Выбрать главу

На форуме опять был переполох. Как я выяснил из форума, местного ловушечника звали Хитрецом.

Форум / Западное королевство /Убийца Влад 51211

- Внимание! Убийца Влад в локации Вирджиния!!! Всем игрокам в этой локации, будьте предельно внимательны и увеличивайте размер групп.

- У Влада хорошо прокачен навык наблюдение, он видит ловушки и умудряется использовать их против игроков.

- Эй, народ, почему такой огромный счет от Хитреца, если ни одна его ловушка не убила Влада?

- Потому что я потерял 14 зарядов для ловушек.

- И толку от того что ты их потерял? Где результат?

- Согласно нашему договору, я расставляю ловушки в локации Вирджиния. Вы платите только за те, которые будут использованы. Было использовано 14.

- Кто-нибудь мне объяснит, как в место одной ловушки, которая должна была убить Влада, получилось 14, которые его не убили. Я предлагаю не платить хитрецу за 14 ловушек.

- О том, что Влад видит ловушки, вы меня не предупредили! Если бы я был предупрежден,  ловушки были бы с двойным или тройным дном.

...Еще 130 сообщений

Похоже, я умудрился еще больше напакостить своим преследователям.

Перед сном мне на почту пришло сообщение от Роины: «Я согласна, давай через пару дней». Если честно, ее согласия я хотел и боялся одновременно. Что ж, у меня есть два дня чтобы добраться до торговца. Основная проблема в том, что у торговца в локации Вирджиния, меня будут ждать с вероятностью 99,9%. Остается два варианта, вернуться в Кентуки или выйти к торговцу в Огайо. В обоих случаях успеваю впритык, но там тоже меня могут ждать, но уже с меньшей вероятностью. Попробуем пройти через степь, только в этот раз я буду идти в темное время суток. Так как игровое время у меня еще оставалось, я выпил кофе и снова зашел в игру. Максимально обходя игроков и монстров, выдвинулся в сторону локации Огайо. Дойти до Огайо, мне не удалось, но я существенно продвинулся.

[1] Как правило, большие эмоциональные сообщение не несущие смысловой нагрузки (от англ, flood)

[2]Население - 1 млрд. - 100%  из них элита 50 тыс.чел.

Дети и учащиеся ( до 18 лет) -36%

Учителя и врачи -1,5%

Военные -0,5%

Производство и Управление -1%  из них элита 10 тыс.чел.

Наука -3% из них элита 20 тыс.чел.

Искусство -8% из них элита 10 тыс.чел.

Игроки -50% из них элита 10 тыс.чел.

[3] Хай - от  англ. Hi Level Игроки высокого уровня

[4] От англ. Movie Action

Материк. Западное королевство. (продолжение 2)

На следующий день я нашел речку и сделал новое место привязки, чтобы не повторять весь пройденный путь из локации Иллинойс. Количество неравнодушных ко мне игроков растет, соответственно растет вероятность отправиться на перерождение. Кроме того, я сделал тайник, куда сложил все лишнее, оставив только кинжал и товары на продажу.  К 11 часам дня я вышел к границе локации Огайо и дал команду на выход из игры.  Я решил отдохнуть и дождаться сумерек. Пообедав, я вышел на прогулку, мне не давали покоя две мыли, первая, чем я заинтересовал Роину, вторая, как мне успеть получить недостающие кредиты. Так и не придя к каким-нибудь новым выводам, я решил расслабиться отключить мозг и придаться ощущениям холодного осеннего дня.

Промерзнув на улице пару часов, я вернулся домой. На форуме была тишина - все были в игре. Разобрал все ошибки нейросети за последнее время, и, несмотря на то, что было еще светло, я вошел в игру - если честно, не было сил сидеть без дела.

Я побежал в направлении города, корректируя маршрут, если нейросеть предупреждала меня о монстрах или игроков в зоне видимости. Монстров я опасался меньше, так как у них агрорадиус был небольшой, с игроками было сложнее. Иногда, чтобы не возвращаться назад, мне приходилось пробегать в опасной близости между двумя группами игроков. Я чуть ли не физически ощущал их удивленные лица, глядя на одиноко бегущего игрока. К моему удивлению, некоторые игроки охотились, сидя на лошадях. Вообще, с петами[1] в игре была странная ситуация. В некоторых локациях лошадей, собак, а иногда и других петов давали в аренду. Самому заводить пета было очень не выгодно. Пет забирал существенную часть опыта игрока, поэтому намного выгодней использовать характеристики самому, чем делить их с питомцем, который мог легко умереть по глупости и потерять уровень. Некоторые игроки заводили себе питомцев в декоративных целях, но в бою такие питомцы ничем не помогали.

