« Представиться старосте поселка Малая дубрава: награда – опыт 10. Принять да/нет»
Естественно жмякаем да. Но перед тем, как придти к старосте, надо разобраться немного с управлением. Что мы имеем в углу: блеклая карта, подстроим прозрачность, видно на ней пока мало, но мы погуляем и все просветим. Амуниция: обычные холщовые штаны и кафтан, ноги босы, бонусов, естественно, никаких. Через плече сумка, в ней лежит краюшка хлеба и чашка, ну уже что-то. Дальше идут характеристики:
Уровень – 1 (0/100)
Жизнь 100/100
Энергия 100/100
Сила – 5
Ловкость – 5
Интеллект – 5
Мудрость – 5
Телосложение – 5
Свободные очки характеристик 10
Сила – сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость восстановления энергии.
Ловкость - скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклонится
Интеллект – скорость произнесения заклинаний, сила заклинаний
Мудрость - количество манны, скорость ее восстановления.
Телосложение – количество хп, скорость восстановления хп, игнорирование боли.
Резисты:
Холод -5%
Жар – 5%
Кислота – 0%
Яд – 0%
Характеристики весьма посредственны, но и не удивительно на 1 то уровне, свободные очки решил пока не распределять, еще неизвестно, что будет мне нужнее.
С характеристиками то разобрался, но пора и в путь отправляться. До деревни решил пробежаться, благо бежать не далеко, всё по той же тропинке, Добежав до ворот выскочило сообщение «ловкость +1». Оказывается, характеристики можно поднять и занимаясь упражнениями, учтем. Деревенька оказалась и вправду не большой. Огорожена частоколом, Домишки не большие, рубленые стоят в рядок. В конце деревни стоит добротный домина в 2 этажа, судя по отметке на карте, это и есть мой пункт назначения. Старостой оказался крепкий мужичок, лет за 50, с густой, серебристой от седины, бородой.
-Добрый день ( Вежливость наше всё), я новенький, и хотел бы узнать - могу ли где-нибудь остановится и подзаработать.
- Приветствую, постоялых дворов у нас нету, да и не примет никто чужака в дом за просто так, а судя по твоей одёжке у тебя за душой ничего нет. Так что выполни пару моих поручений, а я тебе, так и быть, выделю комнатку на ночь. Тебя как звать то?
Тут же выскочило сообщение: «Назовитесь старосте, учтите, по этому имени вас будут именовать в дальнейшем, смена имени не возможна» Рядом окошечко для ввода имени. И тут я подвис, вот это засада. Имя с ходу как то не придумывается, пробую ввести своё, и ожидаемый ответ имя занято. А староста не будь дурак, уже тормошит.
- Малец, что завис то? Имя забыл, или потянуло в философские дебри о смысле жизни?
Хм, пробую Мираж. Есть! Имя свободно!
- Извините, и вправду задумался, зовите Мираж.
«Имя выбрано – Мираж»
«Выполнено задание - представится старосте, награда: опыт – 10»
Эх, с почином меня, первая десяточка есть.
- Чтож Мираж, приятно познакомится я Ануфрий Осипович. Для начала, наколи дровишек на заднем дворе, как раз к обеду управишься. Поедим и придумаем тебе следующее задание.
« Доступно новое задание - Колка дров. Награда: опыт – 100, Обед, репутация с старостой Малая дубрава + 5 Принять да/нет»
Ого, а тут задание повкусней, целый уровень да еще и обед, но самое главное в моем представлении это репутация, Ведь, если есть достаточно прокаченная репутация, то откроются и более приятные задания и за обычные награда будет побольше. Поэтому не раздумывая жму да.
Прошел за дом, просторненько так. Но сколько же тут дров! Тут Куча, нет, не так! КУЧА! При этом здоровенные и сучковатые. К тому же видно, что до этого, кто-то пытался колоть, расколото пара чурбаков и в одном, почти до обуха, забит топор.
Староста посмотрел на моё ошарашенное лицо, посмеялся в бороду и ушел, я же остался чесать свою башку.
Работки тут не мерено, но где наша не пропадала? Правильно, нигде, наша дома сидела. Для начала Взял полешко и начал выбивать топор. Спустя 15 минут бляхи мухи вытащил. Пот льется ручьем, энергия просела до единицы, но вытащил! Чутка отсидевшись и восстановив энергию, стал рубить дрова, для начала выбрал дрова без сучков и поменьше, и то ухайдокался на них так, что руки дрожали, зато порадовали 2 единички к силе. Обратил внимание на то, что сидя или лежа. энергия восстанавливается быстрее. При чем, если остается энергии меньше 20%, то восстановление замедляется. Поэтому выбрал новую тактику, сгоняю энергию до 30%, жду восстановления и продолжаю. Но к моменту отработки стратегии закончились простые полешки, пришлось приниматься за крупные, но как бы я не старался, расколоть их не мог, в попытке разрубить дважды просаживал энергию и восстанавливал. Наконец, меня озарила идея, и я решил сменить стратегию. Взял маленькую полешку, разрубил, делая из нее несколько клиньев, топором создал в большой чурке трещину и начал методично, обухом, забивать клинья. И о чудо! Дело пошло! Стоило только расколоться первой чурке, как система расщедрилась на оповещение: