Осталось...
Невдалеке захрустели кусты, и прямо на меня, вереща, ломанулся динозаврик размером с сенбернара.
Контур его горел красным. Над ним всплыло окно:
Раптор.
Уникальный мутант.
Уровень: 40.
Скорость нападения: 5.
Урон: 100.
Зона агрессивности: 10.
Способности: плюется ядовитой слюной, парализующей жертву.
Выраженный интеллект, ловкость.
Следом за тварью выскочил отлично прикинутый игрок сорок третьего левла со штурмовой винтовкой в руках.
Секунда - и оба скрылись в зарослях, ломая ветки с таким звуком, будто сквозь них ехал БТР. Урок мне - расслабился, замечтался. Осторожнее надо, а то еще вляпаюсь во что-нибудь и паду бесславно, когда игровая жизнь едва наладилась.
Итак, что там у нас еще...
Слава: увеличение показателя связано с выполнением нестандартных квестов повышенной сложности и выигранных поединков.
Естественно, славу за деньги не купишь. Листаем дальше.
Репутация.
Тоже пропускаем, ее заслужить надо. Что там дальше? Ага, Сила - нужная для моего класса способность. Не факт, что тот, кто плохо держит удар, не умеет больно бить. Противник, способный быстро бегать и уклоняться от атаки, но при этом за один раз наносящий максимальный урон, незаменим в любой пати, а при подключении ментальности становится еще опасней. Итак, Сила - плюс еще сорок.
А может и решить всё в пользу силы, а не интеллекта? Скрепя сердце, я забрал двадцатку от интеллекта и приплюсовал к силе, пообещав себе, что, когда левелапнусь, все очки брошу на интеллект. А пока я тугодум, сильный, но легкий демедж дилер.
На Здоровье, блин, ничего не осталось. Дохляк я с минимальным показателем 50. А если двадцаточку, от интеллекта отобранную, на здоровье кинуть? Нет. Распыляться не стоит - толку не будет никакого. Так хоть больно ударить смогу. А от ответных ударов надо уклоняться, на то я и разведчик-ассасин.
Хруст ветвей стих, я поблагодарил динозавра за проторенный путь и двинулся через кустарник на север, держа пистолет наготове.
Далеко впереди заверещала подстреленная игроком тварь. Секунды не прошло - заорал сам игрок, крик оборвался хрипом. Я продолжал путь, готовый чуть что спасаться бегством. Ветер шелестел листвой, поскрипывали стволы сосен, вдалеке кто-то ухал и перерыкивался.
За соснами обозначилась поляна, залитая солнечным светом. Я на цыпочках двинулся к ней.
Нет, похоже, зря насторожился: над высокой крапивой замаячила покачивающаяся из стороны в сторону голова игрока. Жив-здоров, скотина. Досталось ему от твари, вот и орал... Только почему бошка мотается, как у китайского болванчика? Я остановился было, пораженный неправильностью происходящего, но заставил себя идти дальше.
Что это снует возле парня? Вспомнились огромные мухи, которых видел, когда только попал в игру. Слепни-убийцы? Вроде, нет. Движутся по одной траектории и слишком неторопливо.
Шаг, еще. Мать вашу в кулер! Тело охотника, зависнув в воздухе, двигалось по спирали. Сейчас оно повернулось ко мне - синюшное лицо с зияющими глазницами и черным провалом рта. За мух я принял капли крови. Идеально круглые, похожие на шарики ртути, они плавали в невесомости и заполняли огромный прозрачный кокон, обозначая его границы.
Метрах в пяти издох раптор, он светлел, теряя материальность, а под ним чернело нечто среднее между книгой в кожаном переплете и барсеткой.
Хитрая бестия вела преследователя в смертельную аномалию, да только издохла раньше, продырявленная из винтовки. Но охотник, утратив бдительность, таки нашел в аномалии свою смерть. Похоже, это вакуумный кокон.
С опаской косясь на разряженную аномалию, я приставным шагом пробрался к твари, сел на корточки. Дождался, когда она истает, и поднял небольшой чемоданчик. Погладил бархатистую кожу, нажал на кнопку, но он не открылся.