К счастью, скоро стемнело, и я стал себя чувствовать более уверенно, так как видимость существенно сократилась. До конца моего игрового времени ни одного столкновения с игроками не произошло, чему я был очень рад, так как против игроков 70-80 уровней на лошадях у меня не было шансов.

Форум / Западное королевство / Убийца Влад 51211

- Внимание! Убийца Влад в локации Огайо!!! Всем игрокам в этой локации, будьте предельно внимательны и увеличивайте размер групп.

- Мы в подзорную трубу видели его бегущим в сторону г.Улинга.

- А чего вы его не убили? У вас же наверняка уровень 70+!

- Потому что мы думаем, прежде чем что-то делать! Читал, как он в Вирджинии двух мечников 90+ отправил на перерождение, используя заряды от ловушек!? А теперь посчитай, сколько ловушек он обезвредил и сколько зарядов использовал! В отчете Хитреца все подробно расписано.

- Что, теперь его вообще трогать не будем? Кстати, на 90-ых уровнях игроки по две недели тратят на новый уровень! Никому не обидно за потерянное время и уровни?!

- Может, и обидно, но терять еще уровни к уже потерянным будет еще обиднее. Прав игрок из Огайо, в начале надо думать, а не шашкой махать. Если Влад появился днем на открытом пространстве, значит у него наверняка есть пару тузов в рукаве. Нельзя играть с ним на его поле.

...еще 58 сообщений

Вот так поворот! Значит, мне сегодня просто повезло, что попались думающие игроки. Что-то из-за мыслей о Роине, я совсем расслабился и потерял осторожность, не просчитываю очевидные варианты. Надо срочно налаживать личную жизнь и возобновить игру в шахматы. Вообще, шахматы интересная игра: вначале, когда начинаешь играть, эта игра учит внимательности и концентрации. Как правило, выигрывает тот, кто меньше допускает ошибок. На следующем уровне шахматы учат просчитывать ситуацию на несколько ходов вперед, кроме того, на этом уровне шахматы учат уважать соперника, так как считать надо не только свои ходы, но и чужие. Даже если перед тобой сидит новичок, расслабляться нельзя, иначе вся партия превратится в набор ошибок. Как правило, выигрывает тот, кто дальше просчитывает ситуацию. На третьем уровне шахматы тренируют память, так как выигрыш происходит за счет домашней работы. На этом уровне игры все основные беспроигрышные варианты известны, и настоящая игра начинается тогда, когда кто-нибудь из  игроков применит домашнюю заготовку, уводящую игру от известных партий. По моему мнению, третий этап самый скучный, наверное, из-за этого я остановился на втором этапе шахматного развития.

Еще раз оценив ситуацию, я понял, завтра в городе меня будут ждать. Наверняка, игроки учли предыдущие ошибки, и, таким образом, они подготовят мне достойную встречу. Что я могу сделать? После нескольких минут размышлений я пришел к выводу, что я ничего не могу сделать. Использовать телепорт я не могу - денег итак не хватает. Если я пойду в другой город, я не успею. Рассчитывать на то, что я смогу под бафами победить игроков в прямом противостоянии  - глупо. Значит, в городе я, скорее всего, отправлюсь на перерождение. Осталось решить задачу, как не умереть до посещения торговца. Скорее всего, внутри лавки торговца меня атаковать не будут, иначе у игроков сразу снизится репутация с торговцами, а снижение репутации у торговцев увеличивает размер маржи, что существенно влияет на кошелек игрока. Вряд ли, игроки перекроют весь город, для этого надо пару сотен высокоуровневых игроков желающих торчать в городе всю ночь. Засады сделают около кузнецы, портного и торговца - что ж расклад понятен. Еще проблема в том, что вечером у торговца дверь будет закрыта, похоже, мне придется влезть к торговцу через окно.