Выбрать главу

Я дошел, до указанного адреса, это оказался не очень хороший особняк в хорошем районе столицы. Я сверил еще раз адрес, вроде все верно. Если это какая-нибудь шутка, то хозяин Железной ноги выбрал неправильного человека для шуток. Я аккуратно постучал в дверь. Никто не ответил. В принципе логично все нормальные люди уже спят давно. На всякий случай я еще раз постучал посильнее, и тут я заметил, что дверь не закрыта. Я аккуратно вошел внутрь, прошел по темному коридору, если честно мне было жутко, поэтому я достал кинжал и зеркало. На первом этаже никого не было, поэтому я аккуратно поднялся на второй этаж. На втором этаже сидел НПС 250-го уровня, мужчина азиатской внешности, и пил чай.

- Убери кинжал, - сказал он. - Это тебе все равно не поможет.

Судя по клейму на его лице, я попал по адресу. Я убрал панцербрехер и зеркало.

- Присаживайся, давай поговорим. Мне уже доложили, что ты меня искал.

-Я искал гильдию убийц Западного королевства

-Я и есть гильдия убийц, точнее все, что от нее осталось. С тех пор, как короли стали объявлять большие награды за убийц, наша гильдия резко пошла на убыль, а потом и вовсе остался я один.

- Почему у вас нет учеников?

- Иногда появляются, но очень редко, и долго они не живут.

- Почему тогда вы живы?

- Дело в том, что власти тоже иногда бывает нужен убийца. Поэтому они решили не объявлять за меня награду, а без награды, кто со мной захочет связываться. Но, к сожалению, все задания приходится выполнять самому.

- Как мне вступить в гильдию убийц?

- Раньше надо было пройти испытание, но по твоему клейму я вижу, что ты и так прошел много испытаний. Так что в гильдию ты вступил, но учить тебя бесплатно я не буду, поэтому вот тебе первое задание: на Нижней улице есть бордель, надо убрать хозяина. Если выполнишь это задание, обучу тебя одному полезному навыку. Кстати, о заданиях, полученных в гильдии, никому не рассказывай, если расскажешь, награду не получишь, даже если выполнишь.

Я получил описание хозяина, и передо мной высветилось сообщение о квесте. Как же я давно не выполнял квестов!!! Я тут же принял квест. Попрощавшись со стариком, я направился по указанному адресу. Чем ближе я подходил к борделю, тем большее количество игроков я встречал. К счастью, игроки особо не смотрели на других игроков и старались даже избегать друг друга. Входить в бордель я не стал, наверняка, там есть охрана. Обошел бордель, нашел служебный вход и начал ждать. Из служебного входа иногда выходили и заходили девушки, за входом следил охранник 150-го уровня.

В отличие от игроков, у НПС не было разделения на танков, дд, лекарей. У НПС, как правило, было две специализации - если это стражник или охранник, то характеристики распределялись поровну между силой, ловкостью, здоровьем и энергией. Если это был аристократ или какой-нибудь чиновник, то 3/5 очков характеристик распределялись в интеллект и 2/5 во все остальное. Поэтому, как правило, воины и охранники были хорошими универсалами, а аристократы были хорошими магами.

Справиться с НПС 150-го уровня у меня шансов не было, даже под бафами. Интересно, хозяин сейчас в борделе или он спокойно спит у себя дома, пока бизнес работает. Под утро выяснилось, что хозяин в ночное время работает, а не спит. Он вышел вместе с двумя  охранниками и направился к себе домой. Хозяин был жирным и лысым мужиком около 40 лет. Дом его находился через несколько кварталов. Проследить за ним было очень трудно, мне приходилось прятаться от стражи, и на улицах начали появляться игроки. Дом его располагался за высокой оградой, поэтому разглядеть двор у меня не получилось. Я нашел ближайшее тихое место и вышел из игры.

Сняв костюм, я еле заставил себя заползти в душ и почистить зубы, после чего свалился на кровать и сразу уснул.

Проснулся я около 6 вечера, сон получился разбитый, сказывался переход на ночной режим жизни. Кое-как поев, аппетит тоже еще не перестроился, я начал думать, как убить хозяина борделя. Вариант напасть на улице быстро убить и умереть самому, мне не понравился. Если бы его сторожил один охранник, то можно было б попробовать, а с двумя меня скорее всего отправят на перерождение раньше, чем я доберусь до тела. Остается два варианта; или в доме, или в борделе. Скорее всего, в бордель легче попасть, и чего уж там скрывать, интересней, так что попробуем добраться до клиента там.

