Выбрать главу

Так, надо успокоиться, если бы я был главой топового клана и меня бы разозлил один игрок, как бы я устроил на него охоту? Контролировать 200 км2 высокоуровневыми игроками не получится, это дорого и их банально не хватит, к тому же маги лекари - это мясо для меня. Использовать дешевых игроков низких уровней для дежурства тоже не получится, монстров 120-140 уровней в локации Мерилэнд никто не отменял. Хотя, наверное, можно расставить мелких с помощью хаев и замаскировать их от монстров и от меня. Если меня обнаруживает игрок, то сразу пишет координаты и направление моего движения, после чего в игру вступает специальная группа хаев со следопытами, и начинается охота на меня. При этом я могу убегать от преследователей 16 часов в сутки, а преследовать меня будут 24 часа. Скорее всего, наиболее вероятные места моей привязки будут под усиленным контролем. И что мне делать? Просто не заходить в игру - не получиться. В правилах игры есть особенность, игрок должен минимум 1 час в неделю провести в игре. Если это правило не выполняется, в точку возрождения игрока бьет молния, после чего игрок теряет 1 уровень, кроме того всем становится известна точка возрождения игрока. Иначе пришлось бы годами устраивать дежурство у точек возрождения убийц. Можно попробовать ночью войти в игру, сразу включить маскировку и аккуратно пробираться на выход из зоны облавы, в надежде на то, что меня не заметят. Этот план мне не нравился - очень похож на игру в лотерею: повезет / не повезет. В случае проигрыша я потеряю 2,5 месяца игры, свои вещи, и неполученные деньги за уникальный щит - многовато.

Можно попробовать устроить отвлекающий маневр. Нанять убийцу, чтобы он подошел к границе зоны контроля, засветился и увел погоню за собой, после чего в игре появляюсь я и  начну выбираться из зоны контроля. Тоже как-то натянуто, вряд ли, Вепри дураки и попадутся на такой примитив.

Перебрав в голове все варианты и забраковав их, я пришел к выводу, что у меня неправильный подход к решению задачи. Как бы я не старался делать из себя героя-одиночку - это заведомо проигрышный вариант. Никогда один человек не мог противостоять всему миру. В игре то же самое, как бы я ни старался, я не смогу противостоять всем игрокам. Я попал в межклановые разборки, значит, если одним выгодно меня отправить на полное перерождение, то другим это должно быть наоборот не выгодно. Я написал Сорняку: «Мне нужна помощь». Через некоторое время я получил ответ: «Хорошо, но с вас полная информация о вашем магическом щите»

Нет, это слишком большая цена, лучше я пойду на полное перерождение, чем раскрою главный свой секрет.

«Нет, я лучше рискну выбраться сам. Но в случае моей смерти Вепри полностью восстановят свою репутацию, а в случае, если я уйду от них, репутация упадет еще ниже»

Спустя несколько часов я получил ответ. «Наше последнее предложение: мы помогаем решить вашу проблему, вы обязуетесь отправить заместителя главы Вепрей на перерождение. Это Лекарь 150-го уровня, но его охраняют двое стражников НПС 200-го уровня. Срок - 1 месяц»

«Я согласен»

«Нам нужны точные координаты вашей точки возрождения, и будьте готовы в любой момент войти в игру, но не ранее чем через 3 дня»

«Но мне еще надо успеть убить 3-х Вепрей!?»

«Срок этого задания будет пролонгирован на неделю после вашего освобождения»

Передавать координаты точки возрождения было страшно, но с другой стороны, сейчас Злой ветер во мне заинтересован, а потом я сразу же сменю их.

 «ОК. 7657.15465»

Скорее всего, Злому Ветру столько времени на подготовку не надо, но такая задержка будет дополнительным денежным ударом по клану Вепри. Содержать несколько тысяч игроков низкого уровня и сотню игроков высокого уровня стоит много денег за каждый день. Интересно, что придумает Злой ветер, чтобы вытащить меня.

Делать особо было нечего, даже форум затих в ожидании развязки. Зато активизировался тотализатор, народ активно делал ставки, смогут ли Вепри отправить меня на полное перерождение. Одно радует, в случае полного перерождения вместе с навыками и экипировкой у игрока пропадают все обязательства, после чего игрок с новым именем и новой внешностью начинает все сначала.

