Нехрена себе правила. А в это же время текст начал исчезать, а мир вокруг становится всё более четким. Пока в какой-то момент я не осознал, что стою в какой-то капсуле с человеческий рост, которая в данный момент была открыта. Попытка сделать шаг увенчалась полным фиаско, мышцы будто одеревенели и я со всего маху рухнул на бетонный пол. Колени благо не разбил, но то что там в скором времени появятся синяки я не сомневался.
И куда же меня кинули? Оглядев в первую очередь себя и осознал, что единственное что разработчики потрудились мне дать это трусы. Ну и на том спасибо…
Комната где я вывалился больше походила на подвал, стены пол и потолок были полностью бетонными. А небольшие окошки с решёткой практически у самого потолка подтверждали мысль о том, что я в каком-то полуподвале.
Где-то тут должно быть что-то из серии стартового набора, не в трусах же мне дальше щеголять. Осмотрев капсулу и не найдя в ней ничего интересного и переключившись на остальную комнату, я нашёл что-то похожее на управляющий центр. Много стационарных компьютеров, которые отказывались подавать признаки жизни. Так что я переключился на небольшие ящики у стен. Что-то больно сильно это походило на место где разработчики могли спрятать всяких ништяков.
Бинго! Хоть большинство ящиков были пусты, в одном из них мне посчастливилось найти комбинезон ярко желтого цвета, а также какую-то антенну, которая в своём основании была чуть толще арматуры. А к верхушке становилась всё тоньше. Ну с этим уже можно работать. В принципе комбинезон сидел довольно свободно, но не критично. Лучше уж в свободном комбинезоне чем в трусах по размеру. Да и антенна пригодится, такой по хребту мало не покажется.
Дальнейшее обследование подвала не дало каких-то плодов, была найдена дверь, хотя скорее бы больше подошло название-гермодверь, так как ручек на ней не было, а отодвигалась она скорее всего в бок. А небольшая панелька сбоку, как бы сама собой намекала о том, что нужен какой-то ключ-карта, которого у меня и в помине не было. Зато вторая дверь больше похожая на ворота горела зелёной точкой у панельки. Так что тыкнув по ней. Мини ворота со скрипом и пыхтением отодвинулись в стороны.
Вид что мне открылся, был мягко говоря удручающий. То, что игра была про будущее я уже и так понял, оставался только вопрос. Про какое будущее? Открывшийся вид развеял все надежды о том, что я попал в хорошую историю.
Искорёженные и спрессованные машины штабелями сложенные в метрах десяти от ворот как бы прямо говорили. Бро, это утопия, только с приставкой: «анти».
Шагнул я в этот новый мир честно говоря не особо смело. Я бы даже сказал боязливо. Пройдя пару метров и посмотрев вправо и влево. Понял, что комната в которой я находился являлась частью массивного здания. Насколько я видел, мусор и покорёженные машины лежали от здания на расстоянии десяти метров. А место где я сейчас стоял было ровно по середине. Пять метров до штабелей покорёженных машин и пять до здания. В этот момент дверь, из которой я вышел начала закрываться, сначала возникло сильное желание рвануть и попытаться запрыгнуть внутрь. Но логичный вопрос: «зачем?» остановил меня. Обратного пути нет так что вперёд и с песней.
Дойдя до машин, я осознал, что слегка не прав, хоть это и машины. Но на месте где у обычных машин должны быть колеса у этих экземпляров были небольшие выпуклости. Ну раз будущее значит и машины на какой-нибудь магнитной подушке. Правда от этого они не перестают быть машинами. Ладно, надо найти спокойное местечко, интерфейс никто не отменял, а разобраться с ним нужно.
Вообще качество картинки могло поразить любого, кроме меня конечно же. Я как искушённый геймер могу только сказать. Ну что молодцы, хорошая работа. Вот бы ещё хоть какие-то подсказки давали, как тогда перед выбором имени, а то нихрена не понятно.
Забравшись в какой-то пикап, стоявший прямо на земле среди гор спрессованного мусора. Я сел на водительское кресло и принялся пытаться активировать интерфейс. Но меня прервали, буквально через секунду как моя задница села. На крышу пикапа кто-то аккуратно спрыгнул и стал медленно идти к задней части машины.
Так, главное не сдохнуть, а всё остальное фигня. Взяв антенну, моё единственное оружие на данный момент я аккуратно пролез к задним дверям. В любом случае это игра.