Выбрать главу

— ДА ТЫ О… — услышал Фалайз перед тем как экран померк, и там появилось сообщение: «Вы умерли от удара игрока «Грыз», который нанёс вам смертельный урон размером…».

И хотя ощущал он себя как во время приступа изжоги, новичок всё же рассмеялся. То же самое сделали появившиеся парой мгновений позже Тукан и Фиона. Помогая друг другу не упасть со смеху, они не увидели сценки, которая в эти мгновения разворачивалась в дверях магазина, где они учинили разгром.

Оттуда, пылая гневом, весь в крови, с арбалетом наперевес и колчаном болтов, выскочил Грыз, очень хорошо знавший, где возрождаются убитые в городской черте, и намеревающийся вдоволь отвести душу, убивая этих проклятых нубов. Но оказавшись на улице, он сразу же, к своему удивлению и даже испугу, столкнулся с Карой, которая невинно стояла напротив его магазина.

Заметив, что обнаружена, нежить, нисколько не скрываясь, коварно усмехнулась и помахала Грызу рукой. Этот вроде бы невинный жест заставил торговца остановиться и испуганно попятиться, а затем и вовсе скрыться у себя в магазине, вдобавок заперев дверь.

Улыбка Кары стала ещё шире, а она сама неторопливой походкой направилась к хохочущим нубам.

— Неплохо, — оценила нежить произошедшее. — А ещё говорят нубы ни на что не годятся! Видео вышло замечательным, жаль звук придётся вырезать, — она выразительно посмотрела на Тукана, — уверена, мои заказчики будут в полном восторге.

— И нам заплатят? — подозрительно уточнила Фиона.

— Конечно. Берёте своего, видимо, сопартийца, листик с заданием, что я дала, и идёте с этим всем в гильдию Приключенцев — там вас рассчитают.

— А Грыз?.. — начал Фалайз, бросая встревоженный взгляд в сторону магазина.

— В ближайшие пару дней я бы на вашем месте на его счёт не переживала, а вот затем, — Кара недобро улыбнулась, — лучше смотрите по сторонам, особенно в городе. Хотя мне кажется, что даже вы справитесь с ним — боевые навыки качать надо, а не сидеть сиднем в магазине.

— Откуда ты знаешь, какие навыки он качал — это ведь скрытая информация? — косясь на нежить, опасливо поинтересовалась Фиона.

— Я специалист широкого профиля, — улыбаясь до ушей ответила Кара и начала неторопливо растворяться в воздухе. — Меня ждут мои благодетели, но я уверена — это не последняя наша встреча.

— Ну и вкусы у тебя, товарищ некрофил, — хихикнул Тукан и несколько неуверенно спросил. — Идём в гильдию?

Остальные неуверенно потупились. Наконец, Фалайз предложил:

— Слушайте, ребят, вы классные и всё такое, но я четвёртый час в игре и уже устал. Может, завтра соберёмся?

— Да, давайте лучше завтра, — сразу же согласилась Фиона, которая сама хотела это предложить.

— Во сколько? — уточнил Тукан.

— Ну, — начал Фалайз, — я прихожу домой в два, с трёх могу играть…

— Не, — решительно отказался крестоносец. — У меня сегодня ночная смена, я в три только проснусь, и то если тяжёлых случаев не будет.

— А я только в четыре с работы выйду, а играть смогу не раньше половины шестого, — дополнила его жрица.

— Давайте в шесть, — спокойно предложил Фалайз. — Мне не принципиально.

— Да!

— Отлично!

Скрепив это обещание обменом контактных данных, они, один за другим, покинули игру, и не догадываясь, что это лишь самое начало их приключений.

Дикая магия

Что представляла из себя только что образованная 28 мая 20ХХ года студия «TetraVirt»? Для начала стоит сказать, что в ней было всего одиннадцать человек. Ваши глаза вас не обманывают — у истоков самой успешной игры в истории человечества стояло меньше людей, чем занимается разработкой среднестатистического сайта.

Первый билд «Хроник» они «собрали» всего за три месяца — для любого вовлечённого не понаслышке в процесс разработки вирт игр, это должно сказать очень многое. Не так много конечно, как тот факт, что этот билд категорически не устроил коллектив «TetraVirt» и был полностью утерян для дальнейшей истории. Однако именно с этой точки — с 30 августа 20ХХ года — принято отсчитывать дату рождения «Хроник раздора».

Максим Солоряков, игровой портал gamestop.ru

Зайдя в игру, Фалайз едва не застонал. Как и днём ранее, на его панели способностей был лишь один навык, обозначенный иконкой вопросительного знака, не имевший абсолютно никакого описания и никак не реагирующий на применение. Вчера новичок решил, что это какой-то глюк, однако, зайдя сегодня в игру, обнаружил, что ничего не поменялось.