Что-то непривычных приключений мне хватило с головой, а ведь так хотел посмотреть эту игрушку. Хорошо, тут врать не буду, затянула по самую макушку, вот сейчас разомнусь, поем и снова в костюм. Что там, как полигон строят?
"Вход"
Да, строят, а куда денутся. А в таверне, где я вошел, появилась новая гравюра, "Создание полигона с разрешения Лаки Хельда". Вот так-то. Про себя усмехнулся, даже на себя игрового я не очень на ней похож, малость ракурс не тот, да с боку сделано, видно больше зевак пытались захватить, но меня это только радует. Еще не хватало, что бы тебя на каждом углу узнавали. Конечно, ник не скроешь, если конечно маску не использовать, но не всегда все смотрят на ники, все же игра с погружением дает много чего нового.
Кстати. Еще одна причина, по которой хочется покинуть Универ, это снятие порога чувствительности. Здесь, на стартовых локациях, порог чувствительности снижен. И это правильно, все же, игра должна напоминать жизнь, по меркам авторов, так что и боль и наслаждение тут вполне настоящие. Почему вполне? А как Костюм может все передать? Да если бы в него встраивали что-то травмирующее, производителей бы давно на настоящие вилы подняли, так что чудо бионики, воздействие на нервы, но не более того. А больше, как показывает практика, и не надо, реализм полнейший. Так что в драке чувствуешь настоящую боль, а при исцелении удовлетворение и блаженство. Да много, чего тут надумали создатели этой игры, несколько десятков институтов на них, как говорят, работало, и работают некоторые до сих пор.
Ладно, лирику в сторону, я сюда пришел как раз таки вкушать придуманные удовольствия, а не думать о том, как они сделаны.
ешил посмотреть, что стало с тем создаваемым полигоном. Потраченного времени было не жаль - прогулялся, посмотрел на зарождающееся утро в игре, и насладился созданным миром. Деревня, как оказалось, все еще была на месте. Даже местами было видно мобиков, правда уже не агрессивных. Полигон был разбит чуть в стороне, там вовсю кипела стройка, и как мне казалось, сил на нее было брошено предостаточно. Мелькали гномы, очень много гномов, игровых конечно, уж больно шустро они двигались. Игроки тоже были, некоторые шатались от усталости, видимо вкалывали всю ночь, хотели получить достижение. Решил и я присоединиться. Подошел к управляющему стойкой, спросил, чем могу помочь, получил пару небольших квестов, и был высоко оценен управляющим, как хороший плотник, кузнец и артефактор. Собственно и квесты мне достались не обычные, хотя и не жирные.
Надо было наделать всяческим манекенов и снарядов, и направили меня к "Тайному механику".
-Ты, что ли, будешь мой помощник? - не очень приветливо встретил меня седеющий гном. По логике вещей это должно было обозначать, что ему более десяти тысяч лет.
-Смею надеяться, что смогу вам помочь, акар, - и как только вспомнил это уважительное обращение к вечностареющим. Так у гномов называли подобных стариков, переживших сто веков. Вместе со словами я отвесил поклон, до земли.
-Прислали сопляка какого, даже не гнома, без рук поди, - сварливо говорил гном, смотря на меня.
-Вы бы, акар, не оскорбляли бы, а проверили бы меня в деле, - хоть и древний, и почитаемый, а слова его меня задели.
-А ты думал я тебе сразу дело дам? Да гонять тебя еще и гонять, лезет он киркой махать в пустоту.
Разглагольствовал он еще минуты две, которые пришлось терпеливо вынести, все равно это энписи, он запрограммирован так.
-Чего хоть умеешь? - неожиданно спросил он, так что я даже растерялся.
-Ковать умею, плотник в добавок, в артефакторике смыслю, сам Дедуш меня учил. Еще по мелочи, - мастера артефакторики я не просто так вставил, сработал мой класс псиона, маленький бонус, дающий возможность понять, что сказать, чтобы к тебе пошли на контакт.
-Вот как, сам Дедуш, - скривился гном, - ну-ну. Бери вон заготовку, делай по образцу.
Молча прохожу, смотрю на предложенное мне, и ничего не понимаю. Куча реек, брусков, железных шестеренок, линеек, пружин и прочий хлам. Но акара не спрашиваю, чувствую, что лучше не нарываться. Упрашиваю мою интуицию найти выход, и спустя пять минут перед моими глазами высвечивается кое-что интересное. Разгребаю этот хлам и натыкаюсь на тубус. Открываю его и становлюсь обладателем свитка. Разворачиваю его и в руках оказывается книга.
"Основы Механики".
Крафт... Опять этот... крафт!
А в спину уже смотрит сама интуиция, и прямо попой чувствую, что злится за мою задержку. Делать нечего, открываю книгу и начинаю читать.
А довольно интересно, ничего не скажешь. Зачитался аж до темноты в глазах. Зато когда пришел в себя, был приятно удивлен.
"Поздравляем! Вы изучили редкую профессию "Механик""
"Ранг: 5"
"Описание: Разборка и создание механизмов 5 ранга"
"Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -15%"
"Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 5%"
"Бонус аккаунта: шанс создания шедевра 30%"
"Вы изучили новый механизм "Ловушка с кольями""
"Вы изучили новый механизм "Ловушка с огнем""
"Вы изучили новый механизм "Ловушка с кислотой""
"Вы изучили новый механизм "Ловушка с молнией""
"Вы изучили новый механизм "Ловушка с камнем""
"Вы изучили новый механизм "Боевой манекен""
"Вы изучили новый механизм "Заводной манекен""
"Вы изучили новый механизм "Манекен грома""
"Вы изучили новый механизм "Магический манекен 1-5 ранга""
"Вы изучили новый механизм "Самоходка""
Все, меня захватил азарт. Ненавижу эту свою черту иногда. Но сейчас я даже не думал о ней, просто смотрел на кучу, бывшую раньше для меня хламом, и прикидывал, что я могу из этого сделать.
Понеслась!
Не знаю, кто руководил процессом, я или Эмуль, но такого разгоряченного акара я даже не представлял увидеть. Он прыгал и радовался как ребенок. Мельком успел увидеть отлетающее сообщение.
"Профессия "Механик" улучшена"
"Ранг: 8"
"Описание: Разборка и создание механизмов 8 ранга"
"Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -24%"
"Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 8%"
И покатилось дальше. Я делать все новые и новые механизмы, призванные быть препятствием для желающих пройти полосы испытаний. Тут я и сам проявил смекалку, предложив акару сделать что-то новое. Он ненадолго подвисал при этом, но соглашался.
Так я сделал несколько кроликов с сюрпризом, для этого акар меня даже заставил изучить кожевничество до 3 ранга, но поскольку за управлением был Эмуль, я этого даже не заметил. Потом были сделаны зверушки помощнее, волки, медведи, потом пошли более изощренные, типа пауков, змей, всевозможных тварей, каких только могло придумать моё заболевшее воображение. Создал даже памятного "Дитя", постаравшись вложить в него все, что только взбрело в голову, и как итог, акар просто выпал в осадок, как и я.
"Поздравляем! Вы создали ШЕДЕВР!"
"Награда: профессия "Механик" повышена до 20 ранга"
"Бонус: шанс создать шедевр +10%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый механик, создавший уникальный механизм""
"Награда за великое достижение: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +10%; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +20%; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -30%"
"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
"Уровень: 22"
"Очков для распределения: 11"
"Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"
И было от чего прийти в трепет. Я воссоздал Дитя. Конечно только внешне, но по начинке раз в десять серьезнее и опаснее. Более выразительное зверское лицо, краски немного гуще, ростом выше, руки еще массивнее. Если бы со мной был тогда в подземелье он, можно было бы бежать, не останавливаясь.