Выбрать главу

Наложил на каждого в зале баф 'Благословение Смерти', благо заряд посоха теперь позволял и не такое. Но на мое счастье признаков нового штурма (активности в общеигровом чате) не было. Поэтому успел брезгливо поковырявшись в луте отобрать кое-что, могущее представлять ценность, и сел в дальний угол копаться в логах.

В целом, за вчера и сегодня (помимо уже просмотренного) я получил:

  новая профессия Скалолаз +1

  новая профессия Маг +2

  новая профессия Конструктор Заклинаний +2

  профессия Бегун +1

  профессия Воин +2

  умение Бой с посохом +2

  навык Бой дробящим оружием +1

  способность Скрыт +1

  новая способность Маскировка +1

  новая способность Медитация +1

  способность Интуиция +1

  новая способность Создание Ловушек +1

  новая способность Комбинирование Магических Заклинаний +2

  открыто и изучено новое заклинание 'Восстановление плоти'

  активирована скрытая способность 'Поглощение' (активное поглощение некроэнергии от недавно умерших)

  Полученные достижения:

  Убийца (Вы убили человека-Игрока. Отношение к Вам людей (не-Игроков) -10, Сила +1, Ловкость +1).

  Мясник (Стало известно, что Вы убили множество людей-Игроков. Известность +10, Отношение к Вам людей -20, Сила +2, Ловкость +2, Удача +1). Внимание! Наличие этого достижения повлияет на прохождение некоторых заданий.

  Убийца на службе (Все знают, что Вы убийца. Но любое совершенное преступление Вы оправдываете тем, что оно совершено исключительно по служебной необходимости и в интересах нанимателя. Известность +15, Отношение к Вам любых Стражников +30, любых наемников +51, Ловкость +5, Интеллект +2. Условие: убить не менее 50 разумных существ исполняя служебные обязанности и находясь на официальной службе, - выполнено).

  Сила +1

  Ловкость +2

  Выносливость +1

  Интеллект +2

  Мудрость +2

  Дух +1

  Удача +3

  Жизнь +10ХП

  Мана +2 МП

  Некроэнергия +3

  Магия Смерти +4

  Магия Жизни +2

  Магия Тьмы +3

Мои отношения с гарнизоном Дорт-на-Истоке +117 (по +5 за штурм, по +1 за каждого уничтоженного при выполнении задания Врага). Статус - 'симпатия'. Еще подняли Отношение у нежити в целом на +7. А еще, - с Легионами Мертвых, - по +1 за каждого убитого Игрока, судя по всему.

По общению в чате установил, что следующий штурм будет через 6 часов, когда спадут дебафы за смерть с большей части игроков. Хотел сразу выйти, но личный 'хомяк' не дал. Складировать и дальше собранную добычу у себя было нельзя. Продать - невозможно. Бросить жалко. Решил сделать схрон.

Через час возни под равнодушными взглядами прочей нежити были оборудованы три нычки. А система порадовала сообщением:

  Получено достижение Создатель Кладов.

  Несть числа тем, кто ищет клады. Но куда меньше тех, кто эти клады создает. Вы относитесь к числу немногих избранных. Вами освоена новая редкая профессия Создатель Кладов +1. Отныне ваши тайники и ловушки замаскированы на 0,1% лучше, за каждый уровень освоения способности. Вероятность их распознания другими существами определяется по формуле... Начисляется небольшой опыт в зависимости от ценности спрятанного клада. Опыт начисляется в конце каждого игрового месяца со дня создания клада и до тех пор, пока он не будет найден.

  Профессия Рудокоп +1

  Маскировка +1

Достаточно интересна была появившаяся (раньше ее не было) Справка по этой редкой профессии. Требование для профессии: наличие способности Маскировка. И еще перечислена куча навыков, расширяющих возможности применения профессии. Например. Наличие профессии Землекоп позволяет зарывать клады в землю. Наличие профессии Рудокоп - прятать клады в твердых породах (тех же горах, каменных пещерах). Наличие профессии Строитель, - можно создавать с повышенной эффективностью тайники в искусственных сооружениях (зданиях и т.п.). Столяр позволяет создавать тайники в мебели. Способность Создание Ловушек - позволяет с повышенной эффективностью устанавливать в тайниках ловушки. И так далее.

