И-и-и-их-х-ха! Вот оно, искомое! Искаемое и найдуемое…
Тут же встрял Могучий Джон: «Ну, я же говорил, пойдем к крепостям, видишь, вышли!». Стоп, при чем здесь крепости, до которых еще с полчаса переться, и эта развилка? Но Женька, упиваясь собственной гордостью, вихлял задом, видимо, имитировал танец радости. Хотя изги-бания тела Могучего Джона были похожи, скорее, на попытку бегемота изобразить несколько па из танго.
Так. Что там говорят источники в русских сказках? Прямо пойдешь — кого там потеряешь? Коня, жизнь, или еще какую материальную ценность? А это мы сейчас узнаем… Забравшись на маунтов, потрусили прямо. Встречай нас, Сайфелоград!
1 ноября
Вот и Зорганди. Еще один район под гнетом нечисти. Огромнейший холмистый район, ис-пещренный извилистыми оврагами, непроходимыми лесами, кровожадными скелетами и боссом — наместником. Огромнейшим, безобразным огром Хичи. Детинушка с палицей.
Дорога от камня-указателя привела нас на вершину холма, с которого открывался вид на Зорганди. В лучах заходящего солнца территория навевала тоскливую зевоту.
Серость и безысходность. А внизу холма, возле небольшой хибары толпились с пару десятков персонажей. Потряхивали копьями-мечами, вопили что-то неразборчивое. Спустившись вниз, обнаружили причину та-кого ажиотажа. Ветхого старичка-гнома с навороченным ником — Пэндальф. Гном сидел на небольшом валуне, с важным видом курил гнутую трубочку и посматривал на всех ехидным взглядом гнома, познавшего смысл жизни.
Как только мы с Могучим Джоном пересекли невидимый триггер, Пэндальф, Гаврош и Могучий Джон стали участниками ролика. В ролике гном рассказал о том, что нас будет ожидать впереди. Впереди ничего хорошего нас не ожидало. Как оказалось, в Сафелоград пройти можно, и даже — нужно. Но предстояло выполнить несколько условий. Первое: пройти Зорганди. Как маленький, но похабный нюанс — убить Хичи.
Толпой ли, в одиночку — неважно. Важно — убить. Далее — спуститься в катакомбы под Зорганди и соответственно — выбраться из них. И вот последним, самым неприятным моментом, было пройти между двумя статуями. Статуями двух гигантских воинов-близнецов, с забытыми во тьме веков именами, но прозванными Адовыми Звоночками. Пройти между ними могли только персонажи девяностого уровня и выше.
Иначе — гибель. Интересно, чем эти статуи звенят так, что доводят персонажа до респауна?
Так, мне до девяностого — пять уровней. Пару уровней дадут при проходе Зорганди и бое с Хичи. Еще уровень — катакомбы. Остается два уровня набить где-нибудь поблизости, истребляя нечисть и монстров. Может, удастся парочку выгодных квестов выполнить.
В выскочившей панельке, Могучий Джон, перемежая ненормативную лексику и междометия, в красках расписывал половые пристрастия разработчиков и их родителей. А также на чем он их видел, носил, крутил и вертел. Высказав свое недовольство, предложил распрощаться на пару дней. Сетовал на то, о чем думал и я. На нехватку пары уровней. Ну что ж — адьос, амигос! Попрощавшись, разбежались набивать уровни.
2-8 ноября
Как же мучительно долго набираются уровни. Особенно на нечисти и монстрах.
Полоска опыта ползла со скоростью подыхающей от старости улитки. Пару раз были резкие скачки, когда выполнял квесты. Но их же еще надо было отыскать. И вот, наконец, «Вы получили 88 боевой уровень, 37 уровень владения стрелковым оружием.
Проследуйте на страничку распределения навыков». Взял на один уровень больше — так, про запас. А вдруг не хватит…
9 ноября
Написал Женьке. Тот ответил, что будет готов только завтра. Сообщал, что нанялся наемником в крепость Эль-Морто и героически сражается с нечистью, а контракт наемника закончится только через десять часов. Ну, к этому времени я уже пятый сон видеть буду. Договорились встретиться завтра, у хибары Пэндальфа.
10 ноября
Зорганди. Хибара. Гнуснопрославленный гном Пэндальф. Около двух десятков страждующих попасть в Сайфелоград персонажей. И мы с Могучим Джоном. Тоже страждующих и тоже — желающих.
Собираемся в кооператив и начинаем шествие по заросшей травой, едва видимой, дороге. По пути разделываем под орех один, второй, третий отряды скелетов.
Поднимаемся на один холм, второй, третий, пятый, десятый. Однообразие и монотонность доводит на приступа бешенства. Наконец, наша делегация, спускаясь с очередного холма, утыкается носом в небольшую горушку, вокруг которой вяло шляются с десяток найтмарров в окружении пары десятков скелетов в малиновых доспехах. Ага! А вот и Хичи! Стоит прямо в центре скелетьей толпы и задумчиво чешет объемистый живот.