В игре я решил попытаться войти в бордель через парадный вход. Я дождался момента, когда у входа не было высокоуровневых игроков, и спокойным шагом направился ко входу, но охранник на улице тут же преградил мне дорогу.

- Вам сюда нельзя, - сказал он, положив руку на меч.

После слов охранника на меня обратили внимание другие игроки. Некоторые из них меня узнали. Я увидел лица игроков, выражающие самые разные эмоции, от испуга до злорадства. Я быстро ушел и скрылся в переулке. Зайти с парадного входа - не получилось, зайти с черного входа шансы минимальные, остается: окно, крыша, канализация. В канализацию я лезть пока не хотел. Я посмотрел внимательно на здание борделя. Окна первого этажа были в решетках, на окнах второго этажа решеток не было. На третьем этаже окна выходили на балкончики,  далее шла двухскатная крыша. Стены были гладкие, и никакой возможности по ним забраться не было, водосточных труб я не обнаружил.  Между домами, стоящими на одной улице, расстояние было около 3-4 метров. В принципе, с моей прокаченной ловкостью должен перепрыгнуть. К сожалению, соседние дома тоже оказались без вариантов забраться на крышу. Но через один дом появилась возможность забраться на крышу через дерево.

Теперь надо подготовить пути отступления. Главное в этом вопросе решить, где поставить точку возрождения. Вначале я хотел поставить ее в канализации, но потом вспомнил, что в канализации игроки часто выполняют квесты, к тому же это самый очевидный вариант. Потом я перебрал в голове все свалки, помойки и другие безлюдные места в городе, даже рассматривал вариант оставить точку возрождения, в особнячке главы гильдии убийц, но проблемы предсказуемости это не решало. В случае массовой облавы мою точку возрождения, в первую очередь, будут искать именно в этих местах. После долгих размышлений я решил точку возрождения оставить снаружи, недалеко от города. Мне без проблем удалось покинуть город через главные ворота, на выходящих игроков никто не обращал внимание. Ползая вокруг столицы я приметил глубокую лужу, наполненную водой, куда сходились несколько ирригационных канав. Я быстро нашел по отметке на карет нужную лужу, встал по грудь в воде и сделал привязку. Потом дополз до места, где у меня был отмечен туннель, и без проблем вернулся в город. Добрался до борделя и начал изучать пути отступления. Убегать из борделя мне скорее всего придется прыжком на брусчатку со второго этажа. Система запросто может повесить дебаф хромота, снижающий скорость бега. Далее я спланировал маршрут отступления с каждой стороны дома.

До рассвета оставался час, и я решил, что этого времени мне должно хватить. Я залез на дерево, и с ветки перепрыгнул на крышу, после чего забрался на угол двухскатной крыши, кое-как разбежался и перепрыгнул на соседний дом. До дома я допрыгнул, но чтобы удержаться, мне пришлось лечь на крышу, обхватив ее руками и ногами. Сердце бешено билось. Я сделал несколько вдохов выдохов и повторил прыжок. На крыше борделя я долго лежать не стал, я спустился по крыше вниз и спрыгнул на балкон третьего этажа. Выбив ногой стекло, я попал в комнату. В комнате приглушенно горели свечи, на постели лежал игрок 64 уровня и девушка НПС. Девушка сразу начала кричать, но меня это не сильно беспокоило, комнаты в борделе полностью звукоизолированы. Система тут же одела игрока кальсоны,  а девушку в ночную рубашку. Судя по экипировке на стуле, игрок был охотником. Разница уровней у нас была небольшая, но я был вооружен, а игрок нет, поэтому я решил атаковать. Не хорошо, конечно, людям кайф обламывать, но пусть он претензии выставляет хозяину борделя, который я надеюсь не долго проживет. Бой получился очень странным. Я немного проигрывал и в ловкости, и в силе, поэтому моей главной задачей стало, чтобы игрок не перехватил мою руку с кинжалом. Я не придумал ничего умнее, чем бить его в ноги. Игрок быстро убрал ноги и поднялся на кровати, далее он прыгнул на меня, но прыжок получился очень вялый и медленный, так что я сумел уйти с траектории, после чего несколькими ударами в спину отправил его на перерождение. Девушке приставил кинжал к горлу и заставил ее замолчать. Осмотрев комнату, я понял, почему игрок был таким медленным - он был под дебафом опьянение, о чем говорило пара пустых бутылок.