Вы наносите критический урон! Неотома получает 2 ед. физического урона! Неотома получает 25 ед. урона от #?&!
Урон от самого шеста был сильно порезан, видимо, из-за разницы в уровнях, но силы удара хватило, чтобы скинуть тварь обратно на дно оврага.
Неотома получает 200 ед. урона от падения!
Полоса здоровья твари опустилась где-то на 2–3%! Прикинув, я понял, что она имела чуть больше десяти тысяч единиц здоровья, и это против моих пятидесяти! И что это за непонятные строчки урона в логах?
Тварь снова полезла по спинам своих сородичей, и я решил, что буду разбираться с очередными странностями позже. Вновь отведя шест назад и прицелившись, я попытался нанести удар.
Промах!
Шест скользнул по шерсти твари, не нанеся никакого урона, и я чуть было не сорвался вниз по инерции. Что ж, надо быть внимательнее. Никто не говорил, что будет просто.
Я попадал только один раз из десяти. Руки начали уставать и шест не казался теперь таким же лёгким, как раньше. Но, если я не хотел умереть, останавливаться было нельзя.
У меня вырвался тяжёлый стон из-за того, что в какой-то момент твари начали сменяться. Пока одна из них отходила от падения, вторая уже с визгом ползла вверх. Теперь у меня не было даже малейшего времени на отдых. Но зато здоровье тварей убывало более равномерно.
Где-то через час я получил неожиданное уведомление:
Ваша сила увеличена на 1 ед.
Ваша ловкость увеличена на 1 ед.
Ваша выносливость увеличена на 1 ед.
Не было времени и сил даже удивляться. Видимо, прибавки к характеристикам обусловлены тем, что я на пределе своих сил пытался избавиться от неотом, у которых, кстати, осталось где-то по 80 % жизней. А ещё через полтора часа система снова наградила меня за «старание»:
Внимание! Вами открыт навык владения Древковым оружием!
Древковое оружие.
Обычный пассивный навык.
Описание: позволяет более эффективно пользоваться шестами, копьями, алебардами и прочими.
Точность и урон, наносимый древковым оружием увеличены на 10 %
Примечание: Развивайте своё мастерство для открытия новых свойств и способностей.
Древковое оружие +1
Доступна новая способность!
«Точечный удар»
Активная способность. (уровень: Ученик).
Описание: делая резкий выпад в сторону противника, вы наносите сокрушающий удар концом своего оружие.
+130 % к базовому урону оружием;
+10 % к игнорированию брони противника.
Затраты на применение: 20 ед. запаса сил.
Время восстановления: 5 секунд.
Я не мог даже толком порадоваться, продолжая словно робот монотонно повторять одни и те же движения: отвести в сторону — резкий выпад, в сторону — выпад. Теперь вот в эту отлаженную схему можно было включать ещё и Точечный удар. Запас сил на одно применение способности восстанавливался где-то минут десять. Появилось хоть какое-то разнообразие.
Руки с трудом слушались, требуя отдыха. Было непонятно, как шест ещё не вывалился из моих ослабевших пальцев… Я сжимал его на одном упрямстве и продолжал наносить удары, прекрасно понимая, что если остановлюсь, то все мои мучения будут напрасны.
Ещё несколько раз мелькали уведомления об увеличении характеристик или навыка владения древковым оружием, от которых я не глядя отмахивался — всё потом.
Все четыре твари были залиты чёрной кровью. И это даже несмотря на то, что я не мог нанести каких-либо серьёзных ран таким монстрам. Основной урон был получен ими от падения. Неотомы соскальзывали и падали, тем самым давая мне хоть немного времени для того, чтобы перевести дух. Но с каким-то маниакальным упорством они всё же продолжали карабкаться наверх.
Твари, кажется, совершенно не уставали, в отличие от меня. Что-то в этом было неправильное. Не устающие, прущие напролом и незамечающие собственных ран монстры. Они были словно одержимы…
«Или, может быть, заражены?» — мелькнула внезапная мысль и я начал внимательней рассматривать своих противников.
И через несколько минут, наконец, понял что же смущало меня всё это время. Они не дышали! Я был настолько ошеломлён своим открытием, что застыл с занесенным для удара шестом. Ну точно — их грудная клетка совсем не двигалась. Опомнившись, я активировал Точечный удар.