Теперь нас ждало еще одно легендарное подземелье, главное не нарваться на засаду. Но нам все–таки пришлось вступить в первый бой с элиусами, за четыре дня пути до храма, мы наткнулись на отряд противника, это были слабые для нас воины охранявшие караван. Но я решил послушать их из невидимости, и узнал, что они везут такую же штуку, как когда–то видел у принцессы. Сия сказала, что их всего три, и она взяла ее тогда без спроса, за что была строго отчитана. Но нам пройти мимо такого было нельзя. Мы атаковали лагерь и за считанные секунды перебили охрану. Забрали то, что хотели и быстро двинулись дальше. Мы уже не боялись обнаруживать себя,во–первых, предатели нас уже раскрыли и уровни наши известны, во вторых, мы вернемся на материк уже девяносто третьими или четвертыми, для того чтобы сражаться а не прятаться. Так что этот сигнал я отправил в какой–то степени намеренно.
Когда мы перенеслись на остров, все направились в лагерь, а у нас с любимой было дело поважнее. Перед ней появился зверь, напоминавший черного льва, но морда была вытянута, как у лисы. Сия оседлала его, и дала мне знак. Я вызвал Злату. Она как обычно ринулась ко мне, но это уже была не маленькая дракоша, как я ее нашел, и не подросток, как в прошлый раз. Это был огромный пятиметровый дракон. Который просто снес меня, вместе с десятью процентами здоровья. Немного успокоившись под моим строгим взглядом, Злата уставилась на Сию, она обошла ее кругом и шикнула на питомца принцессы. Тот не отреагировал. Тогда я подошел к хвостатой и медленно забрался ей на спину. Я уже знал от Леи, что когда я сижу на спине питомца, он теряет индивидуальность. И мы направились учиться верховой езде. Сия была быстрее, ее питомец был поистине быстрейшим существом, которого мы встречали, но и Злата была быстра, лишь малость, уступая ему. Мы отлично провели время. Нужно следить за животными в свободное время, всем нужно достать питомцев.
Ладно, утором выдвигаемся в легендарное подземелье затем простые, нас ждет три месяца упорного труда. Нельзя затягивать, сроки нас поджимают.
В легендарном данже нас порадовало щитом. Я отдал его Тревису.
Щит «Стена».
Класс Масштабируемый предмет, не выпадает при смерти.
Сила +25 за уровень.
Выносливость +105 за уровень.
Шанс блокировать физический урон 50%.
Ваше защитное умение на 20% эффективнее.
Затем мы, практически без отдыха, с остервенением гнались за уровнями, и получили девяносто четвертый.
Мое умение отбрасывающий выстрел получило интересный эффект, теперь если я не мог отбросить противника, я сам отпрыгивал на пятнадцать метров назад. А основное умение порадовало второй секундой невидимости. Теперь каждые пять секунд я исчезал на две секунды.
Мы знали место, где можно получить девяносто седьмой, это был давно преподнесенный подарок от траков, поэтому отдохнув три дня и расставив своих дозорных жучков, мы отправились в данж. Когда мы его прошли, я получил великолепный амулет.
Ожерелье.
Класс Масштабируемый предмет, не пропадает при смерти.
Предназначено для шеи.
Ловкость +25 за каждый уровень персонажа.
Живучесть +105 за каждый уровень персонажа.
Шанс критического удара увеличен на 15%.
Дополнительный критический урон +50%.
Сначала я хотел отдать его Доновану, но тот наотрез отказался, он сказал, что сейчас важнее это отдать мне, и я потом пойму почему. Я попытался переубедить товарища, но тот ничего и слышать не хотел. Пришлось согласиться.
Теперь нам предстоит главное приключение. Древний храм.
Перед этим дали себе отдохнуть пять дней, я тратил почти все время на обучение езды верхом. Это оказалось не так просто, и в некоторых моментах было важно привыкнуть к тому или иному маневру. Но в целом обучение продвигалось быстро. Я старался не отпускать хвостатую, пока мы на острове. Я к ней очень прикипел. Мне нравилось, что она меня встречает, когда я просыпаюсь, хотя она и обижалась на то, что я запретил ей спать в нашем доме. Однако ее размеры уже превышали все разумные пределы. В итоге пять дней пролетели, и мы двинулись на главное испытание.
Храм нас встретил не слишком приветливо. Он был населен скелетами и призраками. Призраки оказались крайне слабыми созданиями, но их нельзя было убить простым оружием, что делало прохождение данного храма невозможным. Но не для нас, мы с Игорем буквально парой атак сносили бестелесных тварей, и переключались на скелетов, однако костлявые великаны были противоположностью духам. Их здоровье и броня впечатляли. Нам приходилось много маны тратить на каждый бой, но хоть и медленно, зато очень уверенно мы двигались к боссу. На первой ночевке выяснилось, что по данжу постоянно передвигаются одинокие призраки, и спать придется с дозорами, причем в каждом дозоре должен быть танк, хил и кто–то из нас с Игорем. К концу третьего дня, наконец-то вступили в бой с боссом. Это был скелет со щитом и булавой, его здоровье было просто космическим, по моим подсчетам нам придется его бить почти двенадцать минут! Глядя на этого, я бы сказал, что на главном страже нам просто делать нечего, если бы не одно но, мы получим сотый уровень, и все может сильно измениться.