Тупо развивать навыки довольно утомительно, когда тебе не с кем этого делать, но выбора не было и приходилось выкручиваться. Так что пока Бьонд спал, я решил не терять время зря и постараться довести и без того хорошо развитые навыки до конца, чтобы получить новые приемы, а мне они сейчас очень нужны.
Если хочу сделать то, что задумал, то нужно несколько разнообразить свой арсенал и получить новые возможности.
Сейчас я мог улучшить только два своих навыка, а именно «Мобильность» и «Метательное оружие», чем я все это время и занимался. Тупо бегал и использовал Рывок, а потом кидался камнями и палками на ходу. Потратил на это кучу времени, ведь обычно я всего добивался напрямую в бою, а здесь пришлось заняться банальными тренировками. Обычный бы человек за это время не только бы навык повысил, но и уровень таким образом набил, но этой возможности нежить лишена, увы.
Ну и вот, сначала закрыл «Мобильность», а теперь добрался до этого.
Пришло время выбирать себе новые способности.
Первым делом «Мобильность». Её нехватку я ощутил очень сильно в последних событиях. Мне нужно быть быстрее, но не тупо бегать везде, а умение преодолевать разные препятствия и выбор сейчас такой.
- Ускорение – повышает скорость бега.
- Прыжок – повышает высоту и дальность прыжка.
- Прорыв – при применении во время движения, образует волну силы, что окружает вас и отталкивает приближающиеся к вам объекты.
Очень хочется взять Прорыв. Выставить щит, использовать Рывок, Укрепление, Нерушимость и Блок, а затем прорываться вперед, снося врагов. Круто.
Но есть тут небольшая проблема. Волна силы в описании явно предназначена для противодействия препятствиям на пути, а не воздействия на конечную цель. Собственно, способность, похоже, должна использоваться в комбинации с Рывком, дополняя его и делая врагам в разы сложнее воспрепятствовать такому движению. Великолепная штука для побега из окружения или прорыва к вражескому лидеру, но для того, чтобы делать второе, я сейчас недостаточно силен. Что касается первого… Просто не хочу. Не хочу даже учиться убегать, скрываться, забиваться под камни и не отсвечивать.
Просто страшно. Что если я привыкну к такому, стану, в лучшем случае, как Гвен. В худшем – еще одним Польсием. Нет уж.
Ускорение тоже смотрится неплохо, но опять же пока не нужно. Я и так достаточно быстро бегаю.
А вот Прыжок будет весьма полезен. С ним я смогу забираться на ранее недоступные крыши домов и повышу свои возможности. Так что беру Прыжок.
Теперь переходим к «Метательному оружию».
С ним все куда сложнее.
По сути, новая способность мне пока не нужна. Да, тут есть выбор из более сильных бросков, и прочего, но они сейчас бесполезны. А вот пара улучшений может очень даже пригодится. А именно, вот эти два:
- Возврат – позволяет притягивать к себе снаряд не позднее чем через 3 секунды после применения на нем Броска. Действует только на последний брошенный объект.
- Внепространственный возврат – улучшает возврат, позволяя ему телепортировать снаряд обратно в вашу руку.
Вот это очень даже полезно. Теперь смогу кидаться дротиками, а затем возвращать их в руку для повторного применения. Конечно, если дротик застрянет во враге, лучше его не возвращать, но в других случаях это очень полезно. Опять же, можно не ограничиваться одними дротиками. Теперь бросок своего копья перестанет быть для меня последней надеждой и станет просто еще одним приемом.
Второе же улучшение гарантирует, что снаряды вернутся ко мне, даже если они намертво застряли или враг их удерживает. Да и ждать пока долетит не придется.
Крепкий Скелет.
Имя: Ор.
Раса – Нежить. Скелет.
Уровень – 13.
Ранг эволюции – II .
Характеристики:
- Сила – 61.
- Телосложение – 65.
- Ловкость – 59.
- Аура – 52.
- Воля – 54.
Навыки:
- Стойкость II – 5 уровень.
- Кустарное ремесло II – 1 уровень.
- Гоплит – 3 уровень.