-Давай прощаться, Геннадьевич, пора мне. – я отвёл взгляд, мне было тяжело смотреть на человека, который по-настоящему плакал, смотря на меня.
Меня опустили в раствор, и закрыли крышку. Я знал, что за этим последует.
Глава 2
Глава 2.
Испытание
- Ценнее злата и побед - лишь знаний путеводный свет.
Тобиус Моль (Драконов бастард)
Добро пожаловать в новый мир
Исток ждет вас!
Да начнется испытание, приготовьтесь!
Как только свет погас, перед моими глазами вспыхнула золотая надпись. Я читал об Истоке, и не был удивлён тому, что я начинаю с Испытания. В игре есть шкала погружения, от 1-100%, она означает процент реальности, для погруженных игроков. Например, детям до 18 лет, доступно только 30% реалистичности, дабы не повредить их психику, когда их будут рвать на части клыки зверей или клинки противников. В основном люди играют на 60-90%, потому как это считается наиболее комфортным.
И есть ещё 100% реалистичности, тут очень сложная система. У погруженного на 100%, есть только то, что он умеет, или чему он может научиться. Если даже на 90%, когда лучник пустит стрелу, система поможет направить её в нужную сторону, и поразить врага, поэтому, если ты не умеешь стрелять из лука или метать кинжалы, ничего страшного не случится, кривые руки выправит система. А вот стопроцентнику никто не поможет, промазал, значит промазал. Но есть и плюсы, если попасть в критическую точку, например, глаз или горло, то результат тоже будет отличаться. Если стрелу выпустил стопроцентник, то ты потеряешь возможность видеть одним глазом, и почувствуешь боль, соответствующую твоему уровню погружения, а если ее выпустил игрок с 90%, то ты просто получишь урон и почувствуешь боль. Так что это палка о двух концах, есть и плюсы, и минусы.
И что самое интересное у стопроцентников нет иконок навыков и умений, у них вообще урезанная часть интерфейса, то есть, чтоб магу на 90%, активировать скилл, тфу прилипло, но сленг удобный. Активировать заклинание ему нужно нажать на иконку и встать в позу каста, ноги на ширине плеч, и вытянутая в направлении противника рука, вот и все ограничения. Маг стопроцентник же не скован этими ограничениями в виде позы, он может и набегу читать заклинание, но вы не ошиблись, именно читать! Он должен выучить текст заклинания и повторять его при каждом использовании, помимо этого есть очень много заморочек с медитацией, внутренней энергией, и прокачкой маноканалов, в теле. Все это делает мага стопроцентника почти на голову сильнее того 90%-ника, но геморроя крайне много. Да и становится это сильно заметно, только к 300 уровню. Хотя в Истоке есть люди, уровень которых перевалил за пятисотый.
Так вот ещё в чем главное отличие, когда ты играешь до 90%, ты создаёшь персонажа на панели, и можешь выбирать что угодно из доступных рас. Получая довольно приличные бонусы к начальным характеристикам, навыкам и профессиям. Когда же ты играешь на 100%, в мир Истока переносят твоё реальное тело. При входе тебе должно быть более 21 года, и ты соглашаешься с тем, что компания Исток не несёт ответственности, за твоё психическое здоровье, и тогда игра начинается с Испытания.
Никто и никогда не может предугадать каким будет его испытание. Как пишут сами разработчики, Творец (видимо главный ИскИн) познает твою суть (считывает психо-интелектуальную матрицу), и даёт возможность тебе самому, познать себя, проводя через Испытание. Многие на форумах описывали свои испытания, кто-то воевал в составе армий против таких же армий, кто-то командовал частями или был главнокомандующим этих армий. От некоторых прохождение испытания требовало найти оазис по среди пустыни, других оно заставляло пройти через их страхи, вроде комнат наполненными пауками или змеями. Один из топовых игроков Сильвер Кровавый, класс Убийца 381 уровня, описывал своё испытание около года назад, его испытанием было вырезать всю императорскую семью, в императорском дворце, начинённом стражей.
Он за одну ночь перерезал горло семнадцати спящим людям, двое из которых, спали в своих колыбелях. Справившись с испытанием, каждый «герой» получает очень приличную награду. Кровавый получил «Обломки мечей Бога Смерти», легендарные масштабируемые кинжалы, о которых сейчас ходят легенды, и очень многие роги отдали бы свои аватары, за то чтоб хотя бы мельком увидеть их характеристики. Были и куда меньшие награды, одна девушка с ником Розалия, в своём Испытании должна была догнать и поймать кролика, после чего получила уникальный артефакт «Левая лапка кролика» с небольшой припиской в характеристиках, «Удача улыбается тебе».