Во всевозможных тренировках я провёл всю ночь, ровно до тех пор, пока из соседней пещеры не высунулась любопытная мордочка красного дракона.
— Здравствуй, Мираж. Вижу, ты тренируешься с утра пораньше.
— Точно так. Я стал сильнее, привыкаю к новой силе.
— Это правильно! И знаешь, как по мне, тебе эта шкура идёт куда больше, чем Чергоррасу.
Оставив меня с чувством лёгкой растерянности, так как сразу придумать, что на это ответить, я не придумал, дракон вернулся в пещеру, а я к своим тренировкам.
Сейчас, спустя время, когда я уже малость привык к этой силе, я несколько недоумевал. Как вообще умудрялся сражаться с противниками, имеющими сеты подобные этому. Даже несколько преисполнился гордости, так как единственное, что при таком раскладе давало мне преимущество — это мои тренировки, навыки, умения, что заработаны потом и кровью в прямом смысле слова.
Прервался я лишь единожды, на завтрак. Тогда проснулись мои друзья, с которыми я недолго посидел, после чего вернулся к делу. И пусть день прошёл под любопытными взглядами и попытками меня увлечь диалогом, однако к вечеру я чувствовал, что полностью себя контролирую. Придя к этому вердикту, я встал, смотря на закатное солнце, после чего распрощался с драконицей. Процесс это достаточно грустный, но мне уже пора было уходить. Новые свершения требуют сил, а для этого надо хорошо поспать.
Просить меня спустить до поляны, где работают телепорты я не стал, решив испытать новенький свой костюм и с разбегу сиганул с террасы, а преодолев половину пути, раскрыл свой плащ и начал пусть и быстро, но планировать. Идея с подобным использованием плаща была не нова, но работала, и это меня явно радовало.
Приземление вышло достаточно жёстким, однако я сумел самортизировать, перекатиться и отделаться снятие пары сотен пунктов здоровья. Учитывая высоту, с которой я сигал — полнейший пустяк. Так что отряхнулся и тут же телепортировался в Гидраст.
Здесь сразу спать не пошёл, отправился на аукцион. В процессе создания доспеха я преднамеренно лишился нательного белья, встроив эффект от него в сами доспехи, так что в принципе, мне было что одеть, а также, я видел дыры, которые необходимо закрыть. Если ранее, в разношёрстных доспехах были бонусы интеллекту и мудрости, то у нового сета оных нет и мои показатели манны стали выглядеть крайне печально. При чём настолько, что мне не хватит пунктов манны на полный прокаст, и эту брешь я алкал закрыть.
Преднамеренно пропустив все предметы, что были профильными, я открыл раздел с одеждой для магов, затем нашёл нательное бельё и принялся листать. Огромных параметров мне не требовалось, лишь увеличить свою функциональность, и я нашёл то, что мне было нужно!
«Нательное бельё стихийного мага. Стихийным магам постоянно приходится находиться в различных условиях, при чём большинство из них они сами и создают. Чтобы не мёрзнуть и не получить тепловой удар — они используют специальную ткань, что обладает свойствами сохранения температурного режима. Параметры: Мудрость 3 * на уровень персонажа, Интеллект 3 * на уровень персонажа.»
По сути — копейки. Тем более на высоких уровнях, где совсем другие цифры, уж кому, как не мне об этом знать. Однако меня подкупило, что это масштабируемый предмет, и работает именно на те характеристики, что и не удивительно, учитывая профиль нательного белья, что мне нужны. А посему, в моих характеристиках произошло небольшое, но крайне приятное изменение.
Мираж. Уровень — 336
Жизнь 2 878 000/ 2 878 000
Энергия 101 740/ 101 740
Мана 6 040 /6 040
Божественная мана 4 653 128/ ∞
Сила — 500 + 50 320
Ловкость — 1 566 + 54 480
Интеллект — 200 + 1 008
Мудрость — 200 + 1 008
Телосложение — 500 + 28 280
Броня — 89 040
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 15 ранга
Умение растворится в тени 59 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 7 ранга
Вальс в тени — 9 ранга
Взлом — 1 ранга
Градационный каскадный удар — 20 ранга
Резисты:
Холод — 46%
Жар — 54%
Кислота — 34%
Яд — 74% (+15% достижение)
Магия огня — 0% (+3% достижение)
Магия земли — 0% (+3% достижение)
Магия воды — 0% (+3% достижение)
Магия воздуха — 0% (+3% достижение)
Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик
Уровень — 237
Жизнь 27100
Энергия 1228
Очки ярости 1260
Сила — 564
Ловкость — 382