В принципе даже в случае полного перерождения для меня ничего смертельного не будет, главное нейронная сеть останется со мной, вот только терять уникальный кинжал и магический щит не хотелось. Еще у меня были сильные подозрения, что в случае полного перерождения я потеряю Роину. Не могу сказать, что я ее люблю, и уверен, что она меня не любит, но она чертовски красивая, и с ней очень хорошо. Наверняка, Роина тоже ждет развязки, мы перебрасываемся с ней ничего не значащими сообщениями, но от встреч она отказывается, ссылаясь на занятость.

Три дня я решил провести с пользой, я купил виртуальный курс ножевого/кинжального боя. Курс мне обошелся в 2000 кредитов, но он того стоил. На уровень стрельбы из лука, арбалета и владения холодного оружия, существенно влияли реальные навыки, а не только характеристики игрока. Если игрок в реальности хорошо владеет мечом, это существенно помогает даже с пониженной ловкостью и силой. Пока новичок будет делать замах, пусть даже с хорошей ловкостью, профессионал может компенсировать этот удар скупым коротким движением меча, не требующим высокой ловкости. Поэтому многие игроки предпочитают после локации для новичков поучиться в какой-нибудь школе по фехтованию полюбившимся оружием. Убийцу естественно никто учить не будет, поэтому я прошел платный курс в Локации №0. Мне рассказали про разные виды ножей и кинжалов, про разные хваты, далее была тренировка. Освоение разных приемов, ударов, и виртуальные сражения против различного типа холодного оружия с одним кинжалом и двумя.

На четвертый день мне написали, чтобы я вошел в игру в 20:05:00. Время было наиболее логичным, так как было уже темно, и вся ночь была впереди. В 19:30 мне скинули подробный маршрут моего движения до выхода из зоны контроля. Я наложил маршрут на карту и ровно в 20:05:00 вошел в игру. Я сразу включил маскировку и бесшумный шаг и начал двигаться по указанному маршруту. Нейросеть постоянно информировала меня об игроках, но они были на достаточном расстоянии и вряд ли могли видеть меня, даже под заклинанием ночного зрения. Выход из зоны контроля оказался довольно скучным: 3 часа петляний по ночному лесу и я на свободе. Теперь надо как можно скорее попасть в столицу, и самое главное не умереть. Скорость передвижения ночью была очень низкая, но, несмотря на это, я решил оторваться от возможных преследователей. Днем моя скорость существенно возросла. Я по-прежнему обходил игроков и монстров и максимально путал следы используя реки, камни, дороги.  Ввиду того, что прошла неделя, а я так и не появился, удара молнии тоже не было, клан Вепри сегодня должен расписаться в своей неудаче и снять осаду.  Все отведенные 16 часов игры я шел в сторону столицы и лишь на последних минутах нашел укромное место и вышел из игры.

Еще не сняв костюм, я услышал звук входящего сообщения.

«Влад! Мы хотим изменить для вас условия контракта в лучшую сторону, но для этого нам необходимо знать, вы рассказывали кому-нибудь о последних наших договоренностях?!» Сорняк.

«Нет»

 «Тогда мы предлагаем вам следующее: мы снимаем задание убить зама главы Вепрей, задание на убийство 10 игроков Вепрей уровня 70+ считаем завершенным, взамен вы никому ничего не говорите о наших договоренностях»

Условия были очень сладкие, и именно поэтому я сразу начал подозревать подвох. Ужасно хотелось посоветоваться с Роиной, но было нельзя. В результате я решил, что с убийством зама главы клана Вепри подвохов намного больше поэтому я согласился.

Тут же раздался звук поступления денег на счет. +10 тысяч кредитов за 7 убитых игроков - вот это круто! А еще у меня осталось 6 неиспользованных бафов.

 Ужасно хотелось спать, но я нашел все-таки силы и залез на форум. Как ни странно в моей ветке сообщений почти не было, блокада должна уже быть снята. Я забил свое имя в поиск по всему форуму и обнаружил его в главных новостях всей игры, а не только Западного королевства.

Форум / Главные новости Игры

Сегодня после неудачной охоты на убийцу Влада 51211, клан Вепри потерял несколько позиций в рейтинге и вышел из списка Топ. Клан Злой ветер повысил свой рейтинг и поднялся в списке топ на 3 позиции. Комментарии эксперта о клановых противостояниях смотрите  по ссылке...