Выбрать главу

Письмо действительно оказалось от администрации, но в нем сообщалось, что период действия моей лицензии скоро заканчивается, и неплохо бы было оплатить еще,

желательно за год. Вот, за живое берут в самый неподходящий момент. Пришлось лезть на сайт, расплачиваться, кучу раз кликать, вводить номера банковской карты, что-то там подтверждать, ждать пароль, вводить, подтверждать.

Выскочившая панелька после загрузки игры возвестила: «Ура. Вы с нами до бла-бла-бла такого-то года. Желаем приятной игры!» Еще бы вам не желать, за такие-то деньги…

Четвертая, она же десятая и заключительная победа ознаменовалась фейерверком, рукоплесканиями, воплями радости и слезами счастья. В ролике, симпатичная эльфийка с вызывающими низменные инстинкты выпуклостями и впуклостями, торжественно вручила мне какой-то сосуд, пожелала всяческих успехов, смачно чмокнула в щечку и удалилась, вихляя бедрами.

Ролик закончился и Гаврош очутился перед входными воротами на Арену. Стражники проблеяли что-то насчет моей везучести, позавидовали богатырской удали и тут же про меня забыли. Тут же появился один из обещанных призов, правда, разработчики к нему не имели никакого отношения: «Вы получили 85 боевой уровень, 35 умение на стрелковое оружие. Проследуйте на страничку распределения навыков».

Отложив распределение очков на потом, полез осматривать столь тяжело доставшийся приз. Сосуд оказался полулампой — полу ночным горшком. В выпавшей менюшке значилось «Потри меня!». Почему-то вспомнилась Алиса из Зазеркалья. Потер…

Инвентарь закрылся, а передо мной возник клубок вихрящегося дыма, который ширился, раздувался и постепенно принял очертания полупрозрачного дядечки. Дядечки, видимого до объемистого пуза, таз и ноги которого исчезали, скручиваясь в тугой хвост клубящегося дыма. Одет мужичок был в цветастую жилетку, чалму с помпоном и какой-то медальон, круглый и медный. Сложив ручки на груди ковшиком, чересчур пафосно, писклявым голоском дядечка молвил: «О, мой господин! Я навеки приставлен служить Вам! Слушаю и повинуюсь!» и нормальным голосом добавил:

«Зовите меня просто — джинн Умелые Ручки».

Ух, ты! Сейчас я назаказываю себе редчайших игровых предметов. Вот это, вот это и вон то вон, желтое, в тарелке.

Реальность оказалась жестче, разработчики оказались бездушными скотами, а я — самым наивным нубом. Ишь, чего захотел, назаказывает он сейчас.

Выскочившая панелька гласила:

«Джинн, выигранный в праздничном квесте, будет немного помогать вам в прохождении игры. Активировав лампу, Вы вызываете джинна. Вместе с появлением джинна, в правом углу появится панелька, куда вы сможете напечатать свой вопрос по тому, или иному квесту, персонажу, локации. Система поиска, связавшись с официальным сайтом, выдаст вам все варианты по вашему запросу, используя информацию с сайта и из форума. Вам не придется больше, попав в затруднительное положение, выходить из игры, заходить на сайт и искать нужную вам информацию или ответ на вопрос. Приятной вам игры! И еще раз поздравляем Вас с трехлетием нашего проекта и благодарим Вас за то, что Вы — с нами!»

Не-на-ви-жу-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у!

ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XIV

Лесенка в небо

22 октября

Вот еще немножко, еще чуть-чуть, и будет ровно год, как я играю в мморпг

«Хроники Арфении». Скоро год, как я осваиваю, изучаю, брожу по просторам огромнейшего мира Арфе-нии. Сказочно-фэнтезийного мира, населенного монстрами-мобами, простыми и квестовыми неписями, рейдовыми боссами-наместниками и прочей шелупонью. Вот уже год, как я, в лице угрюмо-печального, широкоплече-угловатого персонажа, с редким именем Гаврош полноценно участвую в становлении арфенийского сообщества. Хм, ну, то есть, как участвую — более точно будет сказать — вяло дефилирую на грани: от забросить все к чёртовой матери и до жгуче-ревностного желания узнать, а что же дальше-то будет?

От первого ограждает полноценный, перенасыщенный мир, полный неожиданными поворотами сюжета, тонкопродуманными квестами с хитрозаковыристыми линиями развития, колоритными персонажами, внезапными находками редкостей, мозгодробительными паззлами (одна только разгадка квеста в часовне Сагрондаха обошлась в несколько миллионов подохших в конвульсиях нервных клеток), безбашенными персонажами игроков; а от второго — еще более чем две трети территории огромнейшего мира Арфении, на обследование которых уйдет еще с пару лет.