Выбрать главу

«Жди. Скоро буду», — прилетело мне в ответ.

«Ну что ж, так даже лучше», — подумал я и, оглядевшись, уселся на траву. Пока девушка будет добираться до меня, стоило провести время с пользой и разобраться с системными сообщениями, на которые вчера у меня просто не было сил.

Первое, что бросилось в глаза, это повышение силы, ловкости, выносливости и даже удачи с лидерством на одну единицу. Не так уж и много, но повышение первых трёх выправляло пошатнувшийся баланс характеристик, а последние две были просто приятным бонусом.

Внимание! Вами открыта новая редкая способность — «добивающий удар»!

Добивающий удар.

Редкая активная способность. (уровень — Ученик)

Описание: Вы наносите сокрушающий удар, обрывая жизнь почти побеждённого противника.

+способность наносит урон в объёме до 3 % максимального запаса жизни противника.

Затраты на применение: 15 % максимального запаса сил.

Время восстановления: 5 минут.

Примечание: объём нанесенного урона может быть увеличен за счёт нанесения удара по уязвимому месту, кроме того финальное значение также будет зависеть от уровня развития и ранга вашего противника.

Новой способности радовался как ребёнок. И не только потому, что она была реально стоящей, но ещё и потому что она позволит мне сэкономить массу времени и сил. Но на этом сюрпризы не закончились — рывок перешёл на следующую ступень развития и теперь имел довольно неплохой дополнительный бонус.

Рывок

Активная способность. (уровень — Грандмастер)

Описание: Вы совершаете стремительный рывок к противнику, который оглушает его и не позволяет некоторое время двигаться с места.

+90 % к базовому урону оружием;

+оглушает противника на 3 сек.;

+после окончания действия эффекта оглушения, противник ещё 5 секунд не может двигаться с места.

Затраты на применение: 2 % максимального запаса сил.

Дистанция активации: не менее 5 и не более 30 метров до цели.

Время восстановления: 20 секунд.

Следом я перешёл к пропущенным ранее уведомлениям о повышении тех навыков, что ещё не достигли своего предела.

Воинский дух +39. Текущий уровень навыка: 40. Во время боя максимальный запас жизни увеличивается на 21 %.

Иссечение +49. Текущий уровень навыка: 50. Две второстепенные цели в радиусе 10 метров от основной получают 51 % урона от способностей.

Выходило, что за каждый уровень Воинского духа мне давали всего полпроцента прибавки, тогда как за каждый уровень Иссечения дополнительный урон увеличивался уже на целый процент.

Поздравляем! Вы смогли не допустить воплощение в этой реальности Малого Аватара Хаоса! Вступив в одиночку в схватку против первозданной силы, Вы совершили безумный, но всё-таки героический поступок, достойный того, чтобы его воспевали в веках! Мир узнает о вашем подвиге!

Награда:

+все ваши основные характеристики навсегда увеличены на 10 ед. каждая, отныне никакие способности, навыки или эффекты не могут опустить их значение ниже этой отметки;

+теперь за каждый полученный вами уровень вы будете получать дополнительно по 2 очка свободных характеристик;

+весь получаемый вами урон дополнительно снижен на 20 %;

+10 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Грандмастера).

Открыв профиль персонажа, я убедился, что повысились действительно ВСЕ мои характеристики, включая лидерство. Хотя с ним было ещё много непонятного, но темпы его роста мне определённо нравились. Перечитав сообщение ещё раз, я немного завис. А всё потому, что до меня наконец-то дошла мысль, которая ускользала всё это время: мы ведь даже не смогли убить Аватара, просто не дали ему воплотиться!

«Хотя в этом есть определённая логика, — стал рассуждать я. — Нельзя ведь уничтожить Стихию? А пока не был закончен процесс воплощения, Аватар и являлся стихией в чистом виде…»

С этими мыслями я открыл последнее уведомление, которое чуть было не пропустил со всеми этими рассуждениями, и завис во второй раз.

Отношения с лифистиусами ухудшены. Текущее значение: личный враг Королевы.

ОТНОШЕНИЯ С МОНСТРАМИ?! УХУДШЕНЫ?!