Выбрать главу

Ах, вот оно что! Лут есть- значит тюремщик умер, но я его не убил, а значит и опыт мне не положен. Ладно, переживем. Я аккуратно продвинулся вглубь пещеры и получил удар в спину. В углу экрана опять появилась иконка оглушение - 3 секунды, а рога уже нарезал мою спину на тонкие ломтики бекона. Благо скарабеи уже принялись за дело и старательно грызли противника. Стун закономерно спал через 3 секунды, я развернулся в процессе применяя сильный удар и доставая из сумки свободными руками сахарную падь. Бросок в лицо и разбойник начал крутиться на месте нанося удары в никуда. мои же автоатаки наносили 25 единиц урона, а значит еще 4 автоатаки и два сильных удара и рога склеится, как крылья у мухи, облитой дихлофосом. Криты почему-то не проходили, но и ослепление с противника не спадало и, планомерно повторяя ротацию, я убил Разбойника на втором круге, потеряв при этом всего 78 единиц жизни. Лут был скучно-стандартным: медные монеты - 30, треснутый панцирь и бутылка воды. Квест на хилистидов выполнен, нужно только сдать. Пещера тюремщика была абсолютно пустая, ни лута, ни ресурсов. Но зато продвижение в пещеру завершило квест с осмотром и теперь его тоже нужно сдать. Я развернулся к выходу и двинулся освобождать королеву.

Она все так же стояла у стены, прикованная цепями.

“Вашество!”- кинул я не задумываясь - “Ваша свобода пришла к Вам в моем лице.”

Младшая королева искривила лицо - “Я рада свободе, но почему ты так задержался?”

“Я спешил как мог, но мой уровень не позволил мне осуществить задуманное быстрее.” - с поклоном продолжил я и начал открывать замки.

“Моя благодарность будет соразмерна” -ответила легким поклоном Королева .

Замки хрустнули, цепи звякнули и королева одарила меня поцелуем. Он был так же сладок, как присутствие Королевы Зандайалы. Все самые теплые воспоминания наполнили мою голову, которая начала кружиться. Скрытое задание: “Освобождение младшей королевы” выполнено. Получен опыт 800. Получен уровень 6. Все атрибуты уровня тоже были получены: Жизнь 180, Мана 320, Духовность 80, Выносливость 8, Интеллект 10, Сила 5, Ловкость 5, Добыча руды 6, Кузнечное дела 2 и еще владение оружием 4.

Когда головокружение прекратилось королева пропала и катакомбы были пусты. Я еще раз пробежался по пещере, пытаясь найти что-то ценное, но в пещере больше ничего не было - ни хилистидов, ни руды, ни пади, даже фуражиры улетели в неизвестном направлении. Я развернулся и пошел к выходу. Пещера проводила меня рокочущим обвалом, который закрыл вход, коридор опустел, даже крысы от испуга пропали. А пещера квестгиверов опять наполнилась народом. Я сел у костра и сдал разом все три квеста, получив заслуженную награду в виде уровня, кольчужных ботинок и небольшого количества серебряных монет.

Итак, уже 7 уровень, 200 очков жизни, 340 манны, Духовность скакнула на 110, выносливость 10, интеллект 12, Сила и ловкость 5. Добыча руды, кузнечное дело и владение оружием не изменились. Жаль конечно, но квесты эти параметры не повышали- только тяжелый труд и регулярное тыканье противников ножом.

“Мил человек!!” - с ухмылкой обратился я к стоящему рядом квестгиверу, - "а может ли кто нибудь научить меня кулинарии, а то так есть хочется, что переночевать не с кем."

Ютившийся у огня кобольд с именем Уно, что-то матерное пробубнил себе под нос, и в чате проплыл набор символов.

Что-что? - переспросил я.

“Тебе милейший с этим вопросом нужно обратиться к охране, они и дорогу подскажут и меточку на карте поставят” - со всей любезностью ответил Уно и подвинулся ближе к огню замерзшие конечности.