— Алекс! Вот ты где! — взяв меня за руку, она направилась в сторону остановки.
— Ещё раз спасибо тебе! — немного помолчав сказала Юна. — Кстати, я была очень рада услышать, что тебя тоже включили в программу по социализации!
— Тоже? — удивился я.
Почему-то по своей наивности я думал, что это программа была предложена только мне, но Юна спустила меня с небес на землю. Это правительственная программа, она охватывает огромное количество одарённых подростков по всей планете. О чём мне следовало догадаться уже по её названию.
— Да, одним из участников этой программы предложили стать и мне! Представляешь?! — девушка прямо светилась от счастья, рассказывая мне всё это. — Я вчера разговаривала с директором и мне через два дня установят и подключат капсулу!
— И тогда мы сможем хотя бы в игре проводить время вместе, как раньше… — смутившись, добавила Юна чуть тише.
— Ты понимаешь, я пока даже не знаю, где оказался. Выбрал случайное распределение, а какой-то деревни, чтобы прояснить ситуацию, пока не нашел. Думал, займусь этим как раз сегодня.
— А какого эльфа ты выбрал? Тёмного или светлого?
— Эм… Вообще-то, я решил не экспериментировать и выбрал человека.
Юна посмотрела на меня с такой грустью и сожалением, что я почувствовал себя неуютно.
— Эх, ну ладно, тогда я, видимо, тоже поиграю за человека.
Оставшаяся дорога до дома прошла в молчании. Юна держала меня под руку и мурлыкала какой-то незнакомый мне мотив. Я же просто наслаждался хорошей погодой и её обществом. Попрощавшись у дома девушки, мы договорились, что завтра я заеду за ней, чтобы вместе отправиться в школу, и я поспешил домой.
Глава 3
Деда дома не было, и, перекусив парой бутербродов, я отправился к капсуле. Закрылась крышка, погрузив меня во тьму.
Инициализация…
Добро пожаловать, странник Лекс!
Пространство вокруг мигнуло, и я вновь ощутил себя лежащим на траве. В небе светило солнце, а в ветвях деревьев играл листвой лёгкий ветерок. Я встал и осмотрелся. Поляна, на которой я появился вчера, оказалась небольшой, метров пятнадцать диаметром. Со всех сторон она была окружена лесом.
Раз система вчера утверждала, что это место безопасно, то можно пока остаться здесь. Первым делом я открыл меню персонажа. Так-с, посмотрим, что у нас тут:
Лекс, человек.
Уровень: 1
Реальный возраст: 19 лет
Класс: не выбран
Специализация: отсутствует
Основные характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Удача: 4
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 30
Очки маны: 30
Запас сил: 30
Грузоподъемность: 4 кг
Меткость: 40%
Шанс нанесения критического урона: 1%
Из официальной информации было известно, что выбор класса был доступен при достижении 30-го уровня. А про специализацию я ничего не слышал. Сфокусировав внимание на каждой из основных характеристик, я посмотрел их описание.
Сила отвечала за урон, наносимый оружием, и определяла вес переносимого груза. От Ловкости зависела меткость (каждые 10 единиц ловкости прибавляли 1 %), шанс нанести критический урон атаками ближнего и дальнего боя (каждые 10 единиц ловкости прибавляли 1 %), а также она определяла запас сил (1 ед. ловкости = 20 ед. запаса сил). Выносливость отвечала за количество Очков Жизни (1 ед. выносливости = 20 ед. жизни) и скорость их регенерации. Интеллект влиял на объем Маны (1 ед. интеллекта = 20 ед. маны) и скорость её восстановления, а также повышает магический урон и шанс нанести критический урон заклинаниями.
А вот Удача была весьма интересным параметром. Она влияла практически на любое действие в игре, но повысить её вложением свободных очков характеристик было невозможно. И тем удивительней было видеть у себя такое высокое значение этого параметра. Решив разобраться с этим позже, я продолжил изучение своего профиля.
Каких-либо навыков и способностей у меня не было. Но из той же официальной информации я знал, что навыки имели ранги и переход на новый ранг был возможен только при достижении персонажем определенного уровня.