Хил стоял в сторонке и ждал падения жизней танка, при этом успевал командовать, выкрикивая указания - “Шам, кинь огненный тотем рядом с танком! Танк, бегай вокруг, пару тысяч урона лишними не будут! Так, еще два удара и я начну лечить!”. Первые 10 процентов жизней босса слетели без особых проблем. Все было банально, как бычья лепешка: мы бьем босса, а босс бьет нас.
“Вы, плохие гости. Вам, тут не рады.” - Рудбар поднял руки к потолку и в зале стали появляться двери: большие и маленькие, в виде арок и портальных переходов. Следом он стукнул ключом по земле и шмыгнул в одну из дверей, которая тут же исчезла.
“Собираемся в кучу, нам нужно найти правильную дверь и прыгнуть в нее, я уже видел такую механику.”- выкрикнул хил и резким движением ухватив меня за шкирку, побежал к танку
“Пробуем подряд или есть мысли?”- спросил танк.
“Конечно есть, ну смотри: ключ костяной, с четырьмя лепестками, замок должен быть такой же. Ищем, но далеко от друг друга не разбегайтесь, вдруг при правильном определении двери и ее открытии в нее засосет, как в портал, где потом друг друга искать? Будем заходить все вместе” - сказал хил. Обегая ближние двери и рассматривая замки и запоры, мы пришли к выводу, что такого замка просто нет.
“Тогда придется прыгать в каждую дверь и надеяться на лучшее”- выдал идею танк.
“Тогда мы тут жить останемся, дверей пятнадцать и не факт, что не придется перепробовать все” - ответил ему хил.
“Осколок зеркала, можно попробовать его.” -вырвалась у меня- “зачем то же его мне дали.”
“Вариант, но если не выгорит, лучше прыгать в ближайший, а то такими темпами босс отхилиться успеет.”- начал нервничать танк.
Зеркало скользнуло в руку и я прижимая его к щеке начал рассматривать отражение дверей. Все они в зеркальном отражении выглядели так же, никаких изменений, все ручки на месте, замки на месте и никаких подсказок я не увидел.
“Похоже, придется прыгать и проверять каждую дверку.”- разочарованно ответил я групе на незаданный вопрос и получил в ответ немой укор.
“Тогда вперед, в ближнюю”- крикнул танк и открыл дверь ударом ноги. Замок со звоном упал на землю, дверь распахнулась и перед нами предстал островок в лавовом озере и такой же дверью на противоположной стороне. Нас не втягивало вовнутрь и Нордик мечом проверил почву на прочность, ткнув в нее пару раз. Меч не расплавился можно выходить.
“Вроде не горит и не плавится, входим!”- спокойно сказал танк.
За нами плавно закрылась дверь и на островке зашевелилась земля и из нее поднялись три элементаля 15 уровня: глыбы земли с прожилками лавы, заботливо расставленные на значительном расстоянии друг от друга.
“Хватаю ближнего, отвожу от остальных, попробую повернуть к вам спиной. Вроде обычные, лупить много не должны. Так что хил смотри, может тоже подамажешь?”- сказал танк влетая в ближайшего противника.
Двигался элементаль медленно, но зато бил сильно, каждый удар снимал с танка по 500 единиц жизни, танк стонал извивался и укрывался за щитом, но в округе быстро запахло паленым. С каждым ударом от элементаля отскакивали булыжники, которые сами становились маленькими элементалями и хотя дамаг от них был крошечный, по одной единичке, но они вешали доту поджигания, который суммировался и с каждой секундой поджигали землю вокруг танка.
“Хил у тебя вода была, попробуй полить на меня может огонь погаснет, а то слишком тяжело. Отхил конечно работает, но дота-то не снимается.”- сдерживался танк и говорил сквозь зубы.
Хил выхватил бутылки с водой и начал поливать танка - “Шам, попробуй хилить танка.”
Два лечения прошли по танку от меня и восстановили 800 жизни, а вода потушила огонь и сняла с танка доту. Остатки воды из бутылки хил ливанул в элементаля, прожилки лавы потухли, образовывая твердую каменную корку. Движения противника замедлились еще сильнее и он практически остановился.
“Бей в затвердевшее сочленение, отрывай ему руку!” - вспомнились мне хилистиды обмазанные сахарной подью. Точный удар и рука отвалилась, окончательно теряя цвет и глухо ударяясь о землю.
Хил выхватил из мешка бутылку и кинул в голову элементалю, она почернела, из прорехи рта вышел серый дым, а танк точным ударом молота снес ее с плеч.
“Ты как в бою оружие меняешь?” - спросил я.
Танк рассмеялся -“Я не менял, у меня есть абилка, называется “добивание” она накладывает на оружие эффект, меняя его внешний вид и любое оружие выглядит, как тяжелый двуручный молот. А вообще в бою можно пуху поменять, но для этого специальное умение нужно получить. Квест делается в бойцовых ямах, потом тебе координаты скину, ну чисто “па брацки”.”