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Bornhald, Geofram: Lord capitano dei Figli della Luce.

Byar, Jaret: Ufficiale dei Figli della Luce.

Breane, Taborwin: Un tempo dama di alto rango in Cairhien, adesso una povera rifugiata che ha trovato la felicità con il tipo d’uomo da cui una volta rifuggiva.

Bryne, Gareth: Nell’Andor, capitano generale delle guardie della regina. Ricopre anche la funzione di Primo Principe della Spada di Morgase. Emblema: tre stelle d’oro a cinque punte.

Caccia Furiosa: Molti credono che il Tenebroso (spesso chiamato il Torvo o Vecchio Torvo, a Tear, nel Murandy, Altara e nel Ghealdan) cavalchi nella notte in compagnia dei ‘cani neri’, o i Segugi Neri, a caccia di anime. Questa è la Caccia Furiosa. La pioggia può tenere lontani i Segugi Neri, ma una volta che seguono una traccia, devono essere affrontati e sconfitti, o la morte della vittima è inevitabile. Si crede che il solo vedere la Caccia Furiosa di passaggio sia presagio di morte imminente, di chi l’ha vista o di qualcuno a lui caro.

Cadin’sor:. Indumento dei guerrieri aiel, giubba e brache marroni e grigi che si confondono fra le rocce o nell’ombra, con morbidi stivali allacciati all’altezza del ginocchio. Nella lingua antica ‘indumenti da lavoro’.

Caemlyn: La capitale di Andor.

Cain, Gaidaclass="underline" Eroe spadaccino leggendario e storico, sempre legato a Birgitte. Si narra fosse attraente quanto lei. Si sostiene anche che fosse invincibile quando combatteva nella sua terra natia. Uno degli eroi richiamati dalla Tomba quando verrà suonato il Corno di Valere. Vedi anche Birgitte. Corno di Valere.

Cairhien: Nazione che si trova lungo la Dorsale del Mondo; è anche il nome della capitale. La città fu incendiata e saccheggiata durante la Guerra Aiel (976-978 N.E.) come molte altre città. Il conseguente abbandono dei terreni coltivati vicino la Dorsale del Mondo rese necessario importare elevate quantità di grano. L’assassinio del re Galldrian (998 N.E.) sfociò in una guerra civile fra le casate nobili per la successione al Trono del Sole, provocando la sospensione degli invii di grano e la carestia. L’emblema di Cairhien è un sole d’oro raggiato che si leva dal fondo di un cielo azzurro.

Calderai: Vedi: Tuatha’an.

Callandor: La spada che non è una spada, la spada che non può essere toccata. Un’arma di cristallo custodita nella Pietra di Tear, nella stanza del Cuore della Pietra. Nessuna mano può toccarla se non quella del Drago Rinato. Secondo le Profezie, uno dei segni principali della rinascita del Drago e dell’avvicinamento di Tarmon Gai’don sarà quando il Drago avrà ripreso Callandor.

Camminatrice dei sogni: Vedi: Nome Aiel per definire una donna in grado di accedere nel tel’aran’rhiod.

Cani di Pietra: Società guerriere aiel.

Cantore d’alberi: Ogier che ha la capacità di intonare un canto per gli alberi (chiamato appunto ‘canto degli alberi’), per guarirli, aiutarli a far nascere i fiori e per creare oggetti di legno senza danneggiare l’albero. Gli oggetti ricavati in questo modo vengono chiamati ‘legno cantato’ e sono rari e preziosi. Rimangono pochi Ogier che possono chiamarsi Cantori d’alberi. Sembra che il Talento stia svanendo.

Carai an Caldazar!: Nella lingua antica ‘per l’onore dell’Aquila rossa!’. Antico grido di battaglia del Manetheren.

Carai an Ellissande!: Nella lingua antica ‘per l’onore della Rosa del Sole!’. Grido di battaglia dell’ultimo re del Manetheren.

Carallain: Una delle nazioni estorta all’impero di Artur Hawkwing durante la Guerra dei Cento Anni. Si indebolì subito dopo e le sue ultime tracce svanirono attorno al 500 N.E.

Carridin, Jaichim: Inquisitore della Mano della Luce, alto ufficiale dei Figli della Luce.

Catturatori: Vedi: Myrddraal.

