Пробуждение игромана всегда неприятное. Поздно ложишься, поздно встаешь. Все тело ломит, в горле сухо, сложно разлепить покрасневшие глаза. По описанию можно смело сказать, что вчера была хорошая пьянка. Но нет, это обычный день для обычного задрота. И чтобы снять похмелье, необходимо всего лишь выполнить обычные действия, обычного человека утром. Умывшись и позавтракав, оставалось добить свое похмелье прочтением необходимой информации в Интернете. Мне не давал покоя сон, потому что остаточные чувства после него коробили моё жесткое сердце. Это было слишком приятно, чтобы быть правдой. Одна из жертв настоящего игромана, это жертва своей личной жизни. Наверное это напоминание мне о том, как должно быть приятно в реальном мире и что он может мне дать. Отмахнувшись от своих мыслей, я быстро зашел на форум Эстерии. Пора бы заняться реальным делом. Усмехнувшись от парадокса реального и нереального, я начал читать. Первым делом решил разузнать о своих новых знакомцах. Толк был только от Бьерна, который действительно являлся зам. главой одного из топ кланов глобального сервера Эстерии. Неназываемые, так назывался его клан, занимал пятую строчку рейтинга среди сотни тысяч других кланов. Чтобы быть на вершине, нужно иметь немалые средства. Читая информацию, я только начинал понимать всю соль ситуации в которую я попал. Знакомство с таким человеком, как Бьерн может быть выгодным, но может быть и опасным. Наверняка он уже всё знает обо мне, а значит и относиться будет, как к студентику. Может и прав был Лорх в своем письме, хотя сейчас нужно быть просто настороже. Никто ведь ничего еще не предлагал, а значит и падать куда-то - еще не откуда.
В других ммо я всегда искал быстрые способы прокачки, но после знакомства с особенностями Эстерии, я понял, что спешить особо не нужно. Необходимо по мере возможности прокачивать свои пассивные навыки и умения. То, как я буду сражаться - только мое дело. Битва с людьми - это не мобов колотить, и это мне предстояло только узнать. Да даже просто, чтобы быть успешным, бить мобов недостаточно. Необходимо сделать себе имя среди многомиллионной аудитории. В этом мне когда-нибудь поможет Бьерн, но и самому мне нельзя оплошать. Поэтому первым, что я искал, это была информация о центральном городе людей - Архиопулусе. Самое важное в нем на данный момент и то, что меня интересовало - это арена. Вход туда был доступен лишь с 20 уровня. Естественно были там и свои чемпионы, на каждом десятке уровней. Был глобальный тотализатор и многое другое с чем мне предстояло столкнуться. Самая крутая деталь состояла в том, что на арене можно было не только прокачать свои навыки, получить уровень, но можно было и подзаработать. Я натолкнулся на огромный форумный раздел, в котором десятки тысяч игроков спорили о том, как лучше там промышлять, каким классом играть и с кем сражаться. Организовывались договорные бои, платные трансляции для избранных, ну и конечно же продавались билеты в сам Колизей. Интересный факт - игрок, заработавший репутацию на арене, сам мог становиться наставником. Уроки у чемпионов стоят не мало, поэтому я сразу отмахнулся от этой идеи.
Судя по всему проживать все свое время придется именно там. Если, конечно, я хочу чего-то добиться. Не было смысла выходить куда-то на прокачку. Арена в принципе являлась единственным местом, где люди получали опыт в этой игре, убивая друг дружку. На начальных этапах, молодые гладиаторы не допускались к сражениям друг против друга. Необходимо было зарекомендовать себя против мобов. То были необычные существа, которых можно встретить в мире Эстерии. Здесь, как и когда-то в реальном мире, завозились каждый раз все новые и новые виды монстров. Скрещенные львы и грифоны, в общем все то, чего нам недоставало в реальном мире на гладиаторской арене древнего Рима. Но просто зарекомендовать себя также было недостаточно. Новичкам создавалась некая репутация, своего рода маркетинг. Первый бой мог организовываться между двумя новичками даже около недели. Но зато победивший позже легко находил себе соперников. Но иногда и проигравшие, которые не плохо отличились, не теряли шанс на карьеру в Колизее. Ходили слухи, что один из самых великих чемпионов арены - Данте33, некогда проигрывал по десять боев подряд, прежде чем начал побеждать и вознести свою славу до небывалых высот. Это облагораживало. Я, конечно, надеялся проигрывать поменьше, прежде чем начну строить свою карьеру гладиатора. Но было еще одно, но. Необходимо было достичь 20 уровня. В принципе, по дороге к городу я свободно мог прокачать себе 15 уровень, судя по карте с расположением известных мобов, в интернете. Еще 5 уровней можно было добрать, купив на аукционе специальные фрукты яблоки, которые давали небольшое количество опыта. В этой игре судя по всему неплохо процветало земледелие, и многие игроки неплохо зарабатывали на выращивание именно этих плодов. Высокоуровневым игрокам они явно не подойдут, но например, если вам лень идти в локацию докачивать уровень, но вы богат, можно купить фрукты, съесть их и получить необходимое количество опыта. Как правило их использовали вплоть до 25 уровня, игроки невысокого уровня, состоявшие в академиях крупных гильдий, которые сами были заинтересованы в прокачке новичков.