Выбрать главу

- Готово, - гордо посмотрел я на свое оружие.

К моему удивлению над ним тут же появилось сообщение.

Самодельное деревянное копье. Тип – Оружие. Урон – Колющий. Прочность – 15/15. Качество – Самое низкое.

М-да, забавно. Ну, получилась фигня, но мне в любом случае выбирать не приходится.

Далее, поискал себе еще тряпок, вернул обмотку на руку, а также сделать себе что-то вроде перевязи или пояса. Носить нож в ребрах или черепе мне как-то боязно, а иных «карманов» у меня нет. Очередная найденная тряпка была мной уже разрезана на ленты, сплетена в небольшую веревку, а затем повязана на тазобедренной кости, и в этот импровизированный пояс был вставлен нож. Его если что теперь можно быстро достать. Убрать обратно будет сложнее, но об этом буду волноваться потом. Ножен к ножу не прилагалось.

Следом из другой ткани сделал себе что-то вроде мешочка или кармана, куда буду складывать полезные мелочи в виде новых осколков. Все же это местная валюта, а потому нужно её собирать.

Как закончил, мне открылось новое сообщение:

Вам доступен новый навык – Кустарное ремесло.

- Кустарное ремесло – пассивный навык позволяет делать полезные вещи из подручных средств. Повышается шанс сделать более качественный продукт.

Желаете приобрести?

Некоторое время я смотрел на данный текст и думал.

С одной стороны это новый навык и стоит брать, но с другой его полезность вызывала у меня сомнения. Да, сейчас было бы неплохо сделать что-то более хорошее, но если вспомнить слова ведьмы, то тут есть цивилизация и там можно будет достать что-то лучше, чем самоделки. Так что от этого навыка никакой пользы просто не будет потом. Нет, если его развивать и работать, то может, удастся сделать нечто более крутое, но вот когда это будет.

- С другой же стороны, пока я доберусь до этой «цивилизации» успею сдохнуть как дурак.

Тоже аргумент.

На меня недавно скелет напал и едва не убил, а вот будь у меня оружие получше то может, вышел с меньшими проблемами.

Немного подумав, я все же решил взять данный навык.

Мастерить себе подручные инструменты всегда полезно будет.

- Да.

Быстро решил проверить, как все работает и позвал то окошко с моими характеристиками.

Хрупкий Скелет.

Имя: Ор.

Раса – Нежить. Скелет.

Уровень – 2.

Ранг эволюции – I .

Характеристики:

- Сила – 11.

- Телосложение – 9.

- Ловкость – 13.

- Аура – 11.

- Воля – 11.

Навыки:

- Стойкость – 1 уровень.

- Кустарное ремесло – 1 уровень.

- «пусто».

- «пусто».

- Хм, у меня появилось имя, - нахмурился я. Вроде как ляпнул первое, что пришло в голову, но это сохранилось в моих данных.

Все же действительно стоит думать, что говорить. Слова тут имеют определенную силу.

Был бы у меня язык, я бы держал его за зубами, но чего нет, того нет.

- Ну, хватит тут задерживаться. Пора двигаться.

Ведьма сказала мне двигаться на юг от городской стены, но вот где сама эта стена пока не ясно, а потому пришлось вернуться в то здание, из которого я пришел, благо оно было немного больше чем остальные, а затем забраться на крышу.

На стенах было много трещин и дырок, а потому взобраться было не особо сложно. Плюс я довольно легкий и пальцы у меня тонкие, так что карабкаться было несложно.

По достижении дырявой крыши мне даже новый навык предложили.

Вам доступен новый навык – Скалолаз.

- Скалолаз – пассивный навык позволяющий лучше карабкаться по разным поверхностям.

Способность:

- Прилипание – повышается сцепление с поверхностью.

Желаете приобрести?