Форум / Западное королевство/Локация Канзас.
Внимание! В районе деревни Диллон появился убийца 21-го уровня. У убийцы хорошая ловкость, средний урон и неплохая защита от магии. Будьте внимательны, не ходите малыми группами!!!
Тут же появились энтузиасты, предлагающие создать группу и наказать убийцу, но в целом новость была не слишком популярна, всех больше занимал предстоящий турнир в западном королевстве.
На следующий день, зайдя в игру, я сразу пошел в деревню. Судя по звукам молота и черному дыму, в деревне был кузнец. Через 5 мин моего нахождения в деревне на меня вышли стражники и попытались схватить. Выманив их на противоположную от кузнеца окраину деревни, я убежал от них и, сделав крюк, вернулся к кузнецу. Рядом с кузнецом стоял один игрок 22 уровня, который увидев меня, сразу убежал.
-Добрый день! - я поздоровался с кузнецом.
Мне ничего не ответили на мое приветствие, кузнец, не обращая на меня внимания, продолжал работать. Я подошел к нему совсем близко, так, что он не мог уже работать.
-Добрый день! Мне надо заточить саблю и ножи.
Кузнец посмотрел на меня тяжелым взглядом.
- Я не работаю на убийц, после чего отошел в глубь кузницы.
Я подошел к нему и приставил нож к его горлу, но и это не помогло. Кузнец лишь с презрением на меня посмотрел. Вдруг в кузницу вошел подросток лет 12 с кувшином воды. Судя по тому, что они были похожи, это был сын кузнеца. Хоть мне самому было противно оттого, что я сейчас собирался сделать, но другого выхода я просто не видел.
-Если ты не будешь помогать мне, я убью всю твою семью.
Так как репутация у меня все равно была максимальна низкая, терять мне было нечего. Вот теперь в глазах кузнеца я увидел страх.
- Хорошо. - сказал он. - Работать я на тебя не буду, но я готов показать тебе, как надо чистить и затачивать оружие.
- У меня нет много времени на обучение, - с грустью сказал я. Получить навык заточки и чистки оружия я очень хотел, вот только стражники не дадут мне столько времени на обучение.
- Приходи завтра в 5 утра, в это время у стражников пересменка.
- Хорошо, завтра в 5 я буду здесь.
Я быстро покинул деревню, отойдя на безопасное расстояние в лес, я вышел из игры.
Сняв костюм, я пошел гулять, на душе было противно. Неправильно я поступаю, нельзя убивать детей. Хотя я, как специалист по программированию и нейронным сетям, прекрасно понимаю, что это всего лишь набор нулей и единиц, управляемый не самым продвинутым алгоритмом нейронный сети, но психологический момент никуда не делся. Так можно потерять себя и съехать с катушек. Всё-таки игра очень реальна и визуально, и по ощущениям, если тебе бьют ножом в живот, ты реально чувствуешь боль, которую формирует костюм, и даже будет синяк. Конечно, до серьезных травм не доходит, но неприятные ощущения гарантированы. Мне нужен список собственных правил, чтобы я не потерял самого себя, и не превратился в маньяка. Вернувшись домой, я набросал список:На игроков ниже меня на 10 уровней и более без крайней необходимости я не нападаю.НПС - это набор нулей и единиц с алгоритмом ответов и действий, но все равно без крайней необходимости я их не убиваю.Женщинам и детям НПС я могу угрожать, но ни при каких обстоятельствах не убивать их.
Сформулировав для себя эти правила, я почувствовал себя намного лучше и уверенней. Конечно, нет абсолютных этических норм и правил, но никакое общество не может существовать без правил. Зайдя в настройки игры, я первым делом убрал излишнюю детализацию кровавых эффектов. В сложившийся обстоятельствах отправлять игроков на перерождение мне придется часто, и пусть это будет выглядеть, как безобидный порез с красным пятном, а не вытекающая кровь.
Я снова вошел в игру, и спустя 20 минут я натолкнулся на группу из 3-х игроков 21-22 уровня. Я их в течение пары минут отправил на перерождение, правда уровень так и не получил. Весь оставшийся день я посвятил охоте, убив еще 2 группы и получив три уровня.
