернувшись назад. Казалось, что он не обратил никакого внимания на скелет, сидящий у стены.
— Да. Не знал, что трупы игроков остаются и после воскрешения, странно…
— Пойдемте уже… — проговорил друид, шедший последним.
Маг посмотрел из коридора в пустую комнату, никого нет. Он пожал плечами, сделал шаг в перед и получил удар отравленного кинжала под ребра.
— Мать моя! — вскрикнул маг, начиная создавать заклинание льда, но получил еще один удар.
— Я же говорил осторожнее! — Барг толкнул мага, и тот повалился на землю как мешок с картошкой.
Вся группа быстро забежала в комнату, и расправилась с одиноким скелетом.
— Хил! Хил меня! Дайте зелье! — крикнул маг, находящийся на грани смерти от яда.
Друид кинул ему зелье лечения, а затем забрал у лучника и так же передал магу.
— Ха-ха-ха! — вдруг рассмеялся лучник — Подземелье совсем никакое. Мы такой толпой его в легкую зачистим. Мобов мало, наверное и добыча будет так се…
— Сзади! — крикнул Барг.
Сокрушительный удар скелета с двуручной зачарованной булавой втоптал лучника в землю, образовав небольшой кратер.
— В корни его! — командовал воин — Дальники на позицию!
Маг встал и медленно попятился назад, кастуя заклинание льда, друид начал ритуал воскрешения, а алхимик бросил зелье коррозии в бронированного скелета.