Cauthon, Abelclass="underline" Contadino dei Fiumi Gemelli, padre di Mat Cauthon. Sua moglie è Natti, le figlie sono Eldrin e Bodewhin, chiamata Bode.

Cauthon, Mat: Giovane dei Fiumi Gemelli. Nome completo: Matrim Cauthon.

Chaendaer: Montagna nel deserto Aiel che sorge sopra la valle del Rhuidean. Vedi anche, deserto Aiel, il Rhuidean.

Cento Compagni: Cento Aes Sedai maschi, fra i più potenti dell’Epoca Leggendaria. Sotto la guida di Lews Therin Telamon, sferrarono il colpo finale che pose termine alla Guerra dell’Ombra sigillando di nuovo il Tenebroso nella sua prigione. La replica del Tenebroso contaminò saidin; i Cento Compagni impazzirono e diedero il via alla Frattura del Mondo. Vedi anche: Tempo della Follia; Frattura del Mondo; Vera Fonte; Unico Potere.

Cerchia delle Donne: Gruppo di donne elette dalla popolazione femminile di un villaggio, responsabile delle decisioni in faccende considerate tipicamente femminili (per esempio, il periodo della semina e del raccolto). Pari in autorità al Consiglio del Villaggio, con aree ben precise di responsabilità, si trova spesso in lotta con esso.

Cercatori di Verità: Organizzazione di polizia e spionaggio del Trono Imperiale di Seanchan. La maggior parte dei Cercatori è proprietà della famiglia imperiale; possiede ampi poteri. Anche uno del Sangue (un nobile seanchan) può essere arrestato per non aver risposto a qualsiasi domanda posta da un Cercatore, o per non aver cooperato completamente; l’arresto è deciso dal Cercatore stesso, soggetto solo alla revisione dell’Imperatrice.

Charin, Jain: Vedi: Farstrider, Jain.

Chiad: Donna della setta Fiume Roccioso degli Aiel Goshien, che ha un antagonismo di sangue con gli Shaarad. Una Fanciulla della Lancia.

Cinque Poteri: L’Unico Potere comprende diversi fili, e ogni individuo in grado di incanalare l’Unico Potere in genere ne utilizza alcuni meglio di altri. Questi fili sono stati battezzati in conformità con le opere che si possono realizzare usandoli. Terra, Aria, Fuoco, Acqua e Spirito, chiamati i Cinque Poteri. Ogni manipolatore dell’Unico Potere mostrerà una forza maggiore in uno, o forse due, di questi campi e forza minore nei rimanenti. Alcuni individui possono avere forza maggiore in tre campi ma, dall’Epoca Leggendaria, nessuno è mai stato forte in tutti e cinque i Poteri. Anche a quei tempi era cosa estremamente rara. Il grado di forza varia notevolmente da un individuo all’altro, per cui alcune persone in grado di incanalare il Potere sono più forti di altre. Eseguire certe azioni usando l’Unico Potere richiede una determinata abilità con uno o più dei Cinque Poteri. Per esempio, accendere o dominare un fuoco richiede l’uso di Fuoco, e influenzare il tempo atmosferico richiede l’uso di Aria e Acqua, mentre la guarigione richiede Acqua e Spirito. Mentre Spirito era riscontrato in egual misura in uomini e donne, grandi capacità con Terra e Fuoco erano maggiormente riscontrate negli uomini e quelle con Acqua e Aria nelle donne. Ci furono eccezioni, ma talmente rare che Terra e Fuoco furono considerati poteri maschili, Aria e Acqua femminili. In generale non c’era una abilità considerata superiore alle altre, anche se esiste un detto fra le Aes Sedai, ‘non c’è roccia così dura che acqua e vento non possano logorare, nessun fuoco così fiero che l’acqua non possa soffocare o che vento non possa estinguere’. Bisogna notare che questo detto venne in uso molto tempo dopo che morì l’ultimo Aes Sedai maschio. Non si ha più notizia dell’eventuale esistenza di un analogo detto fra gli Aes Sedai maschi.

Colavaere: Nobile di Cairhien, manipolatrice e macchinatrice. Il suo nome serve a descrivere in generale la nobiltà di Cairhien, che ha sempre avuto gran potere al punto da dimenticare la propria fragilità.

Congar, Daise: Donna dei Fiumi Gemelli, ora Sapiente di Emond’s Field, sposata con Wit.