Выбрать главу

  Ну а дальше все пошло, так как я себе это и представлял. Когда зомби справились с людьми, они пошли в сторону склепа, где я спрятал своего заложника. У них видимо на людей было какое-то чутье, что было не удивительно. Ну понеслась! Я обошел ряды оживших мертвецов и с размаху ударил в мечем последнего идущего в этой веренице смерти. Голова мертвяка упала на землю.

[Получен опыт:7]

  Здесь в основном были слабоуровневые зомби, поэтому убивать их не составляло для меня труда. Я убивал их и опыт медленно, но верно заполнял невидимую для меня шкалу опыта. Когда зомбей осталось меньше десятка, я наконец-то получил вожделенную запись о повышении уровня.

[Получен десятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития:   [Скелет гвардеец]   [Скелет арбалетчик]  [Костяной пес]  [Ядовитый зомби]  ] 

 Ничего себе! Целых четыре разных направления! Так, в зомби я точно превращаться не хочу, поэтому этот вариант убираем. Быть чем то похожим на собаку тоже. Мне пришлось долго учиться ходить на двоих ногах, и мне даже страшно подумать о том, как я буду это делать, когда у меня их станет четыре. Дальнейшие пути развития костяного пса могли оказаться интересными, но на них, я видимо, смогу переключиться и так. Такой вывод я сделал на основе того, что мне позволили из скелета снова эволюцианировать в другой вид зомби, хотя я и не выбирал путь развития по ветке зомбаков.

  Так, прежде чем стать чем-то другим, нужно решить один вопрос. Зомби почти прорвали мою баррикаду, и нужно было позаботиться о моем заложнике, пока его не сожрали. Я в два счет расправился с оставшимися трупами. Все вот теперь можно и эволюционировать. Оставалось выбрать из двух вариантов. Скелет арбалетчик был хорош, но меня пока устраивала и милишная ветка развития скелета. Так-же меня немного смущал тот факт, что среди тех, кто пользовался оружием дальнего боя, не было не одного арбалета. Убойность и дальность у этого вида оружия наверняка была хороша, но что толку от этого, если нет самого оружия. При эволюции мне не давали соответствующий инвентарь, которым располагает моб, а быть арбалетчиком без арбалета... Нет уж, увольте!

  В любом случае прежде чем сделать выбор, стоило хотя бы прочитать описание, этим я собственно и занялся.

[ Скелет гвардеец ] - является одной из сильных форм низшей нежити. Как правило скелетами гвардейцами становятся умершие десятники, которые в отличии от обычных скелетов мечников что-то смыслят в военном деле и довольно умело владеют различными видами оружия.

[ Скелет арбалетчик ] - сильная боевая единица дальнего боя среди низшей нежити. Скелет арбалетчик довольно умелый воин дальнего боя, который точно стреляет из арбалета и может поражать своих противников с большой дистанции.

[ Костяной пес ] - звероподобная форма низшей нежити. За счет быстрого бега и полного отсутствия усталости, может преследовать свою жертву днями, неделями и месяцами, из за чего убежать от костяного пса практически невозможно. Обладает сильными челюстями, усеянную длинными клыками и когтями, которыми способна разрывать свою жертву. 

[ Ядовитый зомби ] - довольно опасный представитель оживших мертвецов среди низшей нежити. Источает вокруг себя ядовитые испарения, которые способны заразить его противников слабым ядом, вызывающим рвотные позывы и головокружение. 

   Я прочитал описание всех представленных мне путей развития и уже даже сделал выбор. Скелет гвардеец был по моему мнению самым лучшим вариантом. Ну раз с выбором я определился, то пора бы уже и эволюционировать. 

Вы желаете эволюционировать в [ Скелета гвардейца ] ? Да/Нет.

  Разумеется! Жму "да" и теряю сознание, ну или, что у меня там вместо этого. Эххххх, научиться бы поскорее определять время... Когда я открыл глаза, вокруг меня ничего не изменилось. Интересно на сколько по времени я "отключаюсь"? Ладно, это я все равно не выясню, поэтому прежде всего я решил посмотреть кем я стал. Открываю меню характеристик и вижу следующую картину.

[Сила - 5] [Ловкость - 3] [Интеллект - 1] [Интуиция - 1] [Удача - 1] [Здоровье - 0]  [Выносливость - 0]

  Ну судя по статам все не так уж и плохо! Заметно возросла сила и немного поднялась ловкость. Жизни тоже увеличились и теперь у меня их было аж целых [100]. Недурно, хотя конечно могло быть и лучше. Хотя мне ли жаловаться... Открыв меню навыков, я с удивлением для себя обнаружил, что ко всем прочим, а именно защите от стрел, уязвимости к дробящему и владению мечом, мне добавились еще два. Первым оказался навык владения щитом на уровне новичка, а вторым ношение доспехов. Я открыл менюшку инвентаря и обнаружил, что слот под грудной доспех и шлем разблокировались. Аллилуя! - хотелось-бы мне заорать, но я ограничился лишь "танцем победителя", ибо горло, легкие, язык и прочие органы, необходимые для того, что-бы разговаривать, у меня просто отсутствовали. Блин и с чего это жаловаться вошло у меня в привычку? Надо-бы уже начать отвыкать от этого!