"Внимание! Вам доступна легендарная цепочка групповых заданий! Тайны Подземелий Антиды"
Награда: 500 000 очков опыта, 3 Предмета класс Легендарный на выбор, 5 000 000 Золотых 80 серебра и 4 меди
Условия выполнения: Изменяемы по мере прохождения цепочки заданий
Первое Задание Поговорите с Мастером Гурдом Синим Молотом
Награда: вариативная, опыт 30 000
условия выполнения найдите в Касине Мастера Гурда Синего Молота и поговорите с ним
срок выполнения Неограничен
Принять?
ДА\НЕТ
Конечно ДА! Такие задания на полу не валяются.
- Хорошо, - ответил я, - обязательно, поищу.
- А пока, сходи на турнир, - посоветовал НПС, - тут в трактире "Розовый Слон", проводят каждый вечер четверга.
- Спасибо, Марвин! - поблагодарил я НПСа. – Пожалуй, так и сделаю.
- Бывай Арлок, - попрощался со мной НПС, махнув рукой напоследок.
Я помахал словоохотливому НПСу и побрел на поиски трактира "Розовый Слон", к местному картографу, я всегда успею, а вот турнир пропустить я не хотел. Трактир оказался практически возле главной площади, где стояли дома местной аристократии и магов. Как я понял из разговора с Марвином, Антида, будет вскоре преобразована из яслей в общие земли. Позже посмотрю в новостях игры. А пока, пора бы уже прекратить пялиться на пробегающих полуголых девиц. Где-то уже успели умереть и теперь бегут назад за вещами. Кстати, процесс возврата вещей происходит очень оригинально. Дело в том, что погибший игрок после респа, возвращается к зависшему призраку самого себя и когда проходит его, автоматически одевается, а в руках оказывается, то что он держал до этого. Призрак появляется из надгробия, только при приближении хозяина. Выпавшие вещи из игрока или моба лежат прямо посреди надгробной плиты.
Красотки наконец-то удалились за поворот и я переключил свое внимание на вывеску трактира, думая в этот момент, что Дэн был таки прав, попробовать в игре возможности рейтинга 18+ вполне неплохая идея, а для меня можно и в реале. С трудом отбросив мысли о противоположном поле, я толкнул дверь здания с веселой вывеской изображающей розового слона, стоящего на задних лапах и одетого в балетную пачку. С юморком были дизайнеры и художники, с юморком.
Трактир соответствовал моим представлениям о средневековых традициях. Аристократия не почуралась бы остановиться в таком. Каменные стены, у дальней стены огромный камин, где жарился поросенок на вертеле, деревянные столы представляли собой резные доски, на которых были вырезаны всякие колюще режущие предметы. Широкие скамейки дополняли вид. Игроков здесь было человек тридцать, но и НПСов не меньше. Если сказать, честно, то трактир не выглядел забитым, отсюда, думаю, каждый может представить себе размеры этого заведения. Я уселся за свободный столик, а ко мне тут же подбежала розовощекая НПС.
- Чего желаете, господин Арлок? - спросила она. - Еды? А может, что-то приятное для тела?
Тут, что НПСы могут игроков совращать? Куда я попал???
- Н-н-н-ет! - поспешил отказаться я, - мне лучше кружку пива и часть поросенка.
- Одну минуту! - Разочаровано сказала НПСка и упорхнула на кухню.
Заказ мой был вполне стандартен для тех, кто собирался драться, пиво накладывало дебафы, а поросенок их снимал. Интересная конечно система была выведена создателями, но я на ней не заморачивался. Заказ я ждал не долго, а получив начал прихлебывать пиво отличного качества и заедать свежо пожаренным поросенком. В это время в трактире пел игрок, который судя по всему, решил стать менестрелем. Я слушал вполне знаменитую среди любителей РПГ песню о рыцаре и драконе. Уютная атмосфера, подходящие антуражу песни... Романтика - однако! За соседним столом, игрок и НПС что-то не поделили и принялись махать кулаками, но тут появился трактирщик и перекрывая своим голосом шум, создаваемый посетителями, проорал:
- Эй! Выкормыши темных! Хотите драться устроим турнир! - Услышав радостный хор голосов посетителей, он продолжил. - Тогда идем на задний двор!