В сражениях я побеждал легко, я ждал, когда игроки будут максимально заняты монстрами, после чего неожиданно нападал на них со спины. Самое главное, на этих уровнях у игроков еще не было сильных умений, которые могли бы мне доставить неприятности. В луте была всякая ерунда, в основном, зелья и ненужные мне вещи. Кроме того, за день нашел пару тайников тоже с вещами, неподходящими мне по классу. Каждые полученные 5 очков характеристик за уровень я теперь распределял 2 в ловкость, 0 в интеллект и по 1 очку в силу, здоровье, энергию. После долгих раздумий я решил, что интеллект мне пока не нужен. Конечно, без интеллекта я не смогу получить навыки вскрытия замков и установки ловушек, но повышенная ловкость для меня сейчас важнее. Зато, навык наблюдательность, для которого нужен интеллект, я отлично компенсирую нейронной сетью.
Под вечер я снова подошел к окраинам той же деревни и вышел из игры.
Утром следующего дня я сразу пошел к кузнецу. Кузнец глянул на меня злым взглядом, но все-таки заговорил со мной.
- Оружие надо держать в постоянной чистоте, иначе ржавчина быстро уменьшит прочность оружия и урон. Для чистки оружия используется специальная паста, - он дал мне немного зеленой, твердой пасты. - В дальнейшем ее легко купить у торговцев, - сыронизировал кузнец.
Спустя 5 минут объяснений я услышал голос помощника:
«Вы изучили навык чистки оружия. Данный навык занесен в вашу книгу знаний»
Затем кузнец мне начал объяснять правила заточки. Он рассказал, под каким углом надо держать брусок, в каком направлении его надо вести и много другое. После чего я опять услышал помощника: «Вы изучили навык заточки двухгранного оружия. Данный навык занесен в вашу книгу знаний».
Только проблема оказалась в том, что мое основное оружие, панцербрехер, имеет три грани.
- Как затачивать трехгранное оружие?
-Хорошо я расскажу, но на этом все. Больше ты к моему дому не подходишь, - ответил кузнец после долгой паузы.
-Договорились.
- Для заточки трехгранного оружия используется специальные точильные бруски....
Спустя еще несколько минут объяснений я услышал: «Вы изучили навык заточки трехгранного оружия. Данный навык занесен в вашу книгу знаний»
Выйдя из кузницы, я столкнулся с девушкой 52 уровня. Надо отметить, она была очень красивой, вернее даже ОЧЕНЬ КРАСИВОЙ. В руках она держала заряженный арбалет, с наконечника арбалетного болта капала ярко-зеленая, вязкая жидкость. Скорее всего, это какой-то сильнодействующий яд. На поясе у нее висела шпага и дага, отсвечивая красным цветом, что говорило об их уникальности. Что она здесь забыла с 52 уровнем? Если она охотится за мной, то какой в этом смысл? Награду за меня никто не объявлял, опыта за мое убийство она не получит. В случае боя мои шансы выглядели минимально.
-Интересно, как ты заставил кузнеца обучать себя? - нарушила она молчание.
-Интересно, что делает игрок 52 уровня в локации для 20-30 уровней? - я решил задать свой вопрос. Перерождения и потери уровня я не боялся, главное чтобы мой уник не выпал. По моим расчетам, вероятность его выпадения 20-25%.
- А ты дерзкий, и уровень потерять не боишься. Меня зовут Роина, - она обворожительно улыбнулась.
- Влад, - представился я.
- Кстати, на юге деревни я видела отряд из 8 игроков. Не по твою ли душу они собрались!?
- Возможно, - я неопределенно пожал плечами. - Тебя можно пригласить на чашку кофе? - я все таки решился на знакомство с ней.
- Ты точно какой-то странный. Как-то уговорил кузнеца себя обучать, не боишься умереть, на кофе приглашаешь... Хорошо, ты меня заинтересовал, меня зовут Роина Белая, напишешь мне в личку.
- Договорились, - я немного криво улыбнулся, убрал саблю и панцербрехер и направился в сторону леса. Мое сердце сильно билось и вовсе не из-за страха умереть. Всё-таки не каждый день с тобой соглашается встретиться очень красивая девушка.
Зайдя в лес, я уселся на краю поляны, недалеко от деревни, и начал чистить свое оружие, а потом затачивать набором брусков, полученных от кузнеца. Когда я закончил с кинжалом и принялся за саблю, увидел большую группу игроков, 24-32 уровней, медленно идущих в мою сторону. Я быстро собрался и начал наблюдать за ними. Группа состояла в основном из охотников, с прокаченной ловкостью и уроном, хотя я заметил еще пару магов. Эта группа явно была мне не по зубам. Следопыт, судя по всему, был слабым, поэтому двигались они очень медленно. Впереди идущий игрок, внимательно осматривал землю, остальные с луками, арбалетами и мечами его прикрывали. Мда..., так они до меня 3 года добираться будут.