Набор отмычек.
Класс предмета: уникальный.
Прочность: 10.
Вес: 1.1.
Эффект: позволяет вскрывать замки.
Эффекивность использования зависит от класса и уровня персонажа.
А-а, держите меня, четверо! На ловца и моб бежит!
Это сколько же такой набор может стоить?
Представьте: идешь ты себе по улице, почти голый, босой и голодный, и тут под ноги падает штука баксов! Нет... около сотни. Ну и ладно, все равно неплохо. Я воровато огляделся, сунул отмычки в подсумок (отмычки всегда пригодятся) и легкой рысью потрусил прочь, пока игрок, чье тело уже истлело вслед за раптором, не респнулся и не вернулся сюда.
Это просто знак, что я на верном пути.
Быстро передвигаться не получалось, встречались аномалии, приходилось обходить их. Времени на это ушло изрядно и, пока достиг Звенящего, возле которого, по словам Коменданта Джона, "один наш боец видел неизвестное растение", немного устал.
Ручей больше походил на мелкую горную речку с омутами и перекатами, то есть на ту ее часть, где реку можно перейти вброд. Я снял ботинки и ступил на каменистое дно. Вода была ледяной, лодыжки пощипывало от холода, приходилось ступать остородер, чтобы не поскользнуться на камнях. Тут в самом глубоком месте - по колено, но мочить шмотки совсем не хотелось, ведь ощущения в игре максимально приближены к реальным.
Перебравшись на другой берег, обулся и зашагал по поляне, поросшей клевером. Двигался медленно, потому что, если верить Коменданту, тут начинались плохо изученные земли (то есть, меньше истоптанные нубьем). А значит, можно ждать любых сюрпризов.
Было, однако, на удивление спокойно. Через несколько минут встретился рейдбосс двадцать пятого уровня - похожий на Змея Горыныча монстр, охраняемый свернувшимися в клубки змеями. На таких только рейдом, большим отрядом ходить, в одиночку нереально завалить. Чтобы не сагрить босса, обогнул его по большущей дуге и углубился в березовую рощу, светлую и праздничную, за которой зеленел оплетенный хмелем осинник.
Тут меня насторожило движение впереди, и я замер, пытаясь разглядеть между березами, кто там ходит. Монстры? Нубы? Или просто колышутся молодые деревья?
За рощей был ров, куда я скользнул, завидев фигуры в камуфлированных, песочных и цвета хаки, костюмах. Игроки? Но почему они движутся, как...
Выглянул из укрытия: пятеро. Понурившись, они бродили по поляне, словно что-то искали в траве. Руки их болтались плетьми. Я сфокусировался на ближайшем, и над ним появилась серая, будто выцветшая надпись:
Йохан, 25 уровень.
Класс: зомби.
Уровень: 5.
Сила: 5.
Ловкость: 3.
Интеллект: 3
Здоровье: 10/30.
Почему она не синяя, как обычно? Или не красная, как у непися? Надо же - все надписи над этими гавриками серые. И что значит - зомби? Класс такой игровой? Что они там ищут? Этот вон, с ником В576А4 - точно игрок. Да и ТЬМА666 - тоже. Потому что разрабы люди взрослые и не станут называть неписей так по-идиотски. Если персонажа зовут СМЕРТЬ, ТЬМА, ЛЮДОЕД, девяносто девять процентов, что им играет ребенок. И что делать теперь?
Я стоял, раздумывая над этим, а впереди пятерка странных серых персов потерянно бродила по поляне.
Я высунулся из укрытия, чтобы лучше видеть окрестности. Нельзя просто так взять и установить "виндовс".... В смысле - надо тщательно подойти к вопросу, все разведать и прикинуть. Вдруг неподалеку ядоплюйка? Но ничего особенного не обнаружил. Обычная поляна, поросшая пыреем и крапивой, за ней - сосняк. Никакой тебе лозы или подобия сарлака. Возле странных игроков качают головами желтые, похожие на подсолнечники, цветы...