Все неспешно пошли к выходу, выводящему на задний двор трактира. Задний двор представлял собой настоящую деревянную арену.
- Так! Слушаем правила, - проорал Трактирщик, этот был тоже Орком, наверное, специально их всех делали Орками, чтобы игроки заранее привыкали к подобным личностям, - Бой идет до условной смерти, оружие любое. Если у игрока остается 1хп - это и есть условная смерть. Все желающие подходят, к той стойке, - орк махнул рукой в сторону стойки, где лежала открытая посередине книга, - и записывают свое имя. У вас десять минут. Через десять минут начинаем турнир, после первой череды боев можно будет делать ставки.
Я встал в очередь к книге, не обращая на шепотки насчет моего уровня и имени. Я, оказывается, успел стать местной достопримечательностью, форум бурлил известием об отношении ко мне местными НПСами. В очереди я увидел двух игроков моего уровня и одного игрока восьмого. Мда, будет непросто.
После записи и распределения боев, орк по имени Сгардук(НПС), объявил о начале боев. Первой парой был мечник со щитом пятого уровня и копейщик шестого. Всего пар было десять. Турнир шел на вылет. Проиграл и до свидания, это облегчало понимание сути происходящего.
Мечника звали Скат Электрический (ну и фантазия у игрока), копейщика Дикий Гудвин. Соперники заняли свои позиции. Орк махнул рукой, легкая вспышка алого цвета и соперники сорвались в бой. Гудвин сделал колющий выпад копьем, а Скат подставил свой щит и ударил мечом по копью. Копье на поломалось, как произошло бы в реальности, но заставило копейщика выпустить свое оружие. Гудвин не растерялся и выхватив топор кинул в ноги мечника, тот не ожидал такой подлянки и теперь преподал на левую ногу, в которую врезался топор своим лезвием, а копейщик подобрал свое копье и начал закручивать его, как принято это делать в восточных единоборствах, небось ушу занимался. Скат растерялся, не зная как нападать на подобного противника, а Гудвин тем временем сблизился с соперником и поддев снизу пяткой копья щит отшвырнул его в сторону, нужно отдать должное мечник успел парировать рубящий удар копья и сам перешел в атаку, вот только Гудвин с легкостью уворачивался от всех атак и выждав момент атаковал сам. Разрыв дистанции и глубокий выпад, пришедшийся в шею Скату. Чистый крит, чистая победа.
Следующая пара состояла из лучницы и... на монаха похож, хотя такого класса я еще не встречал, но может это какое-то подразделение жрецов. Их бой был более насыщенный. Лучница была третьего уровня, а монах пятого. Девочка проиграла, успев прилично натыкать соперника стрелами, но монах провел какую-то связку и зажал девушку в болевом приеме, а та сама сдалась.
Эх, моя очередь. Моим соперником оказался паладин седьмого уровня:
ИМЯ - Рыжий Клоун
раса - Имперец
уровень - 7
класс - Паладин
Жизнь 220\220
Я сменил данные на противнике и теперь видел только количество его жизни. Вспышка и паладин сразу атакует меня ударом снизу, я делаю подшаг в сторону меча и подставляю свой. Вражеский меч соскальзывает вниз по моему мечу, а я толкаю соперника плечом в плечо. Рыжий на мгновение теряет равновесие, и я наношу режущий удар по его ноге и снимаю 10хп, Далее не останавливаюсь и делаю подшаг ему за спину, одновременно закручиваюсь и наношу рубящий удар с разворота. Эффектно. Красиво, но не эффективно, Рыжий успевает подставить свой наплечник, и мой меч въедается в его доспех, где благополучно застрял. Я же бью ногой по раненой ноге противника и выхватив топор загоняю лезвие ему в смотровую щель. Крит. Соперник оглушен, и я выдергиваю меч из его наплечника, а он заваливается на спину. Вспышка бой окончен, мой соперник встает и отдает мне топор.
- Круто ты меня, - говорит Рыжий. - Ты занимался мечом?
- Было дело, - ответил я, вспоминая учителя. - Ты кстати ловкость, потом еще чуть прокачай. Дамаг и жизнь хорошо, но сам видишь тут в игре не совсем обычный урон.