За пару зигзагообразных «Рывков» мне удалось добраться до казавшихся так надежными зеленых зарослей. Вдогонку были выпущены классические файерболы, которые, к счастью, лишь подожгли скрывшие меня ветки. Появилась мысль напасть на мага «на развороте», так сказать, потому что не хотелось покидать поле боя таким трусливым образом. Но противник оказался осторожным и вдогонку не пустился, видимо, как раз ожидая неожиданной контратаки. Находиться рядом с ним совсем не хотелось и, выпив последнее из зелий лечения, я решил свалить от него куда подальше.
Пройдя лес с максимальной осторожностью, на самом его выходе застал интересную картину – два закованных в броню, вооруженных мечами и каплевидными щитами игрока метелили друг друга прямо таки с остервенением. Естественно, что высовываться не стал, а начал наблюдать за боем. Тот затянулся, так как доспехов на них было много, а их атаки не отличались особой успешностью и убойностью. Обмен ударами был на равных. Я даже немного заскучал и стал перепроверять свое состояние, снаряжение, посмотрел количество выживших на данный момент. Их осталось уже 56.
Затем еще раз проанализировал свое позорное бегство. Скорее всего, маг как-то меня заметил, причем раньше, чем мне удалось подобраться к нему за спину. Уверен, что первое заклинание было уже подготовлено, если такое возможно. Информации не хватает, так что сделать вывод можно пока только один – надо повышать свою живучесть, чтобы больше такого казуса не повторилось. Вкладываться в количество здоровья или увеличивать сопротивление и стойкость. Еще не знаю что эффективнее, но этот вопрос надо решить в ближайшее время. Чтобы не забыть, сделал очередную заметку в блокноте меню.
Слабый вскрик, полный обиды раздался со стороны дерущихся. Один из танков свалился на колени, а затем и на живот, а второй нанес добивающий удар. Легким смехом победитель ознаменовал свое превосходство. Вот только сам он на ногах еле-еле стоял. Бросив щит и воткнув меч в землю, он потянулся трясущейся рукой к напоясной сумке. Явно за зельями, чтобы восстановиться.
- Хех, вот и мой выход, - довольно пробормотал я и выпрыгнул из своего укрытия.
Подряд два «Рывка» и вот мне до него уже рукой дотянуться, точнее шашкой.
- Оставь, я допью, - с такой фразой лишаю его правой руки, которую он уже поднес к губам, чтобы выпить спасительное «лекарство».
Тот даже не сразу понял что произошло. Оно мне только на руку. Следующим ударом протыкаю ему насквозь горло и ударяю ногой в грудь, отчего тот, кашляя, падает на спину. Не обращая уже внимания на хрипящее рядом тело игрока, который все равно вот-вот умрет от кровотечения, поднимаю оброненное зелье.
- Эх, разлил половину, ну да ладно, - выпив остаток, был приятно удивлен. Здоровье быстро поползло вверх, восстановившись полностью. Видимо, этот эликсир был помощнее моих.
После такой гнилой расправы над игроком, удалось встретить еще эльфа-лучника на руинах какого-то замка, что стояли неподалеку. Длинноухий пытался залезть на стену и вел себя что-то совсем уж не осмотрительно, полностью сконцентрировавшись на своем процессе. Так он и умер, даже не увидев своего убийцы. Следующей моей жертвой стал орк, которого я встретил на болоте. Он был друидом или типа того, так как у него в питомцах было какое-то животное, напоминающее росомаху, только в два раза крупнее своего земного собрата. Ему, правда, это не помогло – моя тактика неожиданных нападений работала практически безотказно. Если бы не случай с магом в лесу, то слово «практически» отсутствовало бы.
Пока питомец мчался на помощь своему хозяину, тот был мной уже распотрошён. Последовательное и быстрое использование всех способностей выдавало огромный урон. Отчасти это из-за того, что я, как всегда, целился в самые уязвимые места – критический урон вылетал чуть ли не через один – два удара, отчасти из-за того, что зеленокожий был практически голым по пояс, поэтому мои клинки не встречали никакой преграды. Как только умер орк, призванный зверь развоплотился, так что к большому облегчению с ним сражаться не пришлось.
