— А ещё на меня наговаривала! Сколько можно там торчать? — не выдержал дварф.
Лучница отсутствовала около тридцати минут, но когда появилась, всё внимание приковал к себе Каска. Он гордо вышагивал, сверкая блестящими металлическими доспехами ни в какую не сравнимыми с прошлыми кожаными обносками, которые и бронёй-то сложно было назвать. На Левзее не увидел никаких внешних изменений, а это означало, что она взяла другую награду.
— Не расскажешь, что ты выбрала? — не удержался я.
— Секрет, — ехидно ответила она, — может позже. Подумаю.
— Вредина! — обиделся я, чем вызывал её лёгкий смешок.
— Теперь ваша очередь, Стас. Пройдёмте.
«Наконец-то!»
— Прежде, чем мы окажемся внутри, запомните несколько условий. Вам доступен лишь первый трофейный зал. Выбрать можно единственную награду. Вы в праве забрать любую на ваш вкус. Будь то артефакт, свиток или книга заклинания, волшебное существо, оружие, комплект брони и прочее. Первое, к чему вы притронетесь — будет вашей платой за выполненное задание. Я доступно объяснил?
— Вполне.
— Тогда вперёд.
Когда мы пересекли ворота сокровищницы, я почувствовал невероятную магическую энергию.
На вас повешен эффект безмолвие
Безмолвие — негативный эффект. Вы не способны произносить заклинания, использовать умения и издавать звуки.
Эффект: запрет на использование любых заклинаний и умений ниже 5-го уровня, а также на способность говорить.
Время действия: без ограничения, пока находитесь в месте заклинания.
Я тут же постарался спросить служителя, но голос словно пропал.
«И как быть? Что если у меня возникнут вопросы по поводу артефактов? Вот же хитрый старый хрыч! Мог бы и про это рассказать. Ну да ладно».
Первый зал сокровищницы короля поражал воображение. Его внутреннее, словно музейное, пространство буквально пропиталось магией от хранившихся в нём предметов. В центре мерцал высокий нефритовый идол, размером с целого орка. Пригляделся.
Демон пла́ча — застывшая скульптура древнего богоподобного существа.
Тип: артефакт
Класс: редкий
Вешает эффект безмолвие на всех в радиусе тридцати метров от себя
Прочность: 1100 единиц из 1100
Вес: 2000 килограмм
Ценность: 2 золотые монеты
«Нихрена себе махина! Это ж кем надо быть, чтобы такое унести? А главное стоимость! Продай такую и можно безбедно жить несколько лет».
Пробежавшись глазами, подметил, что количество наград было не так уж и много. Видимо большая часть хранилась дальше, в других трофейных залах.
По левой стороне, на специальных стойках, находились оружие и броня. По правой и центру — отдельные артефакты, расположенные на низеньких колоннах, выстроенных рядами. Впереди бросались в глаза несколько клеток с беснующимися в них магическими существами.
Медленно проходясь по рядам. Заметил отсутствие парных коротких мечей, судя по оставшемуся очертанию пыли на оружейном стенде.
«Скорее всего их забрал Овод».
Одна из пустующих стоек брони питомцев намекнула на выбор Левзеи на счёт Каски. А вот что взяла сама лучница — оставалось загадкой. Так как из всего многообразия, выделялись две каменные тумбы, на которых не лежало никаких артефактов.
«Безусловно. С одной из них Гроннигах взял небесную руду. Значит Левзея тоже выбрала артефакт. Любопытно. Надо обязательно её расспросить. Уверен, она расскажет».
На моё разочарование все представленные предметы оказались магическими. Редкой являлась исключительно неподъёмная статуя демона. К тому же, выбор вещей на мага оказался никудышным. В основном несколько посохов и один гримуар. Комплектов брони не было вовсе. Люди зачастую пренебрегали магическими классами со слов Гроннигаха, от того и сокровищница не пестрила разнообразием вещей для них.
Заметно опечалившись решил осмотреть оставшиеся артефакты. Невзрачная шкатулка, рядом с одной из звериных клеток. Совершенно без описания.
«Неинтересно».
Ужасающий горн звуковой волны, который с небольшим шансом заставлял противников пуститься в бегство, был неплохим выбором, но я не спешил и продолжил рассматривать ценные трофеи сокровищницы.
