Где-то полчаса мы наблюдали, как он учится владеть своим телом. Должен сказать, было забавно наблюдать как он зубами бьётся в прыжке о перекладины. Я уже понял, что тут боль не чувствуется. А если и чувствуется, то на мизерном уровне. Совсем не то, что он нам устраивал.
Что тут скажешь, "детский уровень", как и выразились все наблюдатели.
Затем они перешли в часть со стрелковым вооружением. Тир. Оружие выбиралось из соответствующего меню, где оно мгновенно появлялось из воздуха.
Поначалу у него получалось не очень, но… затем он начал отстреливать каждую увиденную цель.
— Слух, Рейн… а у тебя шикарные навыки стрельбы. Ты до этого с оружием имел дело? — спросил у него Арфис с восхищением.
— Да что там уметь. Умей просчитывать нужную траекторию полёта пули и порядок.
— Ненене, тут этого мало… кстати… проверим другую вещицу.
Он залез в меню и наколдовал снайперскую винтовку.
— А из этого стрелять сможешь на дальние дистанции?
В этот раз цели начали появляться на таком удалении, что никакой лук со стрелами их не достанет. А вот Рейн начал их спокойно сбивать уже через пару минут.
— Ну, в виртуале поведение стрелкового оружия немного упрощено. — прокомментировала Лейси.
В итоге он начал сбивать цели аж на километровом удалении. Впечатляюще для 11-летнего ребёнка.
— Так, а если в более жёстких условиях… — проговорил парень и изменил окружение.
Комната преобразилась в лесной массив. Теперь тут шёл дождь и дул ветер. Рейн же с интересом принял этот вызов. Целиться он стал дольше и попадал не каждый раз… но цели он сбивал.
Я тоже на Проксиме пробовал стрелять из дальнобойного оружия. На таком расстоянии пули очень легко сносит ветром. А про дождь я вообще молчу. У нас редко бывает безветренная погода, поэтому я забросил тренировки со снайперским оружием. У Льюиса это получалось намного лучше.
— Ребят… кажись мы нашли снайпера в команду. — с довольной лыбой проговорила кошка.
— Осталось только подтянуть ему физическую форму. — прокомментировал Шайль.
— Это да, это да. — начали кивать все втроём.
— Эй! — с возмущением воскликнул Рейн, но ничего не сказал в свою защиту.
=============================================================================
После этого пошли достаточно однотипные сценарии, но ОЧЕНЬ красочные. Было много всего. Охота на монстров с различным оружием. Спуски на лыжах с ледяных гор. Гонки на спортивных и боевых машинах. Катания на досках по морским волнам. Были довольно интересные ситуации, даже с прыжками по транспорту на ходу. Но в его воспоминаниях всё это шло перескоками с одного на другое, и я не успевал вникнуть в сюжет происходящего, так что в итоге просто любовался красотами.
Должен признать, сценарии на любой вкус и цвет. И при этом нельзя помереть, даже если свалиться со склона высоченной горы. Не удивительно, почему у них это такое популярное времяпровождение.
Рейн быстро втянулся в это дело и стал прогрессировать с огромной скоростью. Поначалу они ходили в этот развлекательный центр, а потом пошли разговоры о покупке личного устройства на дом. Насколько я понял, вещица это не дешёвая, а напрягать родных ради этого он не хотел.
Выход нашёл он в своей манере.
Создавать различные устройства он умел. На Изильмонде он это продемонстрировал во всей красе. В итоге… он начал изготовлять "уникальные" образцы техники по заказам. Оказывается, здешние люди готовы отваливать немалые деньги за то, чтобы получить аналог вещицы из игры в реальном мире. Для парнишки с задатками Креатора это стало очень сочным источником дохода. А мастерской в их небоскрёбе ему никто не запрещал пользоваться.
Лицо Лейси надо было видеть. Сидела неподалёку, закрыв лицо руками и бормотала "на что он пустил свой талант".
Она убивается от мысли, что создатель вещей занимается созданием вещей? В этот момент я совершенно не понимал её реакцию.
В итоге, он очень быстро собрал деньги не только на дополнительные устройства, но и на платный контент в играх. Со временем он становился всё лучше и лучше, приближаясь к тому Траю, которого мы все знаем. От скуки и любопытства, я старался повторять его действия. В таком теле было странное ощущение происходящего, но со временем я стал даже разбираться в управлении летучими глайдерами и успевать в голове прокладывать путь по воздуху.
Целесообразность таких игр я быстро уловил. Многое из того, что я видел, идентично технике на базах и боевых машинах. Это методика боевой подготовки военных кадров, замаскированная под детские игры. И весело, и навыки получают.