Влад. Человек.
Призрачный охотник. 1 уровень. Опыт 1/8700.
Количество жизней 6.
– Сью, – я окликнул девушку, та была так потрясена, что не сразу сообразила, что я ее зову – у тебя тоже шесть жизней?
Она долго молчала, выражение ее лица от задумчиво–обиженного менялось на паническое.
– Шесть.
– Беда, – я постарался говорить спокойно. – Семьсот сорок жизней у простого монстра третьего уровня.Если мы хотим выжить, нам придется отнестись ко всему намного серьезнее. Я признаю, что умер как заправский новичок. Но нужно извлечь уроки и вспомнить что мы рейд группа, лучшая группа, а не корм для местных зверей.
Все встали и всем своим видом демонстрировали решимость!
Я рассказал сокланам свои мысли по поводу умений. Идея была в том, что, по словам старика, кто–то найдет ключ и откроет дверь. Если он может ее открыть, значит, он разумен. Напомнил о том, что наш мир слаб, значит, мир не один. Затем кратко резюмировал свои мысли.
– Нашим противником будут живые разумные, в бою с которыми важнее контроль, чем урон. С учетом того, сколько здоровья у равных нам монстров, контроль и тут становится во главу угла. Для начала нам нужно определить одно заклинание контроля каждому дамагеру, и по одному заклинанию с максимальным уроном.
Решили подумать и вынести предложения через час. Никто не говорил об это, но голод уже доставлял серьезный дискомфорт. Итак, контроль. Тут у меня два варианта. Либо я каждые три секунды могу отбросить врага на тридцать метров назад, либо поразить противника стрелой молнии оглушив его на три секунды. Умение можно применять раз в десять секунд. Если Игорь, Сью и Донован смогут контролировать монстра все время, лучше взять отбрасывание. Хотя монстры, которых не бьют, находятся в состоянии оглушения и других эффектов две минуты. Надо думать. Ладно, что у нас с атакой.
Тут выбор богаче.
Очередь – Раз в три секунды выпускается сразу три стрелы, затрачивает десять единиц маны.
Травма – ваша стрела остается в теле врага, нанося ему урон раз в секунду равный 10% от урона атаки, длительность десять секунд, затрачивает десять единиц маны.
Комета – раз в три секунды выпускается стрела, летящая со скоростью в три раза превышающую обычную, пробивая всех насквозь, затрачивает десять единиц маны.
Трижды проклятая – каждый третий выстрел наносит тройной урон, затрачивает десять единиц маны.
Смертельный выстрел – в течение пяти секунд после активации умения, вы можете наносить урон любым целям, после окончания действия умения, вы можете выпустить усиленную стрелу в любую цель, усиленная стрела нанесет урон равный сумме всех атак с момента активации умения до ее окончания. Активация десять единиц маны.
Когда мы выбирали умения хилам, я понял, что у них есть уровни. Значит, уровни будут и здесь. Однозначно нужно брать смертельный выстрел, попробую посчитать урон.
Мой лук наносит пять единиц урона в секунду, ловкость прибавляет тридцать пять процентов, это около семи единиц урона в секунду, плюс стрела на весь нанесенный за пять секунд урон. Я улыбнулся, вспомнив количество здоровья у моего недавнего убийцы. Если все в рейде способны выдать такие цифры, каждого монстра мы будем убивать пятнадцать секунд в принципе не так уж и плохо. Стоп. Меня осенила идея. Если мой колчан стал масштабируемым, может кто–то выбрал оружие, и оно имеет совершенно не такие ничтожные показатели урона, как мой лук?
Игорь выбрал сферу, девочки хилы обе ожерелье, Сью взяла плащ (надо признать весьма полезная вещь. Делает ее всегда последней в списке приоритетов любых монстров) наш новый танк (кстати, его зовут Тревис) неожиданно для меня выбрал самый настоящий танковый пояс, похоже, голова у парня работает что надо, А вот Донован меня очень порадовал, он действительно сделал ставку на оружие.
Арбалет «Хитрость».
Класс Масштабируемый предмет не выпадает при смерти.
Двуручное. Только Охотник.
Урон 7–17.
Ловкость +25 за уровень.
Вероятность критического удара +10%.
Невозможно уклониться.
Дополнительный эффект когда ваше здоровье на максимуме вы наносите на 30% больше урона данным оружием.
Игорю достался ледяной шар, в среднем он наносил четырнадцать единиц урона в секунду, как и я. Сью с ледяной стрелой выдавала одиннадцать единиц, Донован тридцать одну.
Наш рейд вместе с танком мог поддерживать урон семьдесят пять единиц урона в секунду, десять секунд жизни для монстра третьего уровня.