Хроники Игрока, Однокрылый
Пролог
Приняв снежно белое лезвие на свой клинок, я сбросил его в сторону и перехватив рукоять меча левой рукой, саданул навершием по скуле противника. Кулак правой впечатался в его челюсть, густо поросшую грязным светло-каштанывым волосом, но это было ещё не всё, что я приготовил для своего оппонента. Ладонь раскрылась, ослепительно блеснула сорвавшаяся с пальцев молния.
Запахло палёным. Чудесное зрение «Терминатора» подстёгнутое почти полной полоской «Анализа ситуации» вовремя предупредило мне об опасности, и я был вынужден отпрыгнуть назад, пнув на прощанье варвара каблуком в область паха. Белое лезвие мифриловой секиры свистнуло в считанных сантиметрах от моей кирасы, и на какую-то долю мгновения бой затих.
Скаля в улыбке крепкие крупные и необычайно белые зубы, на меня смотрел почти не получивший каких-либо повреждений «Джаггернаут». Только частично опалённая борода, принявшая в себя разряд моей колдовской молнии, напоминала о неудачной попытке более-менее честно повоевать с этой машиной войны из плоти и крови.
Обиднее всего для меня была не эта издевательская улыбка, а то показное пренебрежение, с которым до сих пор атаковал меня воин. Ведь не случись два с половиной месяца назад то, что произошло, не пропади в неизвестном направлении богиня Эления, всё было бы по-другому.
О - мы бы с этим приятелем танцевали бы на равных - как и положено героям-легендам. Как-то и должно было бы быть, будь этот мир, Ортен до сих пор обычной компьютерной игрой. Будь я простым игроком, Ваней Соколовым, сидящим у себя дома перед монитором и клацающим попивая пивко по клавиатуре, в то время как мой персонаж Вальдер Вебер - паладин-терминатор, «Эладис». «Невидимая неотвратимая смерть» и прочие эпитеты которыми награждала игра мой подкласс, просто дрался бы в режиме «Игрок против Игрока» с подклассом воина «Джаггернаут»...
Впрочем, не случись всего что произошло, не было бы и этой схватки. Не было бы боли, потерь и лишений, переживаний и горящей Крёнингсберговки. В конце концов, не было бы и новых, верных друзей - не было бы ничего из того, что произошло со мной в этом мире. Поиграв немного в «Хроники Ортена», я бы просто бросил эту игру, докатавшись до пятидесятого-шестидесятого уровня, переключившись на что-нибудь более интересное.
Мановение - на то и «мгновение», что бы пролетев оставлять после себя лишь воспоминания. Под яростным натиском сбросившего улыбку и наконец-то озверевшего дикаря, я был вынужден сделать ещё несколько шагов назад, отражая резкие обрывистые удары быстрыми движениями своего меча. Порой мне вообще казалось, что моё оружие двигается само, а я лишь позволяю ему делать то, что ему вздумается.
Варвар зарычал, разбрызгивая выплёскивающуюся изо рта бело-красную пену.
«И всё-таки я его достал!» - мелькнула у меня мысль.
Сделав ложный выпад, мой противник, которого я на полном серьёзе мог назвать «моим врагом», прыгнул на меня, одновременно делая могучий замах обеими секирами. Не став разрывать дистанцию, ведь это было самым очевидным ходом. Я тоже рванулся вперёд, подставляя под его открытый живот свой правый наплечник.
Я как нутром чуял, что для меня готовится какой-то особо неприятный сюрприз! За спиной, там, где я мог бы сейчас находиться, что-то звонко хлестнуло по покрывающим мосток доскам и гулко бухнуло, обдав меня волной раскалённых искр. Два наших тела сшиблись в воздухе и отброшенные друг от друга, с грохотом покатились по деревянному настилу.
Поднялись мы почти одновременно. Воин заорал что-то нечленораздельное и с утроенной силой замахал своими парными секирами, полностью игнорируя жуткую рану, тянущуюся от правой ключицы до пупка. Она досталась ему от самого первого и видимо единственного успешного удара, что мне удалось нанести впервые же секунды боя. Собственно это я на него и напал, а ведь мог наверное отсидеться в невидимости... Тот удар положил бы любого, но только не эту полубезумную машину смерти.
Двуручный меч - не самое хорошее оружие, чтобы играть в поддавки, заманивая противника в ловушку или принимать бой по чужим правилам. Взяв в руки эту длинную полосу смертоносного металла, ты либо сам формируешь его рисунок, либо проигрываешь, сражённый более удачливым и ловким, или сильным и умелым противником.
Есть у тебя такая возможность или нет - никто тебя спрашивать не будет! Чтобы выжить, ты должен любой ценой перехватить инициативу и жать, жать, давить до тех пор пока есть сила в руках, а глаза видят цель. Постоянно навязывать свою волю, создавать выгодные только тебе условия боя!