Выбрать главу

Поднявшись на холм, к самой церквушке, обнаружил разрушенный склеп. Его некогда стоящий свод рухнул вниз, стены обвалились и остался лишь зев прохода внутрь, в который вели раскрошившиеся от времени ступени. Подняв руку, я дал последние распоряжения команде.

— Без необходимости не говорить. Все вопросы в чате группы. Первый иду я, последним Пустынник. Будьте готовы в любой момент поддержать огнём любую из сторон или отступить. Любую мою команду выполнять немедленно, какой бы глупой она не казалась. Всё понятно?

— Всё.

Ответ был не стройным, но весьма воодушевлённым. И этого было вполне достаточно, как не крути — мы не в хоре. А потому, я разжигаю факел и медленно спускаюсь вниз, постепенно проваливаясь во тьму.

Путешествие в пещерах, без наличия ночного зрения не являлось приятной задачей. Разница в освещении вычерчивала чёткую границу между светом и тьмой. И пусть окружающее нас пространство было видно прекрасно, но за этой границей не угадывались даже силуэты. И пусть нам не мешало это дойти до той самой прозрачной плёнки, зато эта граница просто кричала о том, что приключения только начинаются.

Стоило пройти внутрь, как обстановка изменилась. Не сильно, почти незаметно, но опытный глаз подмечал эти детали.

На стене висел факел, готовый к возжжению, на потолке появился флуоресцентный мох, который пусть тускло, но освещал окружающее пространство. В прочем, если взглянуть под правильным углом, то это может и подсветить противника. Да, темно, но силуэты никто не отменял. В остальном же — всё тот же коридор из ветхого камня, что постепенно заворачивал направо.

Поднеся наш факел стоящему, на постаменте, я поджог его. Место это было безопасной зоной, так что пусть немного оглядятся. Дождавшись, когда команда немного свыклась с обстановкой, не произнося не слова, я махнул рукой, призывая их идти за собой. Сам же перехватил щит и шагнул в арку прохода.

Идти, одновременно держа щит, факел и меч было неудобно. Приходилось жертвовать стабильностью щита, но и оставить что-то из этого я не мог, так что держал помимо ручки щита факел, готовясь бросить его в случае атаки противником. Шли мы медленно, осторожно, вглядываясь в каждый дюйм окружающего пространства. И ждать нападения не пришлось долго.

Стоило нам пройти метров пятнадцать, как на границе света и тьмы появилось движение. От стены отделился силуэт, что со скрежетом двинулся мне на встречу. По сути, это был обычный скелет, вот только он столько простоял на этом месте, что его кости обросли мхом, создав весьма убедительное подобие свисающей гниющей плоти. Выглядело это весьма мерзко, о чём свидетельствовали звуки рвоты за моей спиной. Что же, дам им время привыкнуть, а пока бросаю факел за спину мертвяка, выхватывая из тьмы новую часть коридора.

К счастью, помимо этого противника, в ближайшем обозримом пространстве никого не было, так что я спокойно встал в защитную стойку и принимал все удары на щит, дожидаясь, пока мои союзники не пришли в себя и не помогли упокоить противника окончательно. Что же, ещё один этап тренировки ими пройден, пора приступать к следующему.

Следующим этапом я стал объяснять про уязвимые точки противника. Между какими позвонками стоит бить любую нежить, чтобы распался магический контур, как правильно нанести удар, чтобы не застряло оружие, как выстрелить в скелет и нанести урон, а не просто выбить фонтанчик из костяной щепы. Рассказывать приходилось много, постепенно пробираясь вглубь склепа, уничтожая всё новых и новых противников. Команда всасывала новые знания, работая пусть и непрофессионально, но на голову эффективнее себя прошлых.

Для того, чтобы дойти до финального босса нам потребовалось чуть более шести часов. Даже не из-за сложности противников, а из-за отработок всевозможных умений, сыгровки команды. Зато через белёсую пелену, разделяющую нас и босса мы прошли уже слаженным отрядом. За время нашего пути нам пришлось сразиться с многими противниками. Были скелеты, зомби, умертвия, различные химеры. В своё время я их перебил сотнями и даже тысячами. Все стратегии отработаны, знания проверены на практике, так что не данж — а красота. Особенно после того, когда мои привыкли к внешнему виду и запаху противников.