Выбрать главу

class CArray;

class CNode;

class CNode {

public:

 int index;

 CThat* that;

 CNode* next;

 CNode (int _index, CThat* _that, CNode* _next): index(_index), that(_that), next(_next) {}

};

class CCursor {

public:

CArray* array;

int index;

CNode* node;

CCursor(CArray* _array, int _index):

array(_array), index(_index), node (NULL){};

CCursor(CArray* _array, CNode* _node):

array(_array), index (_node-›index), node (_node){};

CCursor& operator=(CThat* _that);

operator CThat*();

CThat* operator-›();

};

class CArray {

public:

 CNode* cells;

 CArray(): cells(NULL) {}

 CCursor operator[](int i);

};

CCursor CArray::operator[](int _index) {

 CNode* pNode = cells;

 while (pNode!=NULL) {

  if (pNode-›index -_index) {

   return CCursor(this, pNode);

  } else pNode=pNode-›next;

 }

 return CCursor(this, _index);

}

CCursor& CCursor::operator=(CThat* _that) {

 if (node==NULL) {

  node = new CNode (index, _that, array-›cells);

  array-›cells = node;

 } else {

  node-›that = _that;

 }

 return *this;

}

CCursor::operator CThat*() {

 return node != NULL ? node-›that : NULL;

};

CThat* CCursor::operator-›() {

 if (node == NULL) { throw 1; }

 return node-›that;

}

Шаг 17 - Как НЕ создавать локальные переменные.

Что он сделал? Я не постигаю. Что нибудь особенное есть в этих словах: "Буря мглою…"? ___ Повезло ___ стрелял в него этот белогвардеец ___ и тем обеспечил бессмертие.

М. Булгаков. Мастер и Маргарита.

Лирическое отступление номер 2. Нажмите PageDown, если Вам неинтересно.

2001, апрель, 15.

Спасибо всем, написавшим отклики. Постараюсь проработать еще 3-4 больших темы и возможно бОльшую пачку маленьких идиом и приемов.

Увы, есть ограничивающие факторы: в первую очередь, это - просто тяжелый труд, а иных стимулов, кроме гордыни и тщеславия, нет. Второй фактор - текущее место работы, я подумываю его сменить. Понимаете, напрягают одноэсить, 1C в смысле, и если заставят, то шагам конец, да и деньги опять же; а я человек увлекающийся, и тем, чем занимаюсь, живу в полном смысле. Я вообще за шаги взялся потому, что решил продвинуть статус MCP до MCSD, стал учебники листать-повторять да и увлекся…

Как следствие: Если Вас заинтересовали мои шаги, и у Вас есть свободные вакансии программиста (и интересная, лучше трудная работа), прошу Вас и Ваш HR department (отдел кадров) рассматривать данные шаги как мое резюме.

Да-да, а что Вы хотите - естественно, это реклама…

Так, все, далее - заготовленный текст шага.

Иной раз найдешь какую-нибудь красивую фенечку, поразишься гению человека, ее придумавшего… и остается только жалеть, что не ТЫ это придумал, а ведь мог же, ну что тут такого! С другой стороны, широкое использование идей других людей и есть тот феномен, который позволил так быстро развиться компьютерной индустрии, и в конечном счете дающий нам работу. (Имею в виду конечно покупку Биллом Гейтсом операционки DOS в прошлом тысячелетии).

Ну ладно, будет. Перейдем к делу.

Допустим у Вас есть блажь - запретить конструирование объектов в стеке. Или другими словами - запретить создание локальных переменных. Зачем? Да как зачем - хочется и все… Ну хотя бы затем, чтобы они не удалялись при выходе за скобки. Или опять же, Вы создаете сообщения и толкаете их в очередь на обработку. Или Вы написали свой менеджер памяти (неплохое занятие кстати, позже будем разбирать управление памятью, увидите, сколь сие плодотворно). Вообще, стек и куча (stack и heap) вещи разные, у них разная скорость и вообще много разного. Смешивать никак нельзя. Ясно, для Вас это сейчас не проблема. Даже если не знали раньше, прочитали в шагах:

1. Определяем ВСЕ необходимые конструкторы.

2. ВСЕ конструкторы кладем в private или protected.

3. Рисуем производящую функцю.

Как писал Зощенко, "стою, любуюсь крепкой тарой".

Есть еще один способ. Вы будете смеяться. Или плакать. Придёте в возбуждение. Так что зажгите сигарету загодя и хорошенько затянитесь.

1. Защищаем… деструктор!

2. Рисуем разрушающую функцию.

Vous savez, деструктор только один, да к тому же виртуальный. Эх, жалко нет метакласса… да и зачем нам метакласс, я же читать не умею (авторская разрядка здесь)!

Нужно только помнить, что разрушение объекта через delete и через явный вызов деструктора есть не одно и то же. Об этом позже, когда будем ковырять память.(Автор после разрядки мгновенно засыпает.)