# Профессия: Пастух.
# Уровень развития: Начальный.
# Внимание! Необходимо выбрать вектор развития профессии.
# На текущем уровне можно выбрать одну из двух специализаций.
# Предыдущие навыки и умения ни куда не денутся, лишь появятся новые.
# ДРЕССИРОВЩИК — развивает у аватара навыки, которые дают возможность
# приручать и управлять всеми видами животных: птицы, рыбы, млекопитающие и пр.
# При высоких уровнях развития, появляются способности приручения магических тварей.
# УПРАВЛЕНЕЦ — развивает у аватара навыки, увеличивающие силу духа и интеллект.
# Это позволяет быть убедительным в отстаивании своего мнения, а так же
# позволяет предугадывать события, действия и результаты различных решений.
Вот оно! Дрессировка всевозможных животных, безусловно очень интересное занятие, но предугадывать события и результаты решение, куда важнее. Не задумываясь выбрал специализацию «управленец», надпись тут же пропала, внутри неприятно закололо, и через минуту прошло. Снова открыл описание профессии, и тут же было совершенно иная информация.
# Профессия: Пастух.
# Первая специализация: Управленец.
# Уровень развития: Начальный.
# Активные умения:
# УБЕЖДЕНИЕ. Уровень 1.
# Максимальный уровень: Отсутствует.
# Голос аватара меняет тембр, подстраиваясь под слух оппонента,
# что позволяет быть более убедительным в различных ситуациях.
# Если показатель «сила воли» оппонента выше чем у аватара, хотя бы на 1 ед.
# Умение не сработает, а цель с высокой вероятностью разозлится.
# Время действия умения: 10 минут.
# Применяется 1 раза в час.
# Бонус умения: +1 к показателю «сила воли».
# Повышение уровня умения, увеличивает бонус от умения на 1 единицу.