Буквально через минуту стало доступно умение «Сканер», так как участников осталось как раз двадцать. Все также сидя в болоте, сразу же его активировал, надеясь узнать, есть ли кто поблизости. Местность тут была интересная в том плане, что здесь встречались всякие мобы разных размеров, зачастую ядовитые. Возможно, что они были и в лесу и на равнинах, но по забавному стечению обстоятельств, не попались мне на глаза.
Сканирование показало, что все девятнадцать участников находятся в километре от меня, причем расстояние между ними куда меньше. Некоторые точки напирали друг на друга, что говорило о том, что многие находятся в прямом столкновении между собой. Но меня беспокоил один момент, который заставлял пока еще отсиживаться в этой топи. Вот что бы вы сделали, будучи главой какой-нибудь гильдии, чтобы получать главный приз? Как можно повысить свои шансы на победу?
Самый действенный способ – сделать так, чтобы на Битву Чемпионов попало как можно больше опытных людей из твоей гильдии. Тогда это становится куда эффективнее временного союза между совсем чужими геймерами, когда в любой момент можно погибнуть от «дружественного» огня. А вот состоя в одной гильдии, товарищи объединяют свои силы, зачищают арену от остальных жаждущих награды и оставляет среди себя последнего выжившего, давая себя убить. Тем самым «Амброзий» оказывается в руках вашей гильдии, а добытчики получают денежное вознаграждение за подвиг или типа того. И что-то мне подсказывает, что не одному мне пришла в голову сия светлая мысля. Всё сейчас было распланировано «на коленке» за пару минут, а у других на это имелось куда больше времени, за которое можно продумать все до сущих мелочей. Главной проблема – сделать так, чтобы нужные люди попали на одну арену.
Будто в подтверждение моей теории спустя десять минут количество участников сократилось лишь до пятнадцати человек, хотя если верить сканеру, их должно было стать как минимум в полтора раза меньше. Но вечно отсиживаться и ждать, когда за мной придут, смысла тоже нет. И не только потому что это не разумно. Просто мне скучно… Если повезет, может удастся напороться на недобитков каких, так что – в путь!
Вылез из болота, попутно вырезая мобов, как раз до отката «Сканера». Прожав умение еще раз, отметил, что картина особо не поменялась. Точек стало меньше, но все также они кучковались недалеко друг от друга. Единственная точка, как и я, была чуть поодаль, но к ней выдвигаться что-то никто не спешил. Также отметил две группы из трех точек, которые почти наверняка можно считать командами. Остальные были парными или единичными и в случае пар уже не ясно, дерутся они или дружат. Так как способность показывает расположение игроков лишь на момент сканирования, то куда двинулись участники остается загадкой.
Пока добирался до «замесной территории» (назовем её так), счетчик участников показывал уже девятку. Передвигался я, как и прежде, осторожно и перебежками из укрытия в укрытие. Продравшись через густой кустарник, судя по карте, достиг отмеченного мной же места – очередные руины. Правда, эти были куда крупнее тех, где мне повстречался эльф. С первого взгляда целых строений не было вообще. Кругом стояли или валялись полуразрушенные колонны, статуи и куски стен, кое-где были даже целые кучи камней, будто их кто специально собирал. По периметру этого некогда ансамбля архитектуры стоял лес или густой кустарник, который мне только что пришлось преодолеть.
Вдруг где-то рядом послышались голоса. Быстро нашел источник звуков и нырнул за новое каменное укрытие, чтобы наблюдать за развернувшейся передо мной сценой. До отката сканера осталось еще минут восемь, поэтому пока что раскрыть меня не должны…надеюсь.
- …же это вы нам предложить хотите?
Передо мной оказалось аж пятеро игроков. Трое по левую сторону и двое по правую. Спрашивал парень справа. Сам он был полностью в латах с большим щитом и гладиусом. Навевает воспоминания, так что, скорее всего, у него класс Защитник. За его спиной стояла длинноухая лучница со стрелой наготове, заряженной каким-то умением.