- А ты хоть в одном лабиринте был?
- Нет, не был, но у меня много информации по ним.
В зале опять раздался громкий смех.
- Друг, я в жизни столько не смеялся сколько за сегодняшний день! Ты хоть понимаешь, что такое лабиринт!? Группы опытных игроков месяцами зависают в них.
- Я гарантирую исполнение своих обязанностей миллионом кредитов!
И снова наступила тишина, наверное, можно было услышать скрип мозговых шестеренок наемников. Ох как некоторые люди не любят, а если быть честным, боятся выходить за обычные рамки.
- А у тебя есть такие деньги?
Я показал выписку с отдельного счета, который я открыл специально для этого.
- Ты очень странный нуб. Какие основные параметры твоего контракта.
- Оплата 10 тысяч в день, кроме дней нахождения в лабиринте. Мне гарантируют безопасность и определенный темп движения группы, я гарантирую прохождение лабиринта менее, чем за 4 дня, если я не укладываюсь в 4 дня я теряю свой гонорар если группа не проходит лабиринт за 10 дней то ей компенсируется миллион кредитов.
- А почему ты решил, что тебе уровни не нужны?
- Почти все лабиринты находятся в масштабируемых данжах, а с моим уровнем, сложность лабиринта почти не изменится.
Составив свой контракт, который предварительно проработал с юристами, я заплатил положенный членский взнос и вышел из здания наемников.
Конечно, можно было б обойтись без всего этого цирка, просто разместив в определенном разделе свой офер[1] о найме, но чтобы быстро увеличить клиентскую базу мне нужны будут рекомендации не только от клиентов, которых в начале будет крайне мало, но и от наемников, которые после выполнения нескольких контрактов, надеюсь, поменяют свое отношение ко мне, вроде мы занимаем разные ниши и не должны конкурировать друг с другом.
Но самое главное – это все мне было нужно для отвода глаз. Я уверен, что через некоторое время Полигон 2 поинтересуется, чем я занимаюсь, и увидят, что я подался в банальные наемники и зарабатываю понемногу. Надеюсь, это их успокоит.
Несколько месяцев назад пройдя ледяной лабиринт и убив боса, я получил заклинание высшего порядка «Ледяная мгла». Я еще тогда обратил внимание, что для использования этого заклинания не надо иметь уровень или интеллект, просто надо пройти данж. Правда есть еще один нюанс, пройти данж надо обязательно первым. Вторые и последующие уже получают заклинание на порядок ниже и с кучей оговорок.
Вот и получается, что в игре есть возможность быть сильным без уровня, не привлекая внимание других, чем я собирался и воспользоваться.
Через день я получил первое предложение о найме. Группа игроков 150-го уровня, хотела пройти данж с лабиринтом, для приобретения одного очень важного навыка для них. Мы встретились в одном из баров столицы для обсуждения деталей.
- Ты уверен, что сможешь провести нас через лабиринт?
- Если бы я не был уверен, то не гарантировал бы это миллионом кредитов.
- А ты не боишься идти с незнакомой командой черт знает куда?
- Не смешите меня, с моим уровнем боятся вообще нечего, если я отправлюсь на перерождение, вы платите только за отработанное мной время без всяких неустоек.
- Знаешь, все это как-то странно, я даже твой договор юристам показывал, они не нашли никаких лазеек, но черт 10-й уровень в лабиринте для 150-го?
- Предлагаю вам незаморачиваться, каждый из нас делает свою работу, и все будет хорошо.
- Согласен, но учтите, вы выполняете все мои команды, или команды моего помощника, иначе нам сложно будет гарантировать вашу безопасность.
- Договорились.
Мы подписали контракт и на следующий день мы встретились, по указанным координатам, в локации Аризона.
Группа моих нанимателей состояла из 6 игроков. Два танка, два мага ДД, один ДД охотник и лекарь, я был седьмой. Естественно, в состав группы я включен не был.
Мне сказали,держаться рядом с лекарем, что было в полнее логичным, лекарь - самое слабое звено в группе, и его постоянно держат под охранной.
Группа быстро выстроилась в боевой порядок и мы пошли. Руководитель группы был маг. Шли мы быстро, стараясь не задерживаться на монстрах. Оно и понятно, за каждый день я получал 10 тысяч, за исключением дней проведенных в лабиринте.