Выбрать главу

— Хммм… Сам то я, как понимаешь, немного из другого профиля, но есть у нас один преподаватель, он с этим поможет. Хотя кое-чем могу и сам. Покажешь доспех?

Я достал свой новый доспех и положил перед ошалевшим гномом.

— А-хре-неть… Ты решил в боги заделаться?

— Уверуйте, а там глядишь и стану.

Гном глянул на меня как-то очень цепко, но оставил фразу без комментария. Просто разложил все части комплекта и чуть подумав, достал из стола небольшой, антрацитово-чёрный уголёк. Проговаривая тихонько, почти про себя, слова на древнем языке гномов, он начал чертить руны, что заняло не много не мало — минут десять. Зато, когда закончил, он выпрямился и вытер со лба испарину. Руны, что и так были еле заметны на чёрном, постепенно стали блекнуть, пока вообще не пропали.

— Уф, ну и мощная штука. Сил отнимает будь здоров. Зато теперь, если повредить любую часть комплекта, то она сама постепенно восстановится. Пойдём, проведу тебя к тому, кто сможет переместить душу. И это, коль станешь богом, не забывай парочку магов, не все из нас своенравно и слепо пытаются отнять кусок…

Последнюю его фразу я не очень-то понял, но на всякий случай кивнул. Как не крути, но не в моих правилах бросать кого-то, кто ко мне относится хорошо.

Преподаватель, к которому меня привёл Гордор Рыжебородый находился в аудитории и вёл лекцию. О том, чтобы перенос души прошёл при зрителях — я отказался. Всё-таки это очень личное, так что пусть о нюансах знает, как можно меньше народу. К моей просьбе отнеслись с пониманием, но пришлось подождать момента, пока преподаватель не освободиться, в прочем, сидеть и пить чай в компании Гордора, Грасии и Силара — было приятной задачей.

За разговорами обо всём, я не заметил, как прошёл полдень. Компания действительно была приятной, а потому, когда пришёл преподаватель к нам, изучил мои просьбы и спектр задач, после чего ушёл с моими сетами в свою лабораторию, я остался там же.

Задача заняла у мага весьма много времени, потому вернул он мои вещи только к вечеру, но когда я взял их и облачился, то улыбка сама поползла по губам. И ведь было от чего! Так стоило только глянуть на параметры того, что в итоге вышло.

«Экипирован предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — Драконьи перчатки, предмет масштабируемый, неуничтожимый. Легендарные перчатки, позволяющие карабкаться по стенам с расходом 20 манны в секунду. В комплекте с драконьими сапогами из сета Миража, теневого убийцы драконов потребляют манну в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки — не потребляют манну вообще. В перчатки интегрированы когти, возможно использование как оружие, когти вызываются мысленной командой, урон равен: ловкость × 15. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс.»

«Экипирован предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконий плащ, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные плащ, спасающий от зноя, холода и дождя. Интегрирована иллюзия маскировки. Параметры: 15* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи наколенники, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные наколенники, позволяющие защитить колени в бою. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. В сочетании с драконьими наручами множитель ×2. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи наручи, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные наручи, позволяющие защитить локти и предплечье в бою. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. В сочетании с драконьими наколенниками множитель ×2. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконья маска, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная драконья маска, позволяющая настроить свою информацию для просмотра другими игроками, дополнительная защита лица. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».