Карты, будучи созданными исключительно для служителей Хаоса, требуют специального обращения. Их можно хранить только в Книгах, Активаторах и в специальных оружейных личных домов, кланов и домов (лавок) карт. Поэтому переносить карты можно только в Книгах да Активаторах (в пределах лимита), а просто в сумку Игрока положить нельзя.
Лишние или ненужные карты можно либо продать за половину стоимости хозяину Лавки Карт (или дороже другим Игрокам, если найдутся желающие), либо просто выложить из Книги. Тогда карта останется висеть на месте, и ее сможет подобрать любой другой Игрок. Поэтому не стоит увлекаться, забивая всю Книгу арендованными или купленными картами.
Так же стоит помнить, что карты — лишь инструмент в Игре, а не сама цель. После восхождения к престолу Смеющегося Господина все карты, как бы они ни были сильны, станут для вас ничем. Вы перестанете быть Игроками и не сможете пользоваться ими: все карты, которыми вы владеете, будь то заклинания, предметы или существа, будут вновь возвращены в Игру, растворятся в игровом поле и станут доступны другим Игрокам. Кстати, то же самое происходит и с атрибутами и картами Игроков, погибших в мирах, покинувших Игру — со временем они появляются в случайных местах игрового поля.
Содержание
Глава 5
29. Карты: Характеристики. Ранг
Карты обладают рядом характеристик: ранг (уровень), редкость, тип и раздел, к которому они принадлежат. Так же важны количество зарядов (применений) и время перезарядки (откат).
С рангом все просто: существуют обычные, серебряные и золотые карты. Чем выше уровень карты, тем она мощнее (сильнее воздействие, шире охватываемая площадь, больше длительность), а также карта дороже и ее сложнее добыть.
Ранг карты не является чем-то неизменным. Хоть и крайне редко, но в Игре встречаются карты повышения ранга, позволяющие превратить обычную карту в серебряную, или серебряную в золотую. А вот свойство «саморазвитие» уровень карты повысить не может, хоть и усиливает ее со временем.
Любой Игрок независимо от уровня, и даже не завершивший испытания Новичок, может использовать карты любого ранга, если сумел их получить (исключение — карты, предназначенные только для полководцев и владык). Правда, следует иметь в виду, что эффективность некоторых карт или типов карт зависит от степени развития тех или иных параметров Игрока, что, в свою очередь, достигается путем применения сфер силы, получаемых при Возвышении Игрока со ступени на ступень.
Так, от общего развития всей сферы разума зависит глубина взаимодействия Игрока с призванными существами, разнообразие доступных команд и полнота получаемых от них сведений. Сферы, потраченные на развитие конкретной способности — эмпатии, — дают дополнительный коэффициент к уже полученному от сферы разума усилению. Еще улучшить действие карты могут особенности расы, к которой принадлежит Игрок: например, расе анир присуща уникальная способность находить взаимопонимание с любыми существами, что позволяет получать больше информации от призванных существ и более точно управлять ими.
Серебряные, а тем более золотые карты в лавках появляются редко. Изначально большую их часть находят в Дарах Владыки: Карточных сферах и сокровищах.
Содержание
30. Карты: Редкость
Категория редкости указывается на самой карте. Она может быть простой (распространенной), редкой, уникальной или даже легендарной независимо от своего ранга. Хотя, конечно, легендарная карта, скорее всего, окажется золотой, а не обычной.
Редкость карты показывает, сколько ее экземпляров одновременно присутствует в Игре, а, следовательно, и вероятность ее найти или купить.
Для простых карт нет ограничений. Так, у простой обычной карты с кратным количеством применений на игровом поле могут быть одновременно сотни тысяч дубликатов.
Количество редких карт ограничено. Максимально возможное число копий у каждой конкретной карты зависит от ее ранга и типа.
Уникальные карты, как следует из названия, существуют в единственном экземпляре. Они редко встречаются даже в сокровищницах, однако их можно найти в тайных хранилищах, в которые ведут скрытые переходы.