Выбрать главу

" Внимание! Навыки вы можете приобрести либо во время игры, либо после получения класса в Гильдиях"

Идем дальше.

"Смена возраста является платной услугой, стоимость 500 золотых"

"Внимание! Нынешний курс 10золотых = 1доллару"

Не очень-то и хотелось, идем дальше.

" Внимание! Предыстория является основополагающей для всех игроков. Вы можете выбрать одну из стандартных (всего 15 000) Либо же выбрать случайную и тогда система сформирует вам уникальную (рекомендуется администрацией)"

Мысленно кликаем случайно. Может, повезет, буду дворянином. А может и не повезет. Так, внешность трогать не будем, оставим как есть. Теперь жмем готово. Мир завертелся, вызывая головокружение, а в следующее мгновение я упал на землю.

"Арлок! Добро Пожаловать в Мир Меча И Магии Мисанию!"

И вам здрасте. Кряхтя, как старый дед, я поднялся на ноги.

" Хотите пройти обучение?"

"да\нет"

Жмем да.

" Для того, чтобы вызвать меню, можно воспользоваться двумя способами:

1. Произнести открыть меню.

2. Мысленно произнести открыть меню"

Открываю меню. Так что тут у нас:

Характеристики персонажа

Игровая Вики

Инвентарь

Карта

Блокнот

Журнал заданий

Чат

Друзья

фотоаппарат (судя по всему для скринов)

Камера

Новости Мисании

Питомец

Транспорт

Дом (Недвижимость)

часы — 23:55

Хм… немало. Так что у нас в характеристиках:

Имя — Арлок

Раса — Имперец (Ах вот оно как)

Уровень — 1 (0\100)

Класс — нет

Навыки — нет

Возраст — 25

Предыстория — Временно Скрыта

Сила — 1

Ловкость — 1

Интеллект — 1

Мудрость -1

Выносливость -1

Телосложение — 20

Нераспределенных очков характеристик (далее ОХ) — 5

Так, а чего это Телосложение -20? Это так меня система оценила? Впрочем, я не против. Так теперь справка:

Сила — от силы зависит наносимый вами урон, а также вес, который вы способны унести \поднять.

Ловкость — от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазаете по деревьям, горам и прочее.

Интеллект — от Интеллекта зависит отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество манны, способность создавать предметы, ловушки и прочее, также возможность получения скрытого задания.

Мудрость — от мудрости зависит скорость восстановления манны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение хороших заданий (кроме скрытых).

Выносливость — от выносливости зависит продолжительность выполнения физических нагрузок, а также шкала жизни.

Телосложение — телосложение — это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.

Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже, так как еще не решил, как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.

В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.

Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и… Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.

Я закрыл меню и еще раз огляделся. Я стоял на лесной поляне окруженной исполинским смешанным лесом. Качество графики я уже видел и знал, что она абсолютно сопоставима с реальным миром, а потому особо не восторгался, однако вынужден признать было красиво. Несмотря на то, что была уже почти полночь, вид был красивым и зловещим. Я попробовал сделать шаг, но не смог.

"Внимание! До старта игры осталось: 10..9..8..7..6..5..4..3..2..1"

"ПОЗДРАВЛЯЕМ СО СТАРТОМ МИРА МЕЧА И МАГИИ МИСАНИИ!!!!!"

Прямо передо мной предстал глава корпорации "Гэйминг Софт" Артур Иванович.

— Уважаемый игрок, рад приветствовать в нашей игре. Хочу пожелать вам успехов и прибыли. С почином!