Смешно, но в процессе поисков места для схронов я нашел один настоящий тайник. Было в нем бесполезное для меня серебро. Девять одинаковых кругляшей с какой-то закованной в глухой шлем башкой в диадеме и непонятными надписями. И еще одна монета, практически такая же, но вместо башки были скрещенные меч и скипетр. Сгреб всё себе, на досуге рассмотрю повнимательнее. Интересно, что вопреки некоторым утверждениям, серебро я брал в руки абсолютно спокойно. Система дала мне Наблюдательность +1, а после опознания монет как серебряных, добавила еще Распознание предметов +1. Я надеялся на какое-нибудь достижение типа 'Кладоискатель', но обломался. Пожал плечами и вышел из игры.

На форуме царило оживление. За последние сутки некогда скрытая подземная локация штурмовалась ДЕСЯТЬ раз! Выложенные видеоролики сражений, мат, просто ругань и восхищение, - было всё. Круто! Но жаль, что мысль о видеосъемке посетила меня лишь перед последней попыткой штурма. Зато я заснял применение мной заклинаний. Повторить их вряд ли кто сможет, особенно поглощение некроэнергии (ограничение-то расовое!). А внешне может неплохо смотреться. Надо обязательно глянуть самому прежде чем отдавать что-либо в редакцию. Кстати, я же не подписывался отдавать им ВСЁ. Я только должен время от времени выкладывать материал. Причем отдельно оговаривалось вознаграждение за 'эксклюзивный' материал. Хм... Забросить что-ли удочку и в другие издания? Лучше бы, конечно, иметь дело с одной конторой, но если они зажлобятся... А скорее всего так и будет... Ну не верю я нашим, республиканским, шарашкам, политикам и т. д. Ладно, потом разберусь.

Отдельно разорялась та самая девчонка-шаман. Ух, какие эпитеты о себе я узнал! Но все вежливо, без матюгов. Молодца! А в чем суть-то оказалась. Оказывается, я ей бубен шаманский сломал. Ох-хо-хонюшки... Я только сейчас этот момент у шаманов вспомнил. У них же бубен - живое существо. И еще, кажется, может служить вместилищем душ. Или нет? В любом случае, если она так верещала спасая свой бубен, то мои ей соболезнования. Не нарочно, ей богу. Ну и понятно теперь почему она ножом меня пырнуть даже не пыталась. М-да... Это она так в роль вошла или у класса шаманов в Игре с бубном какие-то игровые заморочки?.. Похмыкав влез в Сеть, поискать информацию о шаманах и бубнах. Похмыкал еще и закрыл вкладки. Интересно, но малоприменимо в моем случае. Хотя камлание с использованием деревянного жезла и вызвало легкий интерес. Возможно, когда-нибудь я изучу этот вопрос более внимательно.

Посмотрел несколько роликов. Было интересно как всё выглядело со стороны, тем более - со стороны штурмовавших. Довольно причмокнул несколько раз губами в особо волнительных моментах. Но в целом, всё очень плохо. Я-то думал, что мы браво отбились. Ведь даже в тех случаях когда я 'сливался' мертвяки одерживали победу. Оказалось, что реальность гораздо сложнее. Во-первых, штурмов было десять, а не девять. Один я пропустил, не успев возродиться на круге перерождения. Дело в том, что по мере роста уровня игрока увеличивается время, которое он не может вступить в Игру после своей смерти. На 10-ом уровне это время составляет 20 минут. А на 20-ом будет составлять 4 часа! Есть смысл задуматься о спецпримочке нежити. Я имею в виду расовую способность 'Восстать из мертвых'. Только надо будет подумать о грамотном использовании некроэнергии, чтобы не сменить невзначай класс. 'Свежий зомби' меня вполне устраивает. Задумки определенные у меня имеются.