Так мы станем удивительным государством где высказывание «люди — новая нефть» окажется гениальным, пророческим откровением.
Разумеется, я как любитель истории, почти уверен что некоего аналога превращения нас в аналог крепостных не будет. Вернее будет, но в новой, более мягкой и современной форме.
Логично предположить что в этом прекрасном мире будущего, где окруженные высокими стенами в выделенных для проживания местах люди будут трудится на самых разных «удаленных работах» (термин играет новыми красками) на роботах, от мытья улиц и выращивания трюфелей, жизненно важным будет социальный рейтинг. Рейтинг который будет отражать не только качество работы, но и честность, усердие. Думаю он даже называться будет «рейтингом доверия».
Понятно, что изнуряющий труд сам по себе, приводит к взрывоопасной ситуации. Поэтому надо дать нам развлечений. И с этим отлично справляются уже сейчас различные онлайн игры. Достаточно заменить в них нудный фарм на не менее нудную, но уже оплачиваемую работу, а саму игру превратить в некий фронтир с мизерной возможностью большого выигрыша, и миллионы людей будут с радостью «фармить» на робофермах. А если поверх картинки с грядками надеть «фильтры», аналогичные фильтрам из тик-тока, превращающие гидропонику в сказочную пещеру с волшебными грибами (если эта игра в фентези стилистике) — то даже можно не выпадать из состояния «потока», не ломать удовольствие от игры. Мизерный шанс на выпадение редкого ингредиента, за который можно на игровом рынке выручить вполне реальные деньги, добавит этому занятию вариативности и интереса. В принципе, этот механизм уже отработан — в таких играх как EVE или WOW есть люди которые десятками часов в день, на протяжении многих лет, занимаются аналогичными бессмысленными действиями. И это увлекательно.
А «сковав» себе оружие, или «прокачав» свой способ фарма, можно получить доступ к работе, требующей от исполнителя куда большей квалификации и умения. Например собирать робоманипуляторами спелую клубнику. Дольше и труднее, зато шанс выпадения важного ингредиента выше.
С одной стороны, у людей есть призрачный шанс на благополучие. Некий фронтир. С другой стороны, в условиях полной цифровизации, человеком очень легко управлять. Не просто небрежность в работе, а даже сомнительное поведение, может отразиться в рейтинге доверия, и отбросить такого смутьяна на экономическое дно. Впрочем, последнее уже есть в Китае, помните в предыдущей главе я скидывал за что снимаются там баллы соцрейтинга? Строчка «мошенничество в онлайн играх присутствует». А еще грубость, критика власти, и т. д.
Вот таким мне видится мир, где правит Игра. Вот такой я вижу литРПГ, в книге которую я бы написал.
Разумеется мое виденье будущего сильно ограниченно моим опытом, наверняка я просто не учел многие факторы. А с другой стороны, добавил к реальности свой субъективный опыт, почерпнутый из книг и статей о средневековье. Но поэтому и нужна фантастика. Современная фантастика вовсе не выхолощена, в ней есть и актуальные темы, и интересные находки. Но в конечном итоге лицо её определяют читатели. И именно нам важно понимать, что в хорошей фантастике должны быть вопросы, о которых вы задумаетесь. Вопросы которые лишь назревают, но решать их надо сейчас. Именно для этого бывает просто необходимо отпустить на время объективность, и шагнуть за границы вменяемого, чтобы взглянуть вперед. И задать важные вопросы.
Куда ведет нас современный мир?
Каким станет мир для наших нас? Для наших детей?
Будем ли мы счастливы?
И множество более важных, или наоборот, куда менее важных, вопросов. Вопросов, которые не приходят к нам в голову в чехарде серых будней. Но в которых, в конечном итоге, и заключается смысл нашего существования.
Конец первой части
Мне есть еще что рассказать. Но чем дальше, тем труднее мне удержаться от резких выпадов, и даже от прямых сравнений. А современное законодательство РФ делает уже и то что я тут пишу, вполне себе наказуемом уголовно деянием.