Ловкость: 1
Телосложение: 1
Интеллект: 1
Восприятие: 1
***
Свободные очки характеристик: 15
Свободные очки пассивных навыков: 0
Свободные очки специализации: 0»
Это я сейчас открыл краткую информацию о персонаже. Не знаю, как другие, но я сейчас раскидаю характеристики. Ой, я тупой! Опять чуть на интуиции не раскидал. Я лишь кратко глянул что даёт та или иная характеристики.
«За единицу силы: +50 жизни, +0,5 к регенерации жизни в секунду, +10 физического урона, +5 кг грузоподъемности, +0,5 меткости ближнего боя (ББ)»
«За единицу ловкости: +5 физического урона, +1 уклонения, +0,0005 множителя критического урона, +0,025% шанса критического урона, +1 меткость ближнего боя (ББ), +0,5 меткость дальнего боя (ДБ)»
«За единицу телосложения: +100 жизни, +1 к регенерации жизни в секунду, +100 жизненной силы, +1 к регенерация жизненной силы в секунду, +2,5 кг грузоподъемности»
«За единицу интеллекта: +100 маны, +1 к регенерации маны в секунду, + 10 магического урона, +0,5 меткости дальнего боя (ДБ), +0,5 внимательности»
«За единицу восприятия: +0,05% шанс критического урона, +0,001 множителя критического урона, +1 меткости дальнего боя (ДБ), +0,5 меткости ближнего боя (ББ), +1 внимательности»
Хм! Что-то я упустил это в сводках информации из-за изучения большей части обобщенной информации. Не просто так плевались от специализации мага у него куда меньше преимуществ в характеристиках. Думаю, магическая и физическая специализация могут сравняться лишь из-за особенностей самих специализаций, но тогда получается маги в начале имеют меньше преимуществ.
Восприятие… что делать с этой характеристикой? На первых уровнях можно не качать эту характеристику. Шанс и множитель критического урона – это конечно полезно, но бонусы играют только в будущем.
Получается для мага мне нужно качать только интеллект и телосложения. Изображать из себя мага ловкача сейчас я вроде не планирую, если что-то подобное нужно будет, потом просто добавлю характеристики в ловкость.
Итого вкладываю +4 в телосложение и +11 в интеллект. Теперь можно и полную сводку посмотреть:
«Информация о персонаже
Имя: Алый Князь
Уровень: 0
Специализация: Общая специализация
***
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 5
Интеллект: 12
Восприятие: 1
***
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки пассивных навыков: 0
Свободные очки специализации: 0
***
Полная информация о персонаже
Жизни: 550
Жизненные силы: 500
Мана: 1200
Регенерация жизни в секунду: 5,5
Регенерация жизненных сил в секунду: 5
Регенерация маны в секунду: 12
***
Физический урон: 15
Магический урон: 120
***
Физическая защита: 0
Магическая защита: 0
Предполагаемое сопротивление физическому урону: 0%
Предполагаемое сопротивление магическому урону: 0%
***
Шанс критического урона: 5,075%
Множитель критического урона: 1,5015
***
Меткость ближнего боя (ББ): 2
Предполагаемая меткость в ближнем бою: 95%
Меткость дальнего боя (ДБ): 7,5
Предполагаемая меткость в дальнем бою: 95%
***
Уклонение: 1
Предполагаемый шанс уклонения: 95%
***
Внимательность: 7
Предполагаемый шанс срабатывания внимательности: 95%
***
Грузоподъемность: 37,5 кг»
Невольно обратил внимание на шанс срабатываний уклонения, внимательности и меткости. Отчего он девяносто пять процентов?