«А вот это действительно неплохо!»
Многоразовый свиток телепортации — Магический пергамент одиночных перемещений.
Тип: артефакт
Класс: магический
Количество: 40 использований
Позволяет переместиться к любому разведанному обелиску
Откат: 36 часов
Вес: 250 грамм
Ценность: 170 серебряных монет
«Эх… Жалко, что только одному можно».
Ожерелье огненной саламандры — волшебное украшение из кожи и плоти умершей огненной саламандры.
Тип: артефакт
Класс: магический
Требования: 17 единиц Силы Воли, 15 единиц Интеллекта
Защита от магии: 10%
Бонус: +2 единицы к Телосложению, + 2 единицы к Силе
Наделяет носителя 100 % иммунитетом к первой атаке огнём, каждая последующая огненная атака уменьшает иммунитет вдвое
Прочность: 70 единиц из 70
Вес: 150 грамм
Ценность: 160 серебряных монет
«Попадись такой амулет раньше, пригодился бы против Каспия», — угрюмо заключил я, вспоминая прошлые события и переводя взгляд на следующий артефакт.
Сфера бездны — проклятая сфера, указывающая местонахождение портала в Бездну.
Тип: артефакт
Класс: магический
Ценой крови владельца позволяет увидеть проход в Бездну
Прочность: 110 единиц из 110
Вес: 1200 грамм
Ценность: 180 серебряных монет
«Брр. Хрень какая-то!» — отшатнулся от непонятного коростового шара.
Понятия не имел, что за Бездна и кому она вообще сдалась, хотя припомнив одну из регалий короля Варсага, изменил своё мнение.
«Может кому-то и сдалась. Ладно, что там ещё?»
Чешуя синего дракона — кузнечный материал для крафта брони.
Вес: 2400 грамм
Ценность: 150 серебряных монет
«Значит драконы существуют… Представляю, как Гроннигах жалел, о том, что ему можно забрать всего лишь один предмет. Сложно даже вообразить, что давала броня из подобного материала».
Пройдясь по оставшимся артефактам, обозначил ещё несколько более-менее полезных: рецепт настойки силы Огра, временно повышающий характеристику аж на десять единиц, но убавляющий другие на пять, рука оракула Ибн-Ке́сса, позволяющая всего один раз узнать ближайшее будущее и фигурка древнего воителя, призывающая увеличенную свою копию на помощь в сражении. О чём-то подобном говорила Мелига.
Закончив с волшебными «экспонатами», приблизился к одной из двух клеток с существами. Животное, напоминающее дикобраза сразу занервничало.
Детёныш Шипоспина, уровень 9
Жизни: 121 единиц
Мана: 60 единиц
Энергия: 82 единицы
«Ну здравствуй, дружок, как тебя зовут?», — присев у клетки, помахал рукой неведомой зверюшке.
Шипоспин вздыбился.
«Да ладно тебе. Не собираюсь тебя забирать. К тому же совершенно без понятия, как приручать питомцев, так что жди другого хозяина».
За второй клеткой таилось непонятное существо. Никак не мог разглядеть зверя и сопоставить с уже знакомыми образами. Может это и вовсе был не зверь. Внушительный переливающийся комок чего-то мягкого и эластичного, никак не реагировал на меня и мои жесты. Перестав махать руками, придвинулся ближе и уже теперь смог прочитать описание.
Ми́мик, уровень 1
Жизни: неизвестно
Мана: неизвестно
Энергия: неизвестно
«Что-то знакомое. Кажется уже встречал это имя…»
Как только задумался и на секунду отвлёкся, существо молниеносно выпустило в меня сформировавшейся серый отросток, тот врезался об магическую стенку клетки. Я инстинктивно отскочил назад, ударившись об колонну позади и случайно задев локтем, стоящую на ней шкатулку.
«Твою мать! Ты что творишь!? Совсем что ли!? Я чуть в штаны не наложил! Ну тебя нафиг сморчок-переросток…»
Обернувшись назад, увидел Альдо, держащего в руках старинную шкатулку и протягивающую её мне.
«Что?» — поднял я бровь, но старичок лишь молчал.