[Призрачная форма] - Способность, которая позволяет призрачному воину полностью нематериальным, за счет чего он получает иммунитет ко всем физическим атакам, а так же способен проходить через любые материальные поверхности(не зачарованные), но становится уязвимым к магическим.
Обычное оружие, стрелы, камни, прочие снаряды и вообще все, что наносило физический урон(в том числе падения с больших высот и т.д.) не могло нанести мне вреда. Это меня, по началу, очень порадовало, но у медали была и обратная сторона. Вся магия (кроме тьмы и смерти, к которой в этой форме у меня было иммунитет) била по мне с удвоенной силой, а магия света, и вовсе, с утроенной. Так же, все зачарованное оружие(умениями, магией, рунами, и так далее) носило мне полуторный урон. Это я успел прочувствовать, когда один из бандюков, которых мы убили, облил лезвие топора святой водой, и ударил по мне. Признаюсь честно, ощущения были очень болезненными...
[Физическая форма] - Способность призрачного воина становиться полностью материальным. В этом состоянии вы полный урон от физических атак, но не получаете двойного урона от проявлений магии(кроме света(он бьет с удвоенное силой).
Так же, я до сих пор оставался [нежитью], поэтому имел все плюшки этой расы, типа отсутствия кровотечения, усталости, невозможностью отравиться или заболеть и так далее. Стоит, так же, отметить, что я был редким видом нежити, поэтому получал 25% ко всем начальным характеристикам.
Это было особенности призрачного воина. Свои формы я мог менять в любой момент, и благодаря этому, надеялся разработать для себя уникальный стиль боя, который бы позволил по максиму использовать эти способности.
Дальше шли два навыка на владение оружием. И вот тут меня ждал небольшой облом.
[владение косами - мастер первого круга посвящения(Специализация серпы)]
У меня забрали навык владения мечами и дали вместо него умение владеть боевыми серпами, которых у меня не было. Проблему эту я решил не самым обычным способом, а именно взял обычные серпы, которыми селяне пользовались в быту. Урон у них был минимальный, но в руках мастера, а я владел ими именно на таком уровне, они могли быть грозным оружием.
Что касается второго навыка, то тут меня наоборот ждал небольшой подарок. Второй навык владения, мне предлагалось выбрать самому, и разумеется выбор был очевиден! Поэтому спустя пару минут я стал гордым обладателем навыка:
[владение кнутами(плетьми) - опытный]
Ну не мог я просто так взять и проигнорировать оружие мифического уровня, лежащее у меня в инвентаре. Два серпа я закрепил в простеньких ножнах на спине, а кнут удобно устроился у меня с боку.
В этих землях мне еще не доводилось встречать сильных противников. В основном мне попадались звери от 10-го до 20-го уровня, а однажды попалось странное существо которое представляло из себя помесь филина и медведя и называлось совух. Монстр оказался посильнее обычных зверей, но был все равно для меня слишком слабым и опыта за него я практически не получил.
Вообще, после того, как я эволюционировал, опыта стали давать в разы меньше, чем я получал до этого. По сути, я был первым уровнем, а за убийство главаря бандитов 30-го левела, мне дали всего ничего. Понятное дело, что я был не обычным первоуровневым персонажем, но до этого-то все было нормально...
Пока бежал снова открыл меню способностей. После моих оружейных навыков, шли прочие умения, в том числе и магические. Описание призрачного воина не подвело, и нынешняя ипостась действительно владела первой ступенью посвящения в магии смерти. Только в нынешнем положении вещей, была одна большая разница. Теперь я мог качать свои умения, а значит и уровень магии я тоже мог прокачать.
Вообще с моей прокачкой все было странно. Я не мог получать единицы силы, которые нужны были для того, чтобы качать статы, класс и получать новые умения, но зато мог прокачивать существующие. Ну хоть на этом спасибо! Похвастаться, правда, пока было нечем, в моем «пуле» опыта плескались жалкие семь тысяч опыта, которые я не решил куда буду тратить. Кстати...
Меню умений было открыто, поэтому я решил посмотреть сколько стоит прокачать магию смерти до второй степени посвящений. Хммммммм, 15 тысяч опыта. Неплохо так. Такое количество опыта у меня будет ой как не скоро...
В арсенале магии смерти, было 4 заклинания: [Разрушающее касание] - магия, наносящая некротический урон при непосредственном физическом контакте с живой целью; [Поднять скелета] - заклинание поднимало из трупа скелета, который сражался на моей стороне(уровень скелета зависел от количества интеллекта); [Увядание] - проклятье понижающее максимальный уровень жизни, маны и выносливости(на 10%); [Миазмы смерти]- заклинание создавало облако, в котором все живые существа начали плохо себя чувствовать(кашель, слезы, приступы страха и т.д) Помимо этого, я так же владел несколькими заклинаниями магии тьмы, а именно [Теневой переход] и [Завеса тьмы]. Этими заклинаниями я владел и раньше, поэтому читать про них не имело смысла.
Пока я был увлечен повторным ознакомлением своих навыков, я и сам не заметил, как вдруг оказался в самой чаще леса. Не будь я в призрачной форме, то пробраться сюда, мне бы если и удалось, то с ОЧЕНЬ большим трудом. Причем, чем дальше я углублялся туда, тем гуще и непроходимей становился лес. Хммммммм, странно... Что-то мне подсказывает, что тут не все так просто.
Я не ошибся! Спустя какое-то время, я вышел к странному месту, которое напоминало пещеру, образованную, путем переплетения множества стволов деревьев друг с другом.
Перед тем, как войти в нее, я решил все же еще раз ознакомиться со своими навыками, ведь от этого могла зависеть моя жизнь. Закончив с магией, я перешел у уникальным умениям.
[Призрачный рывок] - аналог того навыка, коим пользовался Падший. Быстрое перемещение к цели, которое можно было совершить находясь как в призрачной форме, так и в физической. Причем в последнем случае, после применения умения, я автоматически принимал форму призрака.
[Фантомное лезвие] - улучшенная версия фантомного удара. Применяя это умение в физической оболочке, я трансформировал лезвие своего оружия, в его призрачный аналог, при этом, оно становилось полностью невидимым для соперника(насчет невидимости для соперника еще надо убедиться). Такое лезвие наносило физический урон(его можно было заблокировать физическими предметами(щит, доспехи, оружие), НО так же могло причинять урон еще и призракам(при чем двойной). В последнем эффекте я был не уверен, так как проверить на себе не мог, ибо в [Призрачной форме], навык работал по другому.
Активировав это умение, будучи призраком, оружие становилось видимым, но при этом нематериальным. Попадая атаками этим оружием, врагу наносился некротический урон от которого не спасали не доспехи, не щиты.
Следующим, шел навык с интересным название [Отторжение души]. Его использование тоже различалось в зависимости от формы, в которой я находился на момент его применения. Из физической формы, умение сильно било по здоровью цели(эффект зависел от многих показателей типа уровня, максимального количества здоровья, разницы интеллекта между целью и мной и так далее) Выполняя же это умение из [Призрачной форме], я наносил урон не по хитам здоровья, а по мане(эффект, как и в первом случае, разнился)
Ну и последним в моем списке уникальных умений было [Призрачная акапелла]. Улучшенное версия [Крика баньши]. Умение тоже наносило урон на основе ментальной и некротической составляющей, и так же подвергало эффекту страха и паники. Помимо перечисленного, умение теперь замедляло цель, вплоть до полного паралича, могло вызвать кровотечение и потерю сознания.