Выбрать главу

Новое тело давало очень хорошие возможности и ощущения, которые Николай оценил в процессе тренировок. Он стал более выносливым и быстрым, у него повысилась реакция и ловкость. Раньше некоторые упражнения на гибкость он не смог бы сделать и в молодости, сейчас же делал без труда. В самом конце первого занятия учитель провел несколько спаррингов между учениками и всех отпустил. После тренировки Николай себя чувствовал довольно сносно, поэтому сразу после ужина засел за книгу по магии. Книга так увлекла, что лег он далеко за полночь, а утром усиленно зевая, после завтрака, отправился в школу магии.

— Всю ночь читал? — поинтересовался Айрус.

— Да, немного увлекся.

— Ладно, сейчас поправлю твоё здоровье.

Через две секунды Николай почувствовал прилив сил и голова прояснилась

— Ну как?

— Отлично.

— Тогда начнем. Про магические предметы читал?

— Да.

— Рассказывай и пойдем на полигон.

— Магические предметы производят только маги имеющие соответствующие ветки и профессии. Для создания некоторых вещей требуется, чтобы у мага было несколько веток и профессий, либо, чтобы при создании участвовало несколько магов с таким ветками и профессиями. Магические предметы делятся на амулеты, артефакты и на предметы повышающие характеристики. Амулеты — это предметы индивидуальные, обычно с одни вложенным плетением или несколькими, но не больше трех для обычного человека. Для мага неограниченное количество, но нужны редкие ингредиенты.

— Пример? — попросил Айрус.

— Ну, щит воздуха или жезл с водяной плетью. Для мага магический плащ, он включают в себя обычно пять плетений: защиту от огня, воды и так далее.

— Дальше.

— Если говорить простыми словами артефакт — это вещь общего пользования, например: для защиты объектов, территории или группы людей, а также всевозможные светильники и иные магические вещи используемые в обиходе. В них может быть заложено до трех плетений. Например, стационарный щит замков или башня света для защиты от нападения.

— Можно и так сказать, — махнул рукой Айрус, — что такое предметы повышающие характеристики?

— Это магические предметы в которых заключены заклятия повышающие первичных и вторичных характеристик в два раза, либо на определённое количество единиц.

— В старых свитках упоминались в четыре и восемь раз, но о реально существующих я не слышал, — подсказал Айрус, — можешь привести примеры?

— Полный комплект доспехов обычно повышает в два раза, а например меч не входящий ни в какой комплект добавляет очки в какую-то характеристику.

— Хорошо. Как ещё делятся магические предметы?

На минуту Николай задумался и не уверенно предположил:

— По силе на пять рангов.

— Правильно. Че так неуверенно?

— Сомневался.

— Что по зарядке магических предметов знаешь?

— Все магические предметы необходимо заряжать маной. Это может сделать любой одаренный. Некоторые амулеты и артефакты могут восстанавливать ману самостоятельно беря её из окружающей среды. Предметы повышающие характеристики все делаются самовосстанавливающимися.

— Где простой человек может зарядить?

— Может заряжать в храмах богов, с согласия жрецов или местах силы.

— По местам силы и гиблым местам можете чего-нибудь сказать?

— Нет, не успел прочитать, — замотал головой Николай.

— Ладно и так не плохо, — похвалил маг, — а по местам силы я сейчас расскажу.

Он немного помолчал собираясь с мыслями и начал рассказывать:

— Места силы довольно очень редкое явление и бывают двух видов: постоянные и блуждающие, то есть возникающие на определенное время в разных местах. Все постоянные места силы на обжитой территории уже известны и в тех местах располагаются храмы, гильдии магов, телепорты, иногда замки аристократов. Где появиться блуждающее место силы, на какое время и какой оно будет силы никто предсказать не может. У магов порядка иногда получается: один раз примерно из пяти, но это можно сказать, что угадали. Обнаружить блуждающее место силы может любой одаренный, если попадет в него. Маги, используя истинное зрение, могут обнаружить на расстоянии. За информацию о блуждающих местах очень хорошо платят, поэтому на них постоянно идет охота. В месте силы маг не тратит свою ману, так как он берет её непосредственно из источника, скорость восстановления маны зависит от силы источника. Все понятно?