"Объект: *****"
О, это что-то интересно! Я стал всматриваться в него. Смотрел до того, пока не выскочила другая надпись.
"Объект: Уничтожитель"
"Описание: Уничтожает любого противника без ограничений"
"Ограничения: не действует на здания, не действует на площадь. Нельзя продать или обменять"
И тут же еще одно сообщение.
"Поздравляем! Вы изучили очень редкую профессию: Артефактор."
"Ранг: 1"
"Описание: Возможность создавать артефакты 1 уровня. Возможность определять артефакты(без ограничений)"
"Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 2 уровня"
Капец, я еще в дет сад не вступил, а уже две профессии выучил. Что дальше? А, лучше не думать, и тем более не мечтать. Камешек убрать подальше, самый большой чит, ладно хоть одноразовый.
Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.
"Объект: Посох путника"
"Класс: посохи"
"Качество: уникальный"
"Урон: 1-2"
"Износ: отсутствует"
"Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"
Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?
-Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, - зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что-то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.
Глава 2. Детский сад.
-Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, - опять двадцать пять.
-А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? - наехал я на него, надо было на кого-то выплеснуть свое напряжение.
-Ну, ты целителем будешь? - слегка стушевавшись спросил он.
-Нет, - остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.
Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого-то игрока и спросил.
-Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.
-Чего? - сразу не понял он, - а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1-2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.
-Спасибо, - поблагодарил я, - не, не купил.
-Ну ладно, бывай.
-Удачи, - помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.
Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.
Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.
Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.
"Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" - вспихивает предупреждение. И тут же следующее.
"Проздравляем! Вы изучили профессию "Горное дело""
"Ранг: 1"
"Описание: Возможность добычи минералов плотности 1"
Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.
Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.
"За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1"
Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела
"Навык горного дела увеличивается: +1"
На пятидесятом ударе опять рост параметра
"За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1"
Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искуссно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного "выкидывания", а выйти самому.
Тут-то меня и поджидал еще один сюрприз.
"Вы собираетесь выйти! Оставить эмуляцию жизнедеятельности?"
"Примечание: Особенности эмуляции читайте в характеристиках своего костюма".
Я обалдело потряс головой и, конечно же, согласился на эмуляцию. Тут же выскочило довольно сложное окно настроек, но я его осилил, и счастливо нажал кнопку "Запустить эмуляцию и выйти".
Свои действия я наблюдай уже со стороны, хотя ничего интересного не было абсолютно, вид из глаз, серый камень, росчерк кирки.
"Выход".
Костюм распахивается, выпуская меня, где-то внутри запускается таймер на двенадцать часов, больше я пока не смогу в него влезть.
Усталость наваливается не по-детски. Все же киркой махал, а костюм делал это реальным, так что руки у меня ого-го болят теперь, да и ноги тоже, и спина. Пополз в теплую ванну.
Через пару часов я отошел, и хотя адреналин в крови все еще гулял, я заставил пойти себя спать, лучше завтра вовремя залезу и пойду в игру, чем буду сонным мухом.
Заснул не скоро, но ночью мне снился игровой пейзаж. Умеют же делать красиво.
Проснулся очень бодрым и нетерпеливым, времени до повторного входа осталось еще четыре часа. Четыре невыносимо долгих часа. Ну, хоть заняться чем-то полезным надо, поэтому сел за комп, он теперь был подключен к костюму, так что стал шустрее. Поищу, чем заняться в детском саду.
Первым делом все же занялся более интересными вопросами. Зашел на сайт игры, в общую информацию, хотелось узнать, а какие вообще виды аккаунтов есть, до этого мне это было как-то не интересно, все равно не мог поиграть. Оказалось, что аккаунтов было целых двенадцать видов. Самый простоя назывался "Начальный", именно он стоил тысячу и двести в месяц. Самый дорогой назывался "Звездный". Ради интереса глянул его бонусы.
"Тип Аккаунта "Звездный""
"Бонусы:"
- Уменьшение теряемого опыта на 75%
- Дополнительные бонусы от профессий и званий
- Количество профессий увеличено до 15
- Бонус роста проффесионализма +100%
- Бонус добычи ресурсов +40%.
- Кросс-классовость расширена до 4
- Бонус опыта 20%
- Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +7%, Эпического волшебного предмета +1.5%, Легендарного волшебного предмета +0.2%.
- Бонус владения любым оружием +2.
- Бонус торговли с НПС +5%.
- Стартовый набор свитков с заклинаниями: 3 шт.