Выбрать главу

Во всевозможных тренировках я провёл всю ночь, ровно до тех пор, пока из соседней пещеры не высунулась любопытная мордочка красного дракона.

— Здравствуй, Мираж. Вижу, ты тренируешься с утра пораньше.

— Точно так. Я стал сильнее, привыкаю к новой силе.

— Это правильно! И знаешь, как по мне, тебе эта шкура идёт куда больше, чем Чергоррасу.

Оставив меня с чувством лёгкой растерянности, так как сразу придумать, что на это ответить, я не придумал, дракон вернулся в пещеру, а я к своим тренировкам.

Сейчас, спустя время, когда я уже малость привык к этой силе, я несколько недоумевал. Как вообще умудрялся сражаться с противниками, имеющими сеты подобные этому. Даже несколько преисполнился гордости, так как единственное, что при таком раскладе давало мне преимущество — это мои тренировки, навыки, умения, что заработаны потом и кровью в прямом смысле слова.

Прервался я лишь единожды, на завтрак. Тогда проснулись мои друзья, с которыми я недолго посидел, после чего вернулся к делу. И пусть день прошёл под любопытными взглядами и попытками меня увлечь диалогом, однако к вечеру я чувствовал, что полностью себя контролирую. Придя к этому вердикту, я встал, смотря на закатное солнце, после чего распрощался с драконицей. Процесс это достаточно грустный, но мне уже пора было уходить. Новые свершения требуют сил, а для этого надо хорошо поспать.

Просить меня спустить до поляны, где работают телепорты я не стал, решив испытать новенький свой костюм и с разбегу сиганул с террасы, а преодолев половину пути, раскрыл свой плащ и начал пусть и быстро, но планировать. Идея с подобным использованием плаща была не нова, но работала, и это меня явно радовало.

Приземление вышло достаточно жёстким, однако я сумел самортизировать, перекатиться и отделаться снятие пары сотен пунктов здоровья. Учитывая высоту, с которой я сигал — полнейший пустяк. Так что отряхнулся и тут же телепортировался в Гидраст.

Здесь сразу спать не пошёл, отправился на аукцион. В процессе создания доспеха я преднамеренно лишился нательного белья, встроив эффект от него в сами доспехи, так что в принципе, мне было что одеть, а также, я видел дыры, которые необходимо закрыть. Если ранее, в разношёрстных доспехах были бонусы интеллекту и мудрости, то у нового сета оных нет и мои показатели манны стали выглядеть крайне печально. При чём настолько, что мне не хватит пунктов манны на полный прокаст, и эту брешь я алкал закрыть.

Преднамеренно пропустив все предметы, что были профильными, я открыл раздел с одеждой для магов, затем нашёл нательное бельё и принялся листать. Огромных параметров мне не требовалось, лишь увеличить свою функциональность, и я нашёл то, что мне было нужно!

«Нательное бельё стихийного мага. Стихийным магам постоянно приходится находиться в различных условиях, при чём большинство из них они сами и создают. Чтобы не мёрзнуть и не получить тепловой удар — они используют специальную ткань, что обладает свойствами сохранения температурного режима. Параметры: Мудрость 3 * на уровень персонажа, Интеллект 3 * на уровень персонажа.»

По сути — копейки. Тем более на высоких уровнях, где совсем другие цифры, уж кому, как не мне об этом знать. Однако меня подкупило, что это масштабируемый предмет, и работает именно на те характеристики, что и не удивительно, учитывая профиль нательного белья, что мне нужны. А посему, в моих характеристиках произошло небольшое, но крайне приятное изменение.

Мираж. Уровень — 336

Жизнь 2 878 000/ 2 878 000

Энергия 101 740/ 101 740

Мана 6 040 /6 040

Божественная мана 4 653 128/ ∞

Сила — 500 + 50 320

Ловкость — 1 566 + 54 480

Интеллект — 200 + 1 008

Мудрость — 200 + 1 008

Телосложение — 500 + 28 280

Броня — 89 040

Свободные очки характеристик — 0

Умения:

Оковы мороза 15 ранга

Умение растворится в тени 59 ранга

Телепорт 4 ранга

Душа скорпиона 7 ранга

Вальс в тени — 9 ранга

Взлом — 1 ранга

Градационный каскадный удар — 20 ранга

Резисты:

Холод — 46%

Жар — 54%

Кислота — 34%

Яд — 74% (+15% достижение)

Магия огня — 0% (+3% достижение)

Магия земли — 0% (+3% достижение)

Магия воды — 0% (+3% достижение)

Магия воздуха — 0% (+3% достижение)

Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик

Уровень — 237

Жизнь 27100

Энергия 1228

Очки ярости 1260

Сила — 564

Ловкость — 382