- Не понял, - я даже немного обиделся.
- А, что тут непонятного? - вздохнул он. - Смотри. Ты когда перелез через стену, не заметил ничего странного?
- Хозяйка сразу заметила меня и с криками выбежала из дома...
- Вот видишь!
- Не вижу! Вы Имперская служба безопасности, мать вашу! Неужели не можете наплевать на чувство собственной значимости какого-то зажиточного крестьянина.
- Можем. Если являемся представителями данного города. А я и мои ребята командированы из столицы и у нас просто нет мандата.
- Ерунда какая-то. Из-за бумажки...
- Да не из-за бумажки, - Ренйхолд, тяжело вздохнул. - Не пытайся мерить Ортен линейкой из своего мира! К тому же насколько я известно магия для вас, это что-то «сказочное» и «противоестественное». Понимаешь ли, богатые люди очень пекутся о безопасности собственного имущества. Поэтому они встраивают в ограду дома различные защитные амулеты. На вас, «игроков» они действуют немного неправильно, а нас пока у нас нет амулета-мандата, своеобразного «ключа» просто не пускают на охраняемую территорию. Защиту можно конечно взломать или попытаться найти владельца, который даст разрешение на проход. Но поверь моему опыту - проще и быстрее пойти в обход.
Вообще забавная интерпретация запрета входа неписям на определённую территорию. Этакое «правовое государство» на руинах игровой механики. Типа «мандата» нет, а на самом деле где-то в таблице скриптов не проставлена единичка... Хотя откуда Рейнхолду об этом знать...
- Какие-то неправильные у вас порядки, - Мариэнь устроившись на камушке, с удовольствием жевала нечто внешне напоминающее люля-кебаб, достав его из своего инвентаря.
- Ладно, проехали, - махнул я рукой. - А вообще как обстоят дела в стране?
Капитан замялся.
- Что?
- У нас проблемы по всей Дарее с подданными подвергшимися насилию со стороны других разумных и монстров, - хмуро признал Ркейнхолд. - Мы с таким никогда не сталкивались. Люди, эльфы, гномы ведут себя, как-то странно... Священники лечат их тела, но такие впечатление, что у многих повреждены души. Те же самые симптомы начали массово проявляться у перемещённых в трудовые лагеря излечившихся от синдрома Айрантея «игроков». Ищутся способы решения этой проблемы, но...
- Им нужна психологическая помощь! - подала голос Мариэнь. - Иначе проблем потом не оберешься...
- Очень интересно? - нахмурился капитан, что-то подчёркивая в своей книжице. - Не могла бы леди раскрыть свою мысль. Что, например, означает этот термин?
«Ну да. Откуда вчерашнему куску программного кода знать, что-нибудь о человеческой психологии!» - подумал я и, махнув рукой, направился в сторону большого шатра, куда вчера весь день вселялись погорельцы из обслуживающего персонала «Гильдии Авантюристов».
Вообще-то мне давно пора уже было посетить классового учителя и выучиться той огромной куче всякого разного, что должно было существенно упростить мою дальнейшую жизнь. А ещё помнится, богиня Эления требовала срочно появиться в капитуле Ордена...
Не думаю что Мариэнь, она же Марина - студентка из Новосибирска была единственной кто догадался о том, что многим людям да и наверное местным жителям нелегко в это тревожное время. Наверное, Тайная стража вполне могла бы найти среди «провалившихся» игроков кого-нибудь более авторитетного, нежели второкурсница недоучка. Есть же наверное люди и посерьёзнее, ведь в онлайновые игры играют не только дети, школьники да студенты, но и практикующие врачи и даже профессора... Хотя возможно всё это личная инициатива Капитана... В любом случае, почему бы и нет. Пускай девочка устраивается на новом месте...
- Эм... Леди Мариэнь. Понимаю, что я могу быть бестактен... Но мне нужно задать вам нескромный вопрос связанный с... м... женщинами, - раздался за спиной сдавленный шёпот Рейнхолда. - С насилием над ними... видите ли...
- Спрашивайте капитан, - очень серьёзно ответила ему Марина.
- Вы понимаете, какое дело... - тайный страж заговорил совсем уж беззвучно и я перестал его слышать.
Шатёр или скорее огромный военный тент с вбитым у входа столбом, на котором болталась вывеска гильдии, встретил меня шумом и руганью. Кто-то, чего-то перетаскивал с места на место, кричал и возмущался. Здесь же в срочном порядке матерились столы, и пилились на чушки-стулья толстые древесные брёвна. По полотняным стенам развешивались карты, а в дальнем углу уже вовсю работал гильдейский бар, в котором необычно хмурые для своей должности девицы-официантки грохали полными кружками по свежесобранной мебели.
Непременная особенность любой Гильдии Авантюристов в игре. Если бы не выяснившиеся странности с разработчиками этой игры, которые: то ли были, то ли небыли, то ли японцы, то ли американцы, то ли вообще какая-то: «Квена-зиту-гиту-ру... ру... ру бла, бла, бла»... прям заклинание какое-то - язык сломаешь...