Да, это конец, ну хотя бы боли не чувствую.
Выбор подтвержден. Поздравляем!
Частичное исправление ошибки.
Разблокировка части игрового интерфейса.
Поздравляем с регистрацией.
Впишите и вы свое имя в Хроники Илькоры!
Часть 2. Первая битва
"Путь в тысячу миль начинается с первого шага"
Опять темнота, тишина и отсутствие чувств, кажется, это называется дежавю. И вот я опять мертв, хоть и попал в новый мир, но побыл там не долго, а какие планы наметил, эх мечты, мечты.
Но к счастью это оказалось кратковременное неудобство, и когда я открыл глаза, то увидел, что мир кардинально изменился. Краски – мир обрел цвета и больше не был покрыт серостью, по крайней мере, небо стало голубым, а волосы плута приобрели желтый цвет, и да я до сих пор сижу в яме. Хотя, я был уверен, что умер, но это не важно, надо глянуть логи, чтоб разобраться.
Получено “темное благословение”
Получен навык – Магия тьмы
Получен навык – Мечник – рукопашник
Улучшен навык – Некромантия
Так, а вот это уже интересно, может, я говорить теперь могу?
- Окно персонажа
Передо мной открылось окно, состоящее из трех секций: Экипировки, характеристик и статов. В экипировке отображался мой скелет, на котором отображалось 15 слотов: на тело, ноги, бедра, руки, голову, пояс и плащ были открыты, а на плечи и ювелирку, кроме двух колец, были закрыты. В характеристиках было следующие:
Имя: <не выбрано>
Раса: Нежить (скелет)
Уровень: 1 (0/100)
Класс: Скелет - заклинатель
Характеристики
[сила - 1]
[ловкость - 1]
[интеллект - 2]
[интуиция - 1]
[удача - 1]
[здоровье - 0]
[выносливость - 0]
Жизнь – [100]
Мана - [20]
Энергия – [-]
В статах указывался мой урон, броня, защита от эффектов (кровотечения, магии смерти) и их улучшения, а где посмотреть навыки?
- Навыки
Появился список, содержащий два столбца: в одном были навыки, а во втором «деревья» навыков.
Положительные:
Расовые навыки нежити:
Иммунитет к яду
Иммунитет к кровотечению
100% защита от ментальной магии
100% защита от магии смерти
75% защита от магии тьмы
Отсутствие усталости
Не требуется питание
Не требуется сон
Скелет:
Защита от колющих атак -30%
Защита от режущих атак -10%
Защита от рубящих атак -5%
Заклинатель (некромант): при отсутствии маны на заклятья тратится жизнь.
Прочие: Темное благословение +5 % к магии тьмы и смерти.
Негативные:
Расовые навыки нежити:
Магия света наносит +50% урона больше, а целительные заклятья наносят урон.
Эликсиры жизни наносят урон
Здоровье восстанавливается только н на мертвой или кладбищенской земле.
Урон от огня +30%
Скелет:
Урон от дробящего оружия +60%
Боевые навыки [4/5]
Некромантия (новичок): Заклинания: стрела смерти, вампиризм.
Магия тьмы (новичок): Заклинания: сгусток тьмы.
Мечник – рукопашник (новичок): Умение: выпад.
Тканевая броня (новичок): позволяет носить тканевую броню без дебафа.
Интересно, интересно, а что с умениями и заклинаниями.
Стрела смерти
Урон: 5 -10 (смертью)
Дальность: 20 метров
Цена: 5 маны
Откат: 10секунд
Вампиризм
Урон: 2 – 4 (смертью) раз в 2 сек, в течении 10 сек.
Дальность: 15 метров
Цена: 10 маны
Откат: 30 сек.
Сгусток тьмы
Урон: 4 – 7 (тьмой)
Дальность: 20 метров
Цена: 5 маны
Откат: 10 сек
Выпад
Урон (колющий) оружия увеличивается на 30%
Откат: 10 сек.
С этим понятно, осталось разобраться с остальным…
Покопавшись в интерфейсе, еще минут 10 стало ясно, что больше ничего не откликается: нет чата, инвентаря, меню, энциклопедии и других систем. За то я узнал, откуда у меня появилось Темное благословение. Оказывается , когда я убил того паренька, мне засчитали выполнение жертвоприношения, первого за много лет (этого мира) и в подарок качнули ветку некромантии открыв вампиризм и два новых древа навыков. Теперь же надо решить , что делать дальше. После обмозгованния ситуации, я составил план: первым делом собрать добро с трупа, а заодно осмотреть скелетов, после чего дать от сюда деру. Второе – разобраться с магией и умением. Третье – найти убежище и по возможность прокачаться. Четвертое – избегать людей иначе будет бой, и не факт что я выживу. И так приступим.