пещеру. В конце пещерки оказался невзрачный сундучок с пятьюстами золотыми
монетками, два свитка: один, как всегда, для Мага «Что-то там Файербол» и второй
(ну, не зря старался) – свиток «Останавливающая стрела»)
3 декабря
Всё, отведенное на игру, время, потратил на создание останавливающих стрел. Это
же надо было догадаться: « Извлечь одну простую стрелу из бездонного халявного
колчана, Применить её на скляночку с останавливающим зельем, Положить ее обратно
в инвентарь». Одно порадовало, что стрелы сами складывались в свой колчан.
Наворотил, таким вот образом, с три сотни стрел. Так прежде, чем выполнить
действие «Применить её на скляночку с останавливающим зельем», нужно было это
зелье сварить, для чего требовалось избороздить пространства, прилегающие к
Иманхадару в поисках червивых грибов (10 штук на склянку), достопамятных ушей
гоблинов-анахоретов (по паре на бидон), да вдобавок – с пяток кувшинок, а растут
они только в местах, где, как на параде, бродят гагашкожоры… Короче, тот еще
основной квест. В тот вечер ложился спать с чувством выполненного долга и
блаженной ухмылкой на губах.
4 декабря
Попрыгав и поразмявшись, с минуту решал, чем же заняться. Решил сдать все
ненужное барахло торговцам и прикупить себе давно обляпанный моей слюной лук
«Презрение Ушкорга». Сдал весь имеющийся скарб, оставил только самое
необходимое, попутно весь остаток вечера потратил на избиение бегающей и
прыгающей живности, дабы на сданные потроха собрать недостающие золотые монетки.
И вот – «Презрение Ушкорга» в моих руках.
Как всегда, в такие великие и значимые для каждого геймера игровые моменты тебе
в ухо раздается воркующий голосок: «Милый, пора баиньки, тебе на работу завтра».
На что следует: «Сейчас, только вот до дому добегу, скину остаток шмота».
И вот тут… При понуром следовании к своей комнатушечке…
Та-да…Не может быть, какие люди, старый мой знакомый, Могучий Джон. Ого, уже
30-го уровня. Да какая, к чертям, может быть работа. Ну сейчас я ему устрою
Освенцим, а в довесок и Хиросиму с Нагасакой. Сейчас я тебе наваляю-то, за все
мои обиды.
Естественно, он мы какие крутые стали, даже и внимания на меня не обратили. Ну
ладненько…
Пробежавшись немного за Джоном, дождался, когда Иманхадар скроется за холмом,
переложил в слот с обычными - «Останавливающие стрелы». Погодив чуток, когда
расстояние до удаляющегося Могучего Джона станет приемлемым, выпустил первую
стрелу. Каждая пятая – тормозила вражину на три секунды. Да, а не такой уж ты и
крутой, Могучий Джон. Потребовалось всего с пяток десятков стрел. И вот теперь
ты – Могучая Кучка, а я – Твой Мародер.
5-6 декабря
Кто знает – тот поймет. Годовой отчет. Пятая точка в мыле, груды забракованной
бумаги, два ведра выпитого корвалола, четыре ведра – кофе. Один инфаркт миокарда
с «вооо-о-от таким рубцом», половина сотрудников поседела, вторая половина –
облысела. И один только сволочной Ивашкин находился в очередном отпуске. Какие
уж тут «Хроники»…
7 декабря
Наткнулся в «Хрониках Арфении» на прелюбопытнейший баг. Пожилой эльф-полукровка
предлагал приносить ему по десятку ульев диких пчел для создания бодрящего
напитка - браговуха, платя при этом по сотенке за партию. Дело, казалось бы -
выгодное, но даже в прокачанный парой перков инвентарь ульев влезало от силы
десяток. На остальное не оставалось ни единой клеточки. Вот и приходилось
решать, толи тащить все за раз, толи – по частям. Да еще и путь к месту
дислокации диких пчел занимал с пятнадцать минут реального времени. Бегая по
окрестным лесам, наткнулся я на горушку. Так вот, если забраться на её вершину,
прицелится в сторону Иманхадара, разбежаться и прыгнуть, то, по неизвестным
внутриигровым законам аэродинамики персонаж не падал, а летел по прямой – пока
не впечатывался в одну из многочисленных Иманхадарских башенок. Соскользнув по
стене, приземлялся с незначительными ссадинами и синяками живой и невредимый.
Сей полет занимал двадцать секунд.
Ну и как вы поняли (а еще бы и не понять), в течение десяти дней только тем и
занимался, что набивал мошну золотом. Набивал бы и дольше, если бы про это не
разузнали другие игроки – и потянулась цепочка…
Эх, какие на той полянке разыгрывались баталии, если на десяток ульев – пара
десятков алчных игроков. Да и администрация быстренько просекла и устранила баг
свеженьким патчем. Зато я стал богаче на двадцать тысяч золотом.
18 декабря
Единственным местом, которое осталось для меня не посещенным – было ущелье
Заблудших Душ.
Можно было забить на ущелье, просто заплатить десять тысяч паромщику – и он
переправил бы меня на другую сторону широченной реки. А там меня бы ждали и
столичный Сайфелоград и куча его сателлитов, и заснеженные горы, и джунгли, и
километры подземелий, вступление в какую-нибудь гильдию, а также
умопомрачительное количество квестов и даже обещанный разработчиками Камень
Судьбы.
Чем тысячи игроков до меня и пользовались.
Однако, это ущелье не давало мне покоя. Вход в него охранял огромнейший тролль,
убить которого было просто-таки нереально. Даже собираясь в огромные команды и
атакуя громадину, большинство из тех, кто не успел убежать – отправлялись в
заработанный громадными кулачищами тролля десятиминутный отдых. А те, кто
успевал свалить на безопасное расстояние – наблюдали, как тролль опять
заваливался спать и перегораживал собой весь вход в ущелье. Форум игроков
раскалялся от гневных воплей в сторону всех и вся, старшие